Ayer; Domingo 25 de Octubre de 2015;vi un sueño de infancia cumplido al fin...
Y este era presenciar una orquesta sinfónica interpretando Bandas Sonoras de mis películas favoritas...
Si bien es cierto que en Bilbao habrá habido más de un evento similar en los recintos como el Palacio Euskalduna a lo largo de los años, también es cierto que nunca he estado pendiente de ello con ojo avizor, por ignorancia propiamente dicha.
Pues bueno, gracias a Arixa que me lo comentó, este año he podido vivir de primera mano el TOUR 2015 que está haciendo la FILM SYMPHONY ORCHESTRA, a su paso por el Euskalduna. Y debo reconocer con el corazón en la mano que el subidón de energía que he sufrido en las más de 2 horas y media de concierto, me ha pasado factura en forma de bajón enorme una vez que salimos del recinto y fuimos a nuestros respectivos domicilios. Pero más allá de esa bajada de energía por euforia estaban todos y cada uno de los instrumentos que acariciaban mis tímpanos con cada nota, con cada acorde... Aishhh!!!
Si en algo se caracteriza la Film Symphony Orchestra, es que tocan grandes melodías incluso de películas que no tienen porque haber estado nominadas a un Óscar por su O.S.T. Así que hemos podido disfrutar de piezas musicales verdaderamente únicas dentro de todo el programa que nos ofrecían.
Será que soy raro hasta para esto, pero conocía todas y cada una de las melodías que han sonado, incluso sin haber visto algunas de las películas en cuestión. Y eso es raro hasta para mi... ¬¬
Pero lo mejor de todo, ha venido en el final del programa...
En la tanda de bises...
En los bises me han robado el corazón pero sin llegar a tocarme físicamente. Y eso hay que saber hacerlo. Fijáos si ha sido magistral que por voluntad propia, se lo he servido yo en bandeja, me lo he sacado del pecho, lo he limpiado y lo he entregado con todo mi cariño en el justo instante que me han ganado con los bises. ¿Y por qué?
****ATENCIÓN SPOILER 1****
Al empezar el concierto le digo a Arixa: "Pues sí, la Banda Sonora de Regreso al Futuro me gusta también una barbaridad. Algún día espero poder escucharla en un concierto como este, ¡¡porque es brutal!!"
Pues el primer BIS que nos presenta el Director de orquesta Constantino Martínez-Orts llega tras su vuelta al escenario y darnos una pequeña presentación y agradecimiento: "...y para celebrar el 30 aniversario, queremos rendirle un pequeño tributo."
Y empiezaaaaaa...
Empieza la O.S.T de REGRESO AL FUTURO en su máximo esplendor. El subidón de energía que estaba sintiendo seguía aumentando con cada compás en la grandiosísima melodía de la saga... Y yo cada vez más y más eufórico.
Encima teniendo en cuenta que la FSO estuvo presente en la proyeccion de la primera película el 13 de Junio de este 2015 en Vista Alegre, tocando la música de la película en DIRECTO mientras la película se iba emitiendo... ¡¡Y con PARTITURAS NUEVAS creadas por el propio ALAN SILVESTRI para el evento!! Nada más que añadir señoría. ¡¡¡Voy a deshidratarme del gusto!!!
****ATENCIÓN SPOILER 2****
Semanas atrás, mientras dialogaba con Arixa sobre cine, O.S.T y doblaje, surgió el tema de los conciertos orquestales, y de algún modo hablé que a mi John Williams me gusta muchísimo a pesar de que tengo otros muchos favoritos. Y que una de las Bandas Sonoras que compuso y me gustaría vivir en concierto era la de SUPERMAN. La saga de Richard Donner (1, y 2 en versión del director) y Christopher Reeve (1, 2, 2 versión del director, 3 y 4). Y la otra la de Parque Jurásico, ambas de J.Williams.
Pues el tercer BIS de la recta final del concierto, sube el Director al escenario una vez más y tras hacernos sonreír con un "No hay ganas de cenar, ¿eh?" añade: "Bueno, esta seguro que la conocéis todos..."
Y empieza a sonar la grandiosísima canción!!!
