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lunes, 3 de diciembre de 2012

Es nuestra… Y es libre…

Nada que sea gestado a puertas cerradas y que afecte a millones de personas puede ser bueno. Nada que sea gestado por gente que ostenta mantener el poder y callar a las voces contrarias merecer ver la luz. En muchas épocas y localizaciones de nuestra historia, se prohibían cotidianamente el aprendizaje de la lectura y la escritura por parte de la población. ¿Por qué? Para mantener el poder y control sobre la población que gobernaban.

¿Por qué los gobiernos del mundo se interesan cada día más por el futuro de la red? Porque para bien o para mal, la fluidez de información en el ciberespacio alcanza cuotas cada día más insospechadas. Como tal también tenemos las contras de la desinformación y los bulos. Muchas contras. No obstante, la fluidez de la información en Internet así como su veracidad, también dependen de la persona que las lee y lo cuidadosa que sea en contrastar lo que lee antes de formarse una opinión. Que como todas las opiniones, cada uno tenemos la nuestra.

No seamos conformistas como ahora estamos siendo desgraciadamente en España… No dejemos que 4 tios con corbata decidan incluir restricciones en el único lugar donde TODOS podemos ser libres, aparte de en nuestros sueños. No obstante, si eres de los que no se mueve cuando hay manifestaciones, ya sea por vagueza, indiferencia, incredulidad o que por razones personales en tu vida cotidiana crees que debes mantener las orejas gachas en referencia a todo lo que nos están haciendo día a día, no sigas viendo esta entrada. Este, no es tu sitio.

No quiero ponerme pesimista, alarmista o agorero con este tema, pero con la crisis nacional y mundial (debida a una mala gestión, avaricia y robos por parte de los políticos, banqueros que supuestamente nos representan), y las reformas de las leyes para solventarla, cada día pienso más que la 3ª GUERRA MUNDIAL será la del PUEBLO CONTRA LOS POLÍTICOS Y BANQUEROS. Y cada día que pasa, siento más admiración por los sistemas de gobierno que ha formado EL PUEBLO en países como SUIZA (CLICK AQUÍ) o ISLANDIA (CLICK AQUÍ – Donde el pueblo tomó el control del país metiendo a banqueros y políticos en la cárcel).

Si navegas; y aunque creas que ir a las manifestaciones, y faltar un día al trabajo (independientemente de que creas o no creas en el sistema de las huelgas de un solo día) es mucho o no para ti; al menos apúntate a este movimiento por parte de Google. Quizás no funcione, porque los políticos suelen hacer lo que más les conviene usando una decoración de que “es lo que hay que hacer”. Pero bueno… Aquí estará nuestra acción reflejada. Lo que tenga que venir vendrá. Y como siempre en función de los eventos sucedidos.

Cada día más pienso en: “recuerden recuerden el 5 de noviembre”…



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miércoles, 7 de noviembre de 2012

Partidas dañadas y/o corruptas en The Elder Scrolls V: Skyrim

Bueno, me he permitido la libertad de crear esta entrada para los jugones de PC (en mi caso Windows 7) que juegan a SKYRIM y alguna vez han tenido la desgracia de que una de sus partidas guardadas no le carga, y sin embargo las partidas anteriores cargan sin problemas. Y sin embargo no encuentran solución a su problema en ningún foro con ningún usuario de la red...

IMPORTANTE: Para que esta solución funcione tendremos que cumplir este patrón:
  • - Tener activadas las opciones de AUTOGUARDADO del SKYRIM.
  • - No haber jugado NINGUNA PARTIDA ANTERIOR para evitar que los autoguardados sean sustituidos por la partida en curso.
En mi caso particular, tengo activadas las 3 opciones de autoguardado. Y además guardaba bastante a menudo. Así que en cuestión de 1 año me he juntado con casi GIGA Y MEDIO en partidas guardadas. Total, llamadlo LEY DE MURPHY, pero tras mi equivocada decisión de empezar a guardar mis partidas en un ÚNICO fichero de guardado. Y añadiendo que borraba los AUTOGUARDADOS desde el propio juego...

