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sábado, 14 de octubre de 2017

Novedades LEFT 4 SGC 2015 (BETA 2.0) - Variedalia LOST FILES Episodio 2

Como era de esperar, con la publicación oficial de la BETA 2.0 de LEFT 4 SGC ya tocaba seguir con la serie LOST FILES que tenía parada hasta que avanzase más el desarrollo de la siguiente versión. Solo me reafirmo en mis palabras de la entrada anterior... La campaña es ahora oficialmente un poquito más larga con 6 mapas oficiales, y una duración de más de horas y media.

Finalmente el 6º mapa (que es el Mapa 4 llamado Dnalsi Yeknom), es el mapa de las CUEVAS en las que he trabajado largo tiempo para conseguir un buen recorrido a base de DISPLACEMENTS y efectos de iluminación. Sin embargo, aún le falta mucho trabajo de OPTIMIZACIÓN, ya que ahora mismo es el mapa que más bajadas de FPS genera durante la partida.

Pero bueno... En el EPISODIO 2 de LOST FILES (Archivos Perdidos) presento un poco de historia con el MAPA 1 de la campaña LEFT 4 SGC. Originalmente el mapa iba a estar ambientado en un fragmento pequeño de Astrabudua. Pero con el tiempo, vi que no era viable tal como lo había planteado y lo descarté por la versión actual, más parecida a la zona de la urbanización que hay cerca de la Montaña Cheyenne y el Norad en Colorado Springs. Y en cierto modo este cambio fue inspirado por la muerte de BILL en la campaña oficial EL SACRIFICIO. Yo no quería darle ese final, y lo resucité porque sí; porque podía; en mi campaña, con la excusa de un desfibrilador alienígena.
De nuevo, a los que visualicéis el video, espero os guste.



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lunes, 2 de octubre de 2017

Gameplay LEFT 4 SGC Beta 2.0 con Crowie, Derian y Pablo...



Se hizo de rogar 5 años...
Pero finalmente ya está aquí...
La BETA 2.0 de LEFT 4 SGC, y a la gente que la ha probado, le ha gustado.

Si bien es cierto que tengo la campaña al 87% de FINALIZACIÓN, aún falta mucho trabajo. Pero bueno, me alegra ver que esta segunda BETA haya tenido casi la misma repercusión que la BETA 1.0 hace 5 años. Y eso que han salido muchos juegos y el L4D2 ya no tiene la misma relevancia que al principio. Pero eso de haber coronado las 1200 descargas en 24 horas, (Cuando la BETA 1.0 fueron 1355 en ese mismo lapso de tiempo) me ha alegrado muchísimo.

De corazón muchísimas gracias a mis bros ACMOZ, KITTENS y TACTICS MAL, por hacer las pruebas conmigo...

¡¡¡Sois la ostia!!!
¡¡¡Anda que no me he reído haciendo los gameplays con vosotros!!!



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