****FIN SPOILERS****
Creo que nunca había apretado el brazo de nadie tantas veces como se lo he podido apretar a Arixa en este concierto. La experiencia ha sido brutal. Quizás haya gente que lea esto y diga: "No es para tanto". Ya sea porque ellos lo viven a menudo, o porque simplemente no les gusta tanto. Pero si un estadio entero brama por ver a una serie de personas peleándose por un globo de cuero botando en un césped... Yo bramo, me pongo eufórico y me doy el lujo de emocionarme por todas y cada una de las notas que salían de todos los instrumentos que sonaron ayer en el Auditorium del Euskalduna por la tarde-noche.
Sé que ya lo he dicho infinitas veces, pero aquí va una más...Gracias Arixa!!! La noche del 25 de Octubre de 2015 habría sido muy distinta si no llega a ser por ti. Graaaaciaasssssss!!!!!!!!
Como ARCADE basado en la regulera (que no mala) saga de WRC, he de reconocer que este jueguillo tiene su intríngulis. Y más aún cuando lo juegas con grandes amigos con los que te partes el culo. Además es es cierto que estéticamente guarda mucho de la saga original a la que hace gala; aunque jugablemente es innegable la mayor diversión que nos aporta POWERSLIDE:
Opción de POWER UPS para trolear la carrera a tus oponentes y poder alcanzar la primera posición.
Graficamente es agradable y cumple a la perfección.
Las físicas (aunque muy exageradas a veces) te harán reir bastante.
Las colisiones y el despiece de los vehículos haran las delicias de mucha gente en carrera.
Por último la opción de desbloquear equipo jugando al SINGLE es ideal para poder utilizarlo posteriormente en el MULTI.
Resumidamente, este juego cumple a la perfección algo que se repite en la saga WORMS. Y esto es: Da igual lo bien que vayas, si te clavan un POWER UP en un momento crítico y no puedes contrarrestarlo puedes perder la partida.
Y otra cosa que también se cumple es la de: "CUANTOS PARACHOQUES TENEIS CABRONES??? NO HAGO MÁS QUE ENCONTRAR PIEZAS DE VUESTROS COCHES POR EL CAMINO!!!!"
La única pega que podríamos achacarle a este juego, es que a pesar de ser divertidísimo, el multi apenas tiene movimiento, debido a que Milestone no le ha dado mucho bombo a este juego, y prefiere sacar los cuartos con su saga WRC FIA; que dedicarse a mejorarlo como se merece.
No es la primera entrada que publico con animaciones FANMADE de Dragoi Bola Z, y desde luego no será la última. Pero esta tiene un deje especial. Y ese deje es precisamente el poder ver a Goku y Vegeta enfrentándose a los héroes de Marvel y a los de DC en una épica parodia que acaba recordándonos a los memes que gritan GAY!!
EPISODIO 1 - Versus MARVEL: EPISODIO 2 - Versus DC:
No sé cuantas veces habré visto a mis personajes favoritos de los 3 universos. Pero me descojono con algunas escenas!!!
Vale, no es la primera vez que hablo sobre O.S.T de películas, ¿verdad? Para los más veteranos visitantes de Variedalia (¿existe de eso?), esta primera frase les sonará a coña. Pero si algo se intuye claramente es que estoy muy influenciado por las O.S.T de cine. Me encantan y en muchas entradas he dicho la frase de acudir a un concierto así:
Y quizás, por desconocimiento, o directamente por no molestarme en mirarlo, me he perdido grandes eventos (cerca de donde resido) que podría haber disfrutado como un niño. Bueno... Como el verdadero niño que sigo siendo...
Pues esta vez, la gran diferencia en cuanto a esa publicación es que ya tenemos reservadas las entradas para vivir el TOUR 2015que hace la FSO en su parada por el Palacio Euskaldunaaquí en Bizkaia.
¡MUAJAJAJAJAJA! Gracias a Arixa, he podido enterarme de este evento cerquita de casa, y como ya digo... ¡Podré cumplir uno de mis deseos desde bien txiki!
Mila esker!!
¡¡Ya tengo ganas de que llegue y que lo disfrutemos!!
Si el año pasado fue así... BUFFFFF!!!