¿Cual ha sido mi sorpresa cuando mi partida guardada no me cargaba? ¿Y si como digo no tenía opción a cargar ninguno de los 3 autoguardados previos porque los había borrado desde el juego? Sin profundizar, solo tenía 1 opción:
  • 1 - Resignarme y volver a un guardado anterior, donde casi llevaba más de 10 niveles de diferencia y un puñado de misiones completadas. (Mis cojo**s!!)
Así que antes de aceptar esa opción, me ha dado por buscar la ruta donde el juego almacena las partidas guardadas y cotillear. En mi caso con PC y desde Windows 7, las partidas guardadas están alojadas en MIS DOCUMENTOS / MY GAMES / SKYRIM / SAVES.

Ahí tendremos un puñado de ficheros con extensión *.ESSQue son los ficheros de partida guardada del juego, los que vemos disponibles desde el mismo.

Y curiosamente, aunque había eliminado los 3 ficheros de AUTOGUARDADO desde el propio juego, los de BETHESDA han sido previsores y han preparado COPIAS DE SEGURIDAD de las partidas AUTOGUARDADAS.

Estas COPIAS DE SEGURIDAD DE LOS AUTOGUARDADOS, tienen extensión *.BAK.



Con lo cual, si no tenemos ningún AUTOGUARDADO previo disponible, por borrarlos...
Y si NO HEMOS JUGADO A UNA PARTIDA ANTERIOR en el momento de encontrar el problema con nuestra partida...

Solo tendremos cambiar el nombre del fichero eliminando la extensión .BAK de cualquiera de las copias de seguridad, para que la extensión sea .ESS y podamos tener el AUTOGUARDADO disponible para cargar desde el juego. De este modo, tan solo habremos perdido el recorrido previo que hayamos realizado en la misión que tengamos. Mucho mejor que si tenemos que recapitular varios niveles de nuestro personaje y un buen puñado de misiones. Sobretodo, si nos hemos dedicado a craftear decenas de objetos como había hecho yo en mi caso.

¿Por qué recalco tanto lo de “si no hemos jugado a una partida anterior”?

Porque los AUTOGUARDADOS que genera el juego se van machacando a medida que jugamos. Y si nos hemos puesto a jugar con partidas anteriores a la que nos ha dado el problema, esta solución que os presento ya no valdría de nada.

Espero que os sea de utilidad a los que os hayáis pasado por aquí.



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sábado, 3 de noviembre de 2012

Remember "El Retorno de Nightwish" + AMV Dragoi Bola Z

8 Años va a cumplir la edición original que hice del vídeo mezclando Nightwish con ESDLA poco después del estreno de la 3ª película. Y 7 años ha cumplido ya la edición especial que realicé con la premisa de: "más grande, más larga y sin cortes".


 

Y a día de hoy, este vídeo me sigue poniendo la piel de pollo. Y aunque ha llovido mucho deste antaño, sigue siendo uno de los vídeos Variedalia que con muy poco me sigue dando más. Así que he optado por realizar un pequeño remember del mismo volviéndolo a la primera plana de mi pequeño rinconcito...

El siguiente; también con una melodía de Nightwish; ha cumplido 5 años. Se trata de un videoclip AMV de los que se suelen hacer con nuestros animes favoritos y grupos musicales favoritos. En mi caso Dragoi Bola Z con Nightwish... ¿Como no?

Reconozco que la calidad de ambos vídeos no es la mejor, y que debería hacer una version Full HD de los mismos. Pero al final acabo descartando la idea porque ya es algo que voy aplicando con los últimos. ¿Así que quien sabe si la acabaré realizando?



Aprovecho también la coyuntura para recomendar otra vez la visualización de 2 vídeos que ya presenté en su día. (Clickad en ellos):



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miércoles, 31 de octubre de 2012

Hasta en el NEED tenemos trolls!!!


Un enfrentamiento…
Una batalla…
Trolls… TROLLS EVERYWHERE!!!!



Un nuevo NEED va a ver la luz, intentando ser el remake de un grande como fue el MOST WANTED, tras las dos entregas reguleras-canis como fueron los UNDERGROUND. Huelga decir, que aunque yo siempre he sido fiel a la saga clásica, el remake del HOT PURSUIT trabajado por CRITERION me dejó grandísimo sabor de boca.

Y desde que sacaran el NEED 4 SPEED ROAD CHALLENGE/HIGH STAKES, no había podido disfrutar de un vídeo NEED con vehículos reales como se vieran en la trilogía inicial.

