PULSA AQUÍ para leer una entrada ALEATORIA.
Mostrando entradas con la etiqueta Koddy. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Koddy. Mostrar todas las entradas

miércoles, 13 de diciembre de 2023

FotoMuseo 3D - Developer Diary #9 - Koddy Interactivo como secreto desbloqueable

Debe ser por la cercanía de los eventos navideños, pero estos días no quepo en mi de gozo. Y además estos últimos días he avanzado una barbaridad en la finalización y retoques de contenidos añadidos para FotoMuseo 3D de cara a la próxima Actualización v4.0. Aunque esta novena entrega de mi Diario del Desarrollador que vengo a presentaros es especial para mi. Ya que he conseguido desarrollar un Koddy interactivo, partiendo del modelo 3D que finalicé hace algunos años y que comencé tan pronto tuve que jubilar forzosamente al espíritu/modelo original de donde nació esta reencarnación:
 
¡¡Estoy orgullosísimo del resultado!!

Y por eso he querido realizar el vídeo como un pequeño tributo a trabajos y procesos creativos anteriores relacionados con Koddy. Ahora bien...

¿En qué parte de FotoMuseo 3D estará adjudicado el vehículo interactivo?
Pues la respuesta a esta pregunta es curiosa, ya que originalmente el Modelo 3D está oculto en uno de los niveles del juego desde la versión 1.0 del juego publicada de salida en Steam en 2020.

Pero esta versión interactiva está oculta en un nivel bloqueado que hemos de desbloquear pidiendo un deseo a un Dragón mágico que no encontraremos a no ser que usemos un curioso Radar a su vez oculto en un lugar desbloqueable con un papel cerrado a su vez reside en una caja con llave que no podremos abrir hasta no encontrar la susodicha. Llave que por supuesto también estará oculta en un lugar que no sabremos encontrar a no ser que hagamos una gran labor de exploración e interacción con nuestro entorno así como la resolución de puzzles...

No temáis, suena más enrevesado y complicado de lo que luego en realidad es...

Y para la gente que disfruta con los Juegos de Puzzles, los Walking Simulators Narrativos y las Escape Rooms, todo este proceso hará sus delicias si le dan una oportunidad al juego.

En fin, queda mucho trabajo, y a futuro tengo pensado mejorar el diseño e interactividad de Koddy. Pero bueno, como ya dije desde el principio, FotoMuseo 3D es mi proyecto de vida, y siendo un único desarrollador, me doy más que por satisfecho de poder crearlo, adaptarlo y publicarlo como fiel reflejo de mi ser...

Y como tal, te pregunto:

¿Te atreverás a cruzar el portal y descubrir los secretos de FotoMuseo 3D?



CONTINUAR leyendo el post...

jueves, 15 de marzo de 2018

365 Nostalgic Items - #288 Alma de Koddy (Kadett) en Renderizado de Modelo 3D

https://c1.staticflickr.com/5/4741/39775126375_98c0df1058_o.jpg
|    Diafragma: F-8    |    Obturación: 1/100 segs    |    ISO: 80    |    Sin Flash    |    Photoshop + 3D Studio Max    |
Si ayer publicaba una foto con los últimos elementos que conservo de Koddy, hoy tocaba esta fotografía.
Foto que, como ya comenté ayer, iba a mostrar mi renderizado del Modelo 3D del coche en el mismo sitio donde residía el original en la foto del 2007 que he retocado un poco para la ocasión.



Estoy muy orgulloso de mi modelo 3D. Aunque si bien es cierto que podía haberlo terminado hace años, este era otro de esos Proyectos que abres con iniciativa, y luego te pones con otros proyectos y tareas de distinta índole.

Así que tras casi 7 años desde que me quedé sin coche, el poder cerrar el ciclo de diseño de este modelo en este Proyecto 365 me ha parecido lo más apropiado.

Reitero que estoy muy orgulloso del modelado final del coche. Para todos los que tuvimos un Opel Kadett y sabemos lo que cundía ese coche con un mantenimiento mínimo, es un tributo perfecto. Así que el alma de Koddy residirá en este modelo 3D que permanecerá en mi biblioteca de PROYECTOS TERMINADOS. (Que no son pocos ya los que voy acumulando con el tiempo!!!)

https://c1.staticflickr.com/5/4797/25799567287_174475b42e_o.jpg

El día que pueda permitirme tener unas HTC VIVE, además de los juegos y las experiencias, el usarlas como herramienta para poder modelar con ellas, ¡¡¡tiene que ser una puñetera maravilla!!!
 
¡¡Qué recuerdos!!



CONTINUAR leyendo el post...