Son muchas las expectativas que le tengo a este juego. Disfruté mucho la entrega del 2013; a pesar de reconocer que era un juego que estaba un pelín-bastante casualizado (tal como reconocí en este análisis. CLICK para leerlo); y me llama mucho la atención ver el camino que van a seguir para, argumentalmente, poner a Lara Croft en el nivel de la arqueóloga que conocimos hace casi 20 años. ¡Joder como pasa el tiempo!
Sin embargo la razón de esta entrada, radica en que finally se ha confirmado que va haber completa localización en castellano de esta secuela. Es decir, DOBLAJE incluido para un juego que NO se merece menos si pretende igualar mínimamente la calidad que se nos entregó en la primera entrega.
A mi personalmente me gustaron mucho las voces en castellano. Aunque soy el raro que una vez se lo ha pasado en castellano con un idioma, se lo vuelve a pasar al de un tiempo cambiándolo a inglés para disfrutar de todos los matices que nos pueden brindar las voces de l@s actores/actrices de doblaje.
Tras ver el vídeo, estoy seguro que saldrán chopocientos haters de debajo de las piedras para compararlo con el juego del 2013 y decir: "Parece más de lo mismo".
Incluso saldrán muchos más haters comparándolo con la saga original por la que nos enamoramos de Lara Croft. No hay color. Soy clásico forever, aunque disfruto mucho con las reviews modernas, ya que me amplían el universo de la arqueóloga.
Es por eso, que en este punto, he aprendido a desconectar muy mucho y disfrutar de lo que se nos presente. Y sinceramente, si me aseguran que voy a tener "más de lo mismo del 2013" con este RISE, firmo ya mismo por ello. Y es que, salvo ANGEL OF DARKNESS y su paupérrima jugabilidad/optimización, me han gustado todas y cada una de las entregas. Incluyendo aquí tambien esas geniales versiones isométricas del Guardian de la Luz y la del Templo de Osiris.
Aunque bueno, como siempre digo, todas estas parrafadas, siempre salen de mis propios gustos y opiniones, y son muy sujetas a debate.
Aunque estos vídeos ya tienen su tiempo, no ha sido hasta hoy que los he compartido, porque irónicamente este verano estuve diseñando un guión para hacerme un videocurrículum resumido (muy similar a este tipo de animación) que no voy a destripar todavía, porque es uno de mis tantos proyectos personales que voy poco a poco llevando a cabo. Aunque seguramente una vez lo termine y lo publique haya tenido varias evoluciones completas.
Volviento a estos vídeos, me parecen originalidad en estado puro, y siendo como soy, alguien que ha crecido con animes como Dragoi Bola y tardes de cole viendo a la gente ludar en recreativas con Street Fighter y Street Fighter 2, pues como que este tipo de vídeos me resultan simpáticos.
Y ni que decir tiene, que el parecido con AKUMA de Street Fighter Zero de uno de los protagonistas, es innegable.
Ya lo he reconocido más de una vez a lo largo de la vida del blog. Adoro las bondades que nos brinda Internet, así como también aborrezco sus cánceres por partes de ciertos elementos de la comunidad. Sin embargo, cuando llegas a ver trabajos como este, es cuando más te das cuenta que hay gente que sabe gestionar muy bien su tiempo libre.
Y en este caso que se hayan tirado tiempo buscando cada sílaba de una conocida canción rapera, tiene una gran gestión del tiempo libre por detrás. Aunque haya cada vez más herramientas que nos ayudan a modificar el audio para que determinadas partes parezcan melodías. (Véase CASTLE vendiendo sus libros por Internet con el audio en versión original).
Me siguen alucionando las grandiosas animaciones que se pueden llegar a hacer con el SOURCE FILMMAKER. Y teniendo en cuenta que es relativamente "sencillo" pasar modelos de otros juegos a la plataforma, siempre podemos jugar con lograr esa genial escena que habíamos imaginado y que nunca se ha hecho realidad oficialmente.
Como Link. Que quiere comprarse su famoso escudo, y acaba abogando por hacer lo que hemos hecho todos manejando su avatar en la saga.
Es por eso que esta animación especialmente me ha hecho mucha gracia.
Esta noche, tras volver del paseo nocturno, me ha dado por sentarme a escribir mientras tenía la TV de fondo.