Este video pretende englobar todo eso… Y además demostrar que aunque haya 2 bandos, siempre hay un troll dispuesto a joder el CLÍMAX en todo momento…



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viernes, 19 de octubre de 2012

VARIEDALIA en EL INTERMEDIO (Bueno, al menos la dirección web)

 
Me ha hecho una ilusión de la hostia recibir un SMS multimedia de un amigo, con una fotografía de lo que en ese momento se emitía en su pantalla de TV. Era un fotograma de uno de mis vídeos VARIEDALIA. (Que aunque no lo tengo listado en el menú principal de este blog, es uno de los más veteranos en mi cuenta de YOUTUBE. El de la peli EL DESFILADERO DE LA MUERTE).
 
Yo pensando… “Jodío Sanba… ¿¿Para que me manda una imagen del vídeo?? ¿¿me querrá decir algo??”. Con la pantallita tan pequeña de mi móvil básico no reparo en lo más importante. Hasta que un buen rato después me da por hacer ZOOM en la imagen. Y de pronto veo la razón por la que me ha mandado el SMS. El ANAGRAMA de LA SEXTA. Y calculando la hora del envío, el vídeo había salido en EL INTERMEDIO. (Cosa que posteriormente me confirma en otro SMS).
 
Hasta aquí bien… Ahora much@s pensarán. “Bah!! ¿Y que tiene de especial que haya salido un vídeo, que además no habla de VARIEDALIA, sino de como nos han retratado a los Euskaldunes en Hollywood??”. Y la respuesta a esta pregunta radica en la parte inferior del propio vídeo.
 
 
Los del programa han respetado el recuadrito negro que en su día puse con la dirección URL a este blog, si bien es cierto que lo podían haber eliminado sin problemas. En fin, ha sido todo un puntazo que durante 2 días seguidos haya salido la dirección de este humilde blog en la TV. Y más en LA SEXTA, que es uno de mis canales favoritos junto a la ETB y los canales de dibujos animados (que pasa??), y en el único donde veo los informativos.
 
Sobretodo, por como tratan la información, que luego ves otros informativos en otros canales (no voy a detallarlos) y se comen la información o la dan como les da la gana. (No hablaré de las manifas, ni de los eventos en la red tratados por estos otros canales, porque me enciendo).
 
KAR KAR KAR!!!!
 
 
Aquí os dejo los enlaces a los 2 programas emitidos con los fragmentos:

Día 17 - PARTE 4 del vídeo - Minuto 05:50 de la parte 4.
http://www.lasexta.com/videos/el-intermedio/2012-octubre-17-2012101700043.html


Día 18 - PARTE 3 del vídeo - Minuto 05:28 de la parte 3.
http://www.lasexta.com/videos/el-intermedio/2012-octubre-18-2012101900007.html



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martes, 9 de octubre de 2012

Assassins Creed 3 - La vida no es un videojuego aunque tenemos los factores…

Como bien digo, la vida no es un videojuego. Eso lo damos por hecho. Sin embargo, a medida que creces, a medida que maduras y observas todo lo que acontece a tu alrededor, te das cuenta que muchas cosas dependen de la perspectiva con la que las miras. Y dependiendo de tu actitud, activa/pasiva, conformista/inconformista, curioso/indiferente… puedes darte cuenta de que cada uno hemos de aportar nuestro granito de arena para cambiar las cosas.

Si bien es cierto que esta entrada está destinada a presentar los 3 tráilers de presentación del nuevo ASSASSINS CREED 3; también es cierto que me ha hecho rememorar mucho del argumento en la vida de ALTAIR y EZIO como para saber que incluso esta gran producción de UBISOFT, tienen mucho de crónica social llegando en ciertas escenas hasta la crítica.

Aunque la historia es ficción, en muchos momentos, sobre todo si; repito; estás madurando, mirarás tu ombligo para darte cuenta que el mundo tal como se nos presenta no es perfecto y cada día va a peor. Miremos nuestro ombligo y luego levantemos la mirada para rechazar ese mundo del "rico más rico y el pobre más pobre" que cada día más se nos está implantando.
Los políticos nos tratan como a SIMS. Nosotros somos putos LEMMINGS. Y cada día nos caen más fichas Z en nuestra vida cuando lo que de verdad necesitamos es una ficha LARGA para hacer un TETRIS en condiciones vaciando preocupaciones. 

Nada es verdad...
Todo está permitido...
  