He visto que en un canal (que se nutre únicamente por interminables cortes para publicidad) estaban emitiendo el clásico TERMINATOR.(Como ya he dicho más de una vez a lo largo de toda la vida del blog, para mi solo existen 2 películas de Terminator y son las de J.Cameron. Es más, aún a día de hoy, todavía no he visto la insultante TERMINATOR 3).
He visto esta película centenares de veces; como todas las películas que me trago anualmente; y aún así, me sigue alucinando como el primer día. La primera vez que la vi de txiki me flipó. Y hoy más de 20 años después, sigo disfrutándola como el primer día. A pesar de saberme cada diálogo. Cada escena. ¡¡DIOS!! ¡Como echo de menos a Constantino Romero!
Pues bueno, cuando he llegado a casa, la he visto empezada y justo en la escena de la discoteca TECH-NOIR donde el Terminator localiza a Sarah. Y donde Kyle Reese encañona con la escopeta al cyborg.
La melodía que suena en la discoteca y acompaña toda la escena (impresionante ese momento reverb donde Sarah se agacha a recoger algo que ha tirado y el Terminator pasa de largo), es una escena que me gusta básicamente por la canción.(Burnin' In The Third Degree interpretada por Tahnee Cain y el grupo Tryanglz).
Para los que me siguen habitualmente saben que me gustan muchas canciones ochenteras. No sabría explicar el porqué... Pero la mayoría tienen ese aroma que me encanta. Es como escuchar las melodías japonesas. Tienen un deje que te hace reconocerlas al instante por el sonido, la melodía. No sabría deciros. Es como escuchar una melodía del desaparecido Jerry Goldsmith, su hijo Joel o una del grandioso John Williams, y reconocer que es suya simplemente por el estilo.
No es la primera vez que escribo sobre los drones a los que acoplarles nuestras cámaras para grabar geniales imágenes aéreas de la zona donde residamos y nuestros lugares favoritos a vista de pájaro. El poder volar siempre ha obsesionado al ser humano y a mi sinceramente un cacharro de estos me parece una gozada para luego hacer unas ediciones geniales!!!
Sin embargo, con las restricciones que tenemos aquí, el tema de permisos y tal, pues como que me va largo el sopesar hacerme con un cacharro de estos.
Ya hablé incluso en su día de uno de estos en un vídeo donde el dueño acabó metiéndose en una charca para salvar los más de 700 lereles que se habría gastado, y poder seguir haciendo uso de él. CLICK AQUÍ para visitar esa vieja entrada.
Sin embargo el vídeo que quiero presentar ahora, no tuvo tanta suerte... Y este cacharro cuesta más de 450 euros, sin contar las chorraditas adicionales que podemos meterle y la cámara que transporta que ya lo acerca a los 1000. Eso sí, es potente. Realmente potente. Tanto así, que le pudo el ansia a su dueño y quiso realizar una grabación bestial, que dejó incomunicado al Hexacóptero de su control remoto hasta que agotó la batería. A pesar de que desconectara el GPS del aparato para que descendiera lentamente.
¿Lentamente y a esa altura? El final podéis imaginároslo. Aunque tengo que reconocer que le honra haber editado el vídeo contando lo sucedido. Ya que te has quedado sin aparato, al menos que haya sido para algo productivo, ¿no? Y la grabación de las nubes es espectacular.
En poco menos de una hora, me he puesto al día con todos los tráilers de películas palomiteras que nos esperan para lo que queda de 2015 al 2017. Y aunque el 75% de las veces se cumple que el tráiler es mejor que la película final, no puedo evitar emocionarme con muchas de estas producciones.
Y una de ellas ha sido una grata sorpresa, consistente en el tráiler de la película basada en el manga-anime ATTACK ON TITAN (Shingeki no Kyojin). Sabía que estaban haciendo la película con actores de carne y hueso, pero desconocía que estuviera tan avanzada como para estrenarse este mismo 2015. Sé de sobra, que la calidad del anime no va a poder presentarse en una producción que no creo supere las 2 horas. Pero oye... Si fuera mala, siempre tengo el anime para recurrir a él.
Y aunque el tráiler no diga mucho de la calidad final, es otra versión de la historia que nos ponen a nuestra disposición. Y sinceramente creo que pinta bastante bien. Aunque el tiempo dirá...
Este vídeo no necesita presentación. Aunque yo he sido más seguidor del universo Stargate, nunca diré que no a una buena batalla con Sables Laser y personájes míticos/carismáticos. Y que utilicen lo mejor de la tecnología digital, con el uso de la tecnología predigital más clásica es todo un acierto que honra a J.J.A y a todos los que están involucrados en el proyecto.
No seré el primero que se traga sus palabras. Pero he de reconocer una cosa... Tras la genial trilogía de Nolan sobre el Caballero Oscuro, la idea de que Affleck tomara el relevo para interpretar al héroe de Gotham y juntarlo con la revisión del Hombre de Acero, héroe de Metrópolis, era algo que no me había gustado.
Gracias a la Comic Con de este año creo que voy a poder tragarme mis palabras y temores; independientemente de que me puedan gustar más o menos las nuevas revisiones de los superhéroes protagonistas.
Como tal, si bien había prejuzgado con mis pensamientos propios, ahora reconozco con el corazón en el puño que una película como esta necesitaba un tráiler así para despejar toda duda de lo que van a ofrecernos estética y ambientalmente, y cuasiconvencer a los excépticos que no creíamos en el proyecto.
También es cierto que no las tengo todas conmigo, puesto que los tráilers suelen acostumbrar a ser 300% mejores que el producto final en muchas producciones. Pero bueno, también tiendo a ser ilusamente optimista, así que espero que esta producción merezca la pena.
Desde que tengo uso de razón he sabido que iba a ser informático. Desde que tengo memoria me han gustado los videojuegos.
Y desde que he podido invertir mis estudios, aficiones y pasiones en la tecnología, me he dado cuenta que una vertiente que ha tenido siempre picos de atención por parte de la comunidad es la de los dispositivos de Realidad Virtual. Si bien es cierto que los que he conocido a lo largo de mi vida han sido bastante deplorables obviamente porque la tecnología no estaba demasiado refinada, desde que salió a la palestra OCULUS RIFT, estoy esperando que llegue la fecha en que pongan ese dispositivo a la venta. Tuve tentaciones de adquirir la versión del Desarrollador. Pero preferí esperar a que sacaran la versión oficial más depurada y viable.
Eso de poder jugar a mis juegos en un entorno 3D, que obedezca a mis movimientos y que no tenga que utilizar las CREAMIOPES gafas de ROJO y AZUL (ni tampoco las más modernas como las polarizadas o las activas como NVIDIA 3D VISION), es una gozada que much@s hemos esperado muchos años.
Sea como fuere, mientras tanto siempre podemos seguir soñando con que la tecnología de la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual y el 3D óptico puedan alcanzar calidades como la de la ficción presentada en el siguiente vídeo. Huelga decir que será ficción y un vídeo muy currado de lo que podrá ser un futuro muy, muy cercano. ¡¡¡Pero el jodío crío me ha dado una envidia del carajo!!!
Eso es lo que nos ha privado de volver a escuchar las composiciones de Horner en el mundo del séptimo arte.
Son muchas las películas que nos han cautivado por su O.S.T, y sinceramente para mi BRAVEHEART es una de mis favoritas. Mi hermana seguramente prefiera la O.S.T de TITANIC, y otros muchos hablarán de películas más modernas como AVATAR. (Que ahora que Horner no está, ¿a quién fichará Cameron para Avatar 2 y 3?)
Para los más clásicos tenemos la O.S.T de ALIENS (El regreso) de James Cameron. O incluso las películas de COCOON. Pero este hombre se ha dignado por un grandísimo listado que la mayoría hemos visto y tenemos para el recuerdo.
Y aunque muchos me tildarán de profanar un nombre, las composiciones de Horner siempre me llevaban a equivocarlo con James N. Howard. Ya que ambos; además del nombre; compartían un marcado estilo propio que en algunos puntos era bastante similar dependiendo de la producción.
En fin, sea como fuere, las melodías que todos tenemos en nuestro recuerdo son las que marcan una diferencia. Y sinceramente Braveheart para mi ha sido y será siempre una de mis muchas favoritas. Desde aquí lamentando mucho la pérdida de este gran compositor. Requiescat in pace. (Que por qué lo digo en italiano? Por nada en especial, cosas mías...)