TRAILER Assassins Creed 3 sobre CONNOR

TRAILER oficial de Assassins Creed 3

TRAILER debut pre-E3 2012



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miércoles, 26 de septiembre de 2012

25 S y 26 S – Similitudes con la época de “los grises” y las represiones…

Nunca he querido plasmar nada de política en este; mi mundillo personal; pero a tenor de los últimos acontecimientos surgidos en los últimos 2 años, he de reconocer que cada vez más me hierve la sangre diariamente por todo lo que nos acontece en la sociedad. Y como siempre, cuando las cosas más parecen cambiar, más las cosas siguen igual. Quizá será que me empiezo a preocupar sobre mi futuro, quizá será que tema a un futuro DE NUEVO dividido en CLASES SOCIALES donde el pobres es más pobre, y el rico más rico. Pero como las cosas sigan así, y la gente sigamos mirando a otro lado con la excusa “para que voy a hacer algo, si ya estamos muy jodidos.” Más nos iremos introduciendo en ese pozo negro del que nos va a costar salir en años. Y luego, la gente no sabe que ha sucedido en Islandia. Porque ciertamente, nadie ha visto nada por la televisión. (¿Por qué será?)

Gente que me lee… Empaparos un poco con este enlace (CLICK AQUÍ) y luego buscad más información para sacar vuestras propias conclusiones.

Creo que tendríamos que aprender bastante sobre lo que ha sucedido en aquel país con los políticos y como el pueblo ha levantado el país. Mi reflexión personal de esta entrada al final del siguiente vídeo:



El final del vídeo me ha dejado con más apetito de información de lo sucedido después... Gracias a dios,ha subido un fragmento añadido.



Sinceramente... Y todo desde mi más profunda opinión y sentimiento PERSONAL. Yo no entiendo mucho de nada. Y para hacer valoraciones acerca de quien tiene razón, no tiene razón, o quien hace mal o quien no hace mal, aún me falta mucha información. Porque lo que ves en imágenes te pueden formar una opinión acerca de lo que muestran. Pero nunca hemos de ser ligeros a la hora de hacer juicios acerca de algo.

Lo que sí tengo claro es que lo de ayer, fue una salvajada. Escenas como la de la mujer "No he hecho nada. No he hecho nada...", y que no cesasen de darle palos incluso sujetada... Y al hombre que intenta ayudarla son imperdonables. (Sin mencionar en la estación del metro, el chaval que está esperando al a lado de una papelera y recibe golpes de dos policías).

Ahora mismo no voy a meterme en la cuestión de lo vivido en el 25 S, que tiene su tela. Voy a ir más allá mojándome con una pregunta: Si los políticos "bipartido" de la península (englobados todos) saben que las cosas no están bien, ¿por qué cada día que pasa las cosas nos las mueven a peor?

Y antes de obtener respuesta (que nunca llegará), pongo la condición de que no me respondan con: "Las cosas desde fuera se ven distinto.", "Para cambiar a mejor, hemos de apretarnos el cinturón", "Si queremos cambiar, hemos de seguir el modelo...bla bla bla"... Y frases similares.

Efectivamente, para poder responder a esa gran pregunta, necesitamos toda la información. Pero desgraciadamente toda esa información nunca nos llegará. Ya sea por omisión, censura o privatización, un altísimo porcentaje de los sucesos no quedan claros ni siquiera en la publicaciones del B.O.E. Sinceramente, por muchas parrafadas, y textos rebuscados que haya en las publicaciones de la documentación oficial, las cosas importantes que se podrían resumir en 2 líneas para el ciudadano de a pie no existen como tal.

Luego lo de cambiar... Cierto es que necesitamos un cambio... Y la verdad sea dicha, no confio que llegue nunca, porque siguen habiendo manifestaciones, días tipo 25 S, movimientos del 15 M, huelgas multitudinarias... Y sin embargo, seguimos con los mismos perros pero con distinto bozal. No me meteré en que las urnas mientan o haya habido manipulación, o que la gente seamos tan ignorantes, conformistas y despreocupados que siempre votemos a los mismos. Porque como ya digo carezco de toda la información para hacer juicios. Lo que yo digo es que hay más partidos que los 2 que han estado en el poder desde que tengo memoria. Y siempre salen los mismos.

Y en cuanto a las huelgas, movimientos, reacciones y participaciones sociales, lo que me lleva a los demonios es que somos muchos los que decimos: "Bah! para que voy a hacer nada si ya está todo jodido?", "Bueno, al menos tengo trabajo que eso ya es mucho", "No voy a votar, porque al final es el mismo perro con diferente correa así que mejor me quedo en mi casa", "Yo vivo muy bien. Mientras eso no cambie, lo que pase me da igual", largo etc.