Uno de los juegos que llevo tiempo esperando; y que la desarrolladora ha retrasado por ser ENORME y por los repetidos problemas meteorológicos que han tenido en el estudio (inundaciones, incendios); es el juego NO MAN'S SKY. Un grandísimo SCI-FI en mundo (y galaxias enteras) abiertas en SANDBOX ambiciosísimo.
Si bien es cierto que para los amantes de este tipo de juegos (que somos muchos) en el último año y medio nos han nacido CIENTOS de alternativas, también es cierto que no todas son para tomarlas en serio, ya que muchas de ellas se convierten en sacacuartos por decisión de la propia compañía desarrolladora. O incluso algunas de ellas se abandonan a su suerte una vez superan el periodo de ACCESO ANTICIPADO, y cuando son publicadas se dejan de recibir actualizaciones para el juego. (Menos mal que a este respecto me cuido muy mucho de saber como está el producto antes de adquirirlo).
Pues bueno, en este solo puedo aludir al mimo que está poniéndole la desarrolladora. Desde que hace año y medio sacaran un gameplay de lo que tenían pensado, a mi me cautivaron. ¿Te gusta el grandísimo STARBOUND? Pues imagínatelo en un mundo 3D donde dispones de tu nave personal y puedes descender a planetas...
Explorar, recolectar, cazar, construir, capturar, combates estelares, combates en tierra...
Este juego va a ser el MUST HAVE más grande que haya existido para un servidor desde HELLRAID. Ya sea para jugarlo con mi hermandad ACMOZ o para ludarlo en solitario. Eso de explorar y disponer de toda la galaxia para mi, me encanta tanto como cuando me voy en bici por ahí a recorrer nuevos caminos en Las Merindias...
Según la conferencia, el desarrollador "PROMETE que el juego será publicado pronto". Eso esperamos. Ya que; como he dicho antes; otro MUST HAVE que llevo esperando más de 3 años es HELLRAID, y la TECHLAND ha dejado en STANDBY.
No es de extrañar, tras el éxito de DYING LIGHT y el desarrollo de DEAD ISLAND 2... Al menos me contento porque NO HAN CANCELADO el Hellraid. Y eso me llena de gozo.
En fin, sea como fuere, este NO MAN'S SKY promete muchísimo, y si lo que he visto es lo que vamos a tener, es otro juego que me va a consumir muchas horas...
Las novedades en la gala siliconera de Los Ángeles siempre generan ríos de tinta y teras de datos en la red. Y este año la noche del E3 del Lunes se puede decir que fue histórica...
Ahora queda ver que es lo que se hará realidad y como.
Porque también se presentó en su día THE WITCHER 3, y luego el juego sufrió un DOWNGRADE visual acojonante. ¿Que sigue viéndose genial? Pues sí, pero ni por asomo lo espectacular que se veía en los Gameplays presentados en el E3.
Pero no voy a hablar de THE WITCHER 3, que aunque me lo regalaron con la NVIDIA, hasta que no me acabe los 2 primeros no lo tocaré más profundamente. De lo que sí voy a hablar es de que a los seguidores de la saga nos han alegrado la vida un "puñao". Y es que SHENMUE 3 puede ser una realidad. Por no decir ya mismo que lo será, ya que se abrió el Lunes un KICKSTARTER de 2 millones, y en cuestión de horas tras la noticia recaudaron ya 1 millón y medio, además de saturar la web de crowfunding. ¡¡Y no es para menos!!
¿Quien decía que no llegaría el día? Hace ya un par de años, tuve una conversación donde se habló de Shenmue 3 y lo que las compañías NO dejan hacer, NI harían con tamaña producción como lo fueron el 1 y el 2, porque hoy día no les compensa el riesgo de gastar un dineral sin garantías de beneficios. Y esa lacra materialista es la que nos ha privado de grandísimas producciones que podían haber sido grandísimas obras maestras.
Menos mal que siempre hay compañías que son fieles a su producto. Como Bethesda con sus ELDER...
Por esta misma razón, que el propio YU SUZUKI; tras abandonar la compañía donde trabajaba; sea el encargado de cerrar la trilogía que él mismo creó, y más aún mediante KICKSTARTER sin necesidad de una jodida compañía que prive o coarte la libertad de desarrollo con fechas y límites de tiempo, me llena de esperanza. YU SUZUKI convertido en INDIE para terminar la obra que él mismo dió comienzo y le encumbró, sabía que llegaría el día de que esto sucedería.
¿Que existe la posibilidad de que SHENMUE 3 no llegue a ser tan enorme y brutal como lo fueron los 2 primeros? Puede ser... Pero me mantengo optimista... Muy optimista!!
Eso por mi parte...
Por la parte de mi bro Crowie, le llega el remake del Final Fantasy VII. Que aunque le da mucho miedo, esperemos ilusamente optimistas.
Por la parte de mi bro Sanba, le llega el Starwars Battlefront III. Que tiene pintaza... Y lleva tiempo diciéndome que pruebe esa saga...
Pero otro grande que yo mismo esperaba con ganas era la tercera parte de las aventuras del agente RICO. El primero fue genial. El segundo fue LA OBRA. Me consumió tantísimas horas que aún las paladeo poco a poco en mi garganta.
Y llega el turno de JUST CAUSE 3. Que básicamente lo visto en el vídeo es un JC 2 mejorado. Ya que gráficamente el 2 fue un auténtico Benchmark muy bien optimizado:
Llevo casi 1 semana obsesionado con esta jodida canción. ¡Lo tiene todo! Aroma de los 80', aroma de CHROMA con CGI, y por supuestísimo aroma ACMOZ por todos los costados. Una canción tan pegadiza como la deRUN WITH US de LISA LOUGHEED, que me ha hecho rayar mi MP4 de tanto escucharla.
Y de pronto, hace nada menos que 2 días, en el canal Youtube de David Hasselhoff publican una versión alternativa del videoclip official con imágenes de 16 bits del videojuego oficial de la película, y subtítulos de la letra. ¡¡¡Tan buena como la original!!!
Tengo que reconocerlo...
Tengo predilección por este tío. De txikitín (y no tan txikitin) me encantaba "El Coche Fantástico" (Knight Rider), y aunque la productora crearon una abominación en película donde KITT se pasaba el 85% de la película convertido en una radio en el asiento del copiloto del coche de Michael... Y ATENCIÓN INICIO SPOILER*** Una abominación de película donde el cabrón del director y los guionistas se cargaban a Devon Miles asesinado por una máquina de extracción de recuerdos.***FIN SPOILER. Aunque crearan ese insulto para el fan, la serie original de HOFF con el Trans-AM me pareció (e incluso a día de hoy me sigue pareciendo) de lo mejorcito adelantándose a su época. (Móviles pequeños, tecnología wifi, redes locales, lasers de combate, todo un arsenal futurista que tenía un coche de los 70).
NOTA VIDEOCLIP TRUE SURVIVOR: El momento de la canción en el que el HACKER GUY hackea el tiempo con el guante y pulsa la tecla en ese teclado oímos una voz electrónica decir "Taser" o "Laser". Esa voz es la voz original de KITT. Un buen guiño a la serie que dio fama al actor (además de la interpretación de Hasselhoff al final de la película como parodia de sí mismo).
En fin... David Hasselhoff...
Amado por muchos y odiado por otros. A mi me sigue pareciendo un hombre que se hizo así mismo. Superó sus adicciones igual que todas esas miles de personas anónimas, sin dejar de renunciar a su identidad. Y sigue manteniendo un amplio sentido del humor, aunque no haya sido tan habitual en las pantallas como otros actores.
Sea como fuere, oye... Sus grandes trabajos ahí siguen.
Y a mi me sigue pareciendo acojonante el papel de jefe cabrón y aprovechado que tiene en la película CLICK de ADAM SANDLER, de la que ya he hablado alguna vez. Hay una escena protagonizada por Hasselhoff y Sandler en el despacho del primero que no tiene desperdicio alguno...
La semana pasada, se estrenó en el Steamy en Youtube esta surrealista, casposa y desternillante película ACMOZ. Aunque hace un tiempo ya publicaran el tráiler de lo que podía llegar a ser...
La mejor frase que puede definir a esta película es precisamente la que Sanba ha soltado tan tajantemente: "Los 30 minutos mejor invertidos en una película."