Efectivamente que las cosas no van a cambiar si no hacemos nada. Y que incluso haciéndolo te llene de impotencia el ver que no haya cambios positivos. Lo que no podemos hacer, es ver que nos están dando por culo sin lubricante, y sin embargo no nos quejemos y nos CONFORMEMOS. Y tambien fastidia, que si nos quejamos, no apretemos el culo para que no la puedan sacar y se jodan ellos también. Y es algo que podemos aplicar a un montón de ámbitos de nuestra vida cotidiana.

Solo resumiré toda la parrafada en 1 sola frase: "Cuando más cambian las cosas, más reparas en que siguen igual";

Ahora daré 2 pensamientos...
  • 1 - Hay una frase que me gusta mucho que dice que "la inteligencia y educación del individuo muchas veces se ve reducida por la inteligencia colectiva de grupo". ¿Por qué los que mandan califican de "impecable" la actuación de la policía si luego vemos como 2 de ellos agreden a un chaval que está esperando al lado de una papelera... Golpear a una señora mayor que poco podría hacer como agresora... Golpear a gente sentada en los asientos del metro... O golpear incluso a los que ya han sido reducidos y están tirados en el suelo?
  • 2 - Os dáis cuenta que si a la declaración del político de turno: "El trabajo de la policía defendiendo la constitucionalidad ha sido impecable.", le añadimos las escenas más atroces de la policía golpeando a la gente del metro y a los que ya están reducidos. Seguramente veríamos otra declaración que diría lo siguiente: "No podemos descalificar el impecable trabajo de la policía. Por la actuación de un solo individuo." ----- Esto... (CLICK AQUÍ). Esta frase de réplica podría valer para opinar también sobre el trabajo político... Pero aquí ya es meterme profundamente en aguas cenagosas.
Actualización de esta entrada... 26 S - Día después...



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viernes, 21 de septiembre de 2012

EL HOBBIT - Segundo trailer (1ª Película – Un viaje inesperado)

ARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!

Solo puedo decir que estoy entusiasmado… Navidades de 2012, Navidades de 2013 y verano de 2014… Bilbo Bolsón encontrará el anillo único en una aventura que jamás hubiese imaginado (aunque en su corazón lo deseaba sin saberlo). Eres muy grande Peter Jackson!! Y sí… Lo siento mucho, no tengo ojo crítico y no quiero tenerlo. Soy más feliz disfrutando del cine.

Al final de esta entrada también están los finales alternativos del segundo tráiler.

Trailer CASTELLANO



Trailer V.O. ORIGINAL



Finales alternativos del Trailer 2



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miércoles, 19 de septiembre de 2012

Source Filmmaker - Nueva remesa de cortos. Ahora exclusivos de L4D y PORTAL

La comunidad de desarrolladores aficionados (de la que orgullosamente formo parte) me sigue pareciendo brutal. No solo saca desarrollos dignos de grandes compañías sin cobrar un duro no. Si no que además gracias a empresas como VALVE, podemos trabajar en lo que más nos gusta con libertad absoluta utilizando todo el material que la misma ha desarrollado en todos sus juegos.

Sea como fuere, aquí traigo una nueva remesa de cortos. Pero esta vez los he escogido de temática LEFT 4 DEAD y PORTAL.

¿Por qué nos caemos? (Sí… La OST es de la trilogía de Batman de Nolan)



Canción “Want you gone” de Glados en el Portal 2


Si Chell fuese Zoey…



Falsa Alarma



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miércoles, 12 de septiembre de 2012

SOURCE FilmMaker–Si es que cuando digo que VALVE es muy grande…

Liberaron la herramienta hace ya unos 3 meses. Herramienta con la que hacen las cinemáticas de todos sus juegos. Las INTROS, SPOTS y cinemáticas de los LEFT 4 DEAD, HALF LIFE, PORTAL, TEAM FORTRESS, largo etc...
Y aunque yo solo la he toqueteado 20 minutillos para hacer una pruebilla de las mías, he de reconocer que me ha abierto TODO UN MUNDO de posibilidades que no pienso desaprovechar. Si añadimos que es relativamente sencilla, y que para los que tengamos unas nociones de desarrollo 3D y animación se nos va a facilitar el aprendizaje horrores, no es de extrañar que tras su liberación, la comunidad de usuarios haya desarrollado joyas como las siguientes:

SCOUT VS WITCH(Ver hasta el final)




CHELL EXPLORA EL EXTERIOR



Escena de MATRIX con los de L4D y TF2.