Y sinceramente, la he descargado vía STEAM y no decepciona. Es una película intencionadamente casposa que pretende distraer a nuestra única neurona; siempre que hayamos desconectado todas las demás. Tal como hizo en su día "Ovejas Asesinas". Una película intencionadamente mala que era hasta buena. Y esta tiene la participación de David Hasselhoff. ¿Que más se podría pedir?
MUAJAJAJAJAJAJAJA!!!!
Sin más que añadir aquí presento la película. Sin violencia, sin efectos, sin sobreactuaciones... ¡Que va! No hay nada de eso... ¡Que va! ¡Que va! ¡Que va! ¿De donde me sacaré yo esta idea tan ridícula?
Sea como fuere, ¡lo que he podido reírme!
Y si aún queríais más... Aquí os dejo el VIDEOCLIP OFICIAL de la producción con la canción interpretada por HASSELHOFF 9000 que vemos en el final...
Para los usuarios amateurs que usan su equipo solamente para navegar e
instalar accidentalmente cientos de "Toolbars" y aplicaciones
innecesarias por no pararse a leer y consultar sobre los mensajes que
leen cuando practican el "SIGUIENTE, SIGUIENTE, SIGUIENTE", no les va a
ser útil esta entrada.
Para los aficionados a la edición de vídeo que no conozcan este pequeño TIP, se van a alegrar bastante. ¿Cuantas veces nos hemos encontrado con que tenemos el disco duro completamente lleno, sin espacio y no sabemos de donde viene el problema?
Para los que usamos ADOBE PREMIERE para editar nuestros vídeos, sabemos de sobra que el programa "prepara" (codifica) los archivos para tratarlos cuando los importamos en nuestras librerías/bibliotecas del Premiere. Ello implica generar unos ficheros procesados que nos permiten previsualizar y ver los vídeos desde la interfaz del programa mientras editamos, y hay quien dice que también acelera la renderización final del vídeo. Pero esto último no puedo asegurarlo.
¿Que pasa entonces? Terminamos nuestra edición, renderizamos, publicamos y/o distribuimos nuestro vídeo y ya no necesitamos editarlo de nuevo, salvo raras ocasiones en las que necesitamos abrir de nuevo el proyecto con toda la edición. Y es en este punto donde Premiere NO BORRA estos ficheros temporales que ha creado como caché de edición. Y se van acumulando en la carpeta/directorio:
C:\Users\*Aquí tu usuario de Windows*\AppData\Roaming\Adobe\Common
Se acumulan, y ni siquiera tienen una periodicidad en la que el propio Premiere vaya borrando los ficheros más viejos. Así que le toca al usuario borrarlos a mano. Para hacerlo, solamente debemos acudir al Premiere y desde el menú escogemos: EDICIÓN / PREFERENCIAS / MEDIOS.
En la ventana que se nos abre tenemos una sección llamada BASE DE DATOS DE CACHÉ DE MEDIOS.Y dentro de ella tenemos un botón LIMPIAR.
Lo pulsamos y automáticamente el Premiere empezará a limpiar todos esos ficheros temporales que ya no vamos a utilizar hasta una próxima vez.
La primera vez que utilicé este botón en mi caso, limpié más de 300 Gigas en ficheros que tenía acumulados en mi equipo. Y creedme cuando os digo que se notó una barbaridad.
Ahora bien, alguien se hará la pregunta: "Pero si borro estos ficheros, si algún día necesito abrir un viejo proyecto, ¿podré abrirlo?", "¿Tendré algún problema?", "¿Podré editar o renderizar el proyecto de nuevo?"
La respuesta es un ROTUNDO NO VAMOS A TENER NINGÚN PROBLEMA. Podremos editar igualmente todos nuestros proyectos. NO va a suceder nada porque limpiemos estos ficheros de la caché de Premiere.
Lo único que sucederá es que cuando abramos nuestros proyectos el programa volverá a codificar los ficheros que tengamos importados en la librería/biblioteca del mismo. Es decir, volverá a generar esos ficheros que necesita para trabajar. Y lo sabremos con el mensaje "CARGANDO MEDIOS" que veremos en la parte inferior derecha del Premiere. Nada más...