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martes, 11 de septiembre de 2012

1 año de Vindictus…

1º-Ganador del concurso MUSIC VIDEO AWARDS de Vindictus celebrado este pasado DICIEMBRE 2012.



Un año ya…

Un año desde que; por mediación de mi inestimable amigo de fatigas, Crowie; conociera esta joya GRATUITA de NEXON. El RPG de acción llamada VINDICTUS potenciado con el motor SOURCE de VALVE. Motor gráfico, que gracias a nuestro interés como desarrolladores estamos conociendo cada día un poquito más.

Si algo tuviese que decir del VINDICTUS, no sería otra cosa que “el mejor HÍBRIDO gratuito que ha visto la luz”.

Y si tuviese que presentarlo, solo dejaría a mano mis capturas STEAM en el SIGUIENTE LINK.
Crowie, Sanba, Russell… Juntos en una aventura épica de la que aún no se ha contado un desenlace.
Ahora bien… NEXON no solo trabaja en este. Su obra maestra primigenia y más veterana es un RPG de acción en 2D llamado MAPLESTORY (CLICK AQUÍ). Juegos que hacen honor a la condición FREE TO PLAY con micropagos (opcionales por supuesto) que tanto se está estilando actualmente. Gracias a dios!!

En fin…
Si tuviera que destacar algo de estos 2 juegos, es que NEXON pone mucho mimo en el desarrollo de sus aventuras. Y cada cierto tiempo sacan actualizaciones que introducen nuevos personajes, escenarios, y por supuesto mundos abiertos por explorar.
Si añadimos a esto, la posibilidad ya planteada de que periódicamente pueden hacer concursos y celebraciones entre toda la creciente comunidad de usuarios que pueblan sus servidores, yo diría que es una compañía que poco a poco va haciendo las cosas bien y encontrando su hueco en la industria.

Sigue así NEXON, y por mi parte acabarás siendo tan laureada como VALVE en todo lo que hacen. De los cuales ya soy todo un seguidor declarado. La filosofía general de esta última, espero que no cambie nunca. Han sido fieles a ellos mismos y sus trabajos desde el primer HALF LIFE. Y mientras sigan así, tengo claro que el año que se estrene el nuevo HL, seguirá siendo todo un referente. Lo hicieron con HL, con TEAM FORTRESS 1, con el 2. Lo hicieron con el PORTAL 1, lo han superado con creces con el 2. Y con los LEFT 4 DEAD lo volvieron a hacer. Si encima añadimos que STEAM cada día es mejor herramienta, y que encima ahora con GREENLIGHT nos brindan la posibilidad de votar los juegos que pueden salir o no en la misma...

ARRRRRRRRRRR!!!!
Si añado a esto, que desde hace 5 años, tenemos liberado el código fuente del motor SOURCE para poder trabajarlo, modificarlo y desarrollar nuestros propios juegos, a mi como desarrollador, jugón y demás, ya me tienen conquistado. No muchas compañías tiene tantos logros en su haber... Más siendo fieles a au marca…
Grande VALVE, grande!!!



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domingo, 9 de septiembre de 2012

Nerd Alert–Luigi, el secundario siempre bajo la sombra de su hermano…

KAR KAR KAR!! Como todo, una frikada… Pero el piano y la melodía no deja indiferente a quien le guste.



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jueves, 12 de julio de 2012

Tomb Raider (2013). Una saga que sigo desde el 96. Modelo-Voz de Lara Croft…

¿¿Quién le pone el rostro y la voz a la inexperta y joven Lara Croft??

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Aunque lo que más me ha llamado la atención ha sido que la guionista de la historia en el nuevo Tomb Raider es Rhianna Pratchett; la hija del mismísimo Terry Pratchett. Creador del Mundodisco, y con el cual me he reído mucho con libros como “¡¡Guardias!!  ¿Guardias?” o “Pirómides”.
La verdad sea dicha, estoy ansioso por ver el resultado de este nuevo TOMB RAIDER, cuyo desarrollo y noticia nueva sigo en vilo desde hace 1 año y medio.

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ARRRRRR!!!!
Ya publiqué el tráiler de presentación del juego que fue visto en el E3 2011. Y aunque hay muchas capturas, y mucha información en la red al respecto de esta entrega, estoy filtrando selectivamente para mí lo que quiero ver y saber sobre esta nueva entrega…

2645Lara_Full_Body_Concept



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lunes, 9 de julio de 2012

Uno de los varios GAMEPLAYS de LEFT 4 SGC publicados internacionalmente:

left4sgc_L4DMaps

Esta entrada va dedicada a la gente que no juega a juegos, y que no va a tener la oportunidad de ver la BETA de la campaña que he desarrollado y en la que sigo trabajando activamente para seguir sacando actualizaciones. En cuestión de una semana (cerca de las 20.000 visitas /18000 descargas) y la gente ya ha ido publicando distintos GAMEPLAYS de partidas con sus amigos jugando la campaña. Cosa que, desde luego, me he visto todos los gameplays con todo detalle. Puesto que son una mina para detectar errores y problemas que hay que arreglar que no son detectados en las pruebas con mis BETA TESTERS oficiales.
De todos los GAMEPLAYS que hay por Internet sobre el LEFT 4 SGC, me he quedado con este que os he dejado aquí arriba por 3 razones importantes:
  • - Es divertidísimo oír como se descojonan como descosidos mientras juegan. 
  • - La juegan en dificultad EXPERTO. Cosa que ni siquiera he hecho yo con las pruebas.
  • - Usan un server que permiten hasta 9 jugadores simultáneos en la misma partida. Por lo que para detectar errores, ¡¡¡¡¡son una auténtica mina!!!!!
Los MOMENTOS IMPAGABLES de risas están en los minutos (0:36:52) cuando se acojonan porque van a morir todos en caída libre y no se esperan el cambio de gravedad. El minuto (0:44:52) cuando viene la Spitter, y les incapacita con el “OPEN THE DOOR!!!” “OPEN THE DOOR!!!!” “OPEN THE DOOR!!!!” Y mientras no hacen más que dar ostias al zombi que les cortaba el paso.... O el grandisimo final en el (01:26:05) donde un listo tira un MOLOTOV justo cuando se termina la campaña y acaba matando a todos los que estaban en el puente de mando. Palmando así TOOODOOOOS…

KAR KAR KAR!!!!

Aunque sinceramente, impagables las frases como: "LLEVAMOS 30 MINUTOS JUGANDO Y AÚN ESTAMOS EN EL MAPA 2… Y SON 5!!!!!!!!!!!!!!!"

ARRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!

Ya lo he repetido hasta la saciedad. Pero de corazón GRACIASSSSS A TODO EL MUNDOOOOO!!!!



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jueves, 28 de junio de 2012

Campaña LEFT 4 SGC BETA v1.0 para LEFT 4 DEAD 2 sale a la luz…


Varios meses de reducida actividad en el blog, pero intensa actividad de desarrollo en una campaña de 5 mapas completos para el juego LEFT 4 DEAD 2 de VALVE. ¿Que tiene de especial esta campaña? Aparte de ser desarrollada por mi al 100%, está basada en el universo STARGATE del cual soy fan desde el estreno en cines de la película de Emmerich.

Tras 2 años de trabajo interrumpido (por eso de los descansos entre atacada y atacada) finalmente puedo publicar una BETA de la campaña. La cual, a pesar de haber visto la luz hoy, seguirá recibiendo actualizaciones y soporte a fallos/correcciones a lo largo del tiempo. De hecho, hay zonas a lo largo de todo el recorrido, que se notan claramente que están sin acabar. Sea como fuere, seas o no seas fan de STARGATE, si juegas a LEFT 4 DEAD 2, espero que te guste la campaña. Ha sido un arduo trabajo que finalmente ha dado sus frutos. Y puedo decir, que una vez me publiquen en L4DMAPS el VPK de descarga que estoy subiendo, seré la primera persona internacionalmente que publica una campaña basada en STARGATE para el LEFT 4 DEAD. Y eso... Llena la boca!!!

Aquí el POSTER de presentación (hecho con Photoshop) en primer lugar:

Poster-Left4SGC2
















































Y el vídeo con el TRAILER/OPENING (en Premiere) de la misma en segundo lugar:




Y en última instancia los ENLACES DE DESCARGA disponibles para poder disfrutar de la campaña:

A lo que os hagáis con esta campaña, en primer lugar GRACIASSSSS!!! Espero que os guste!! Y en segundo lugar, iré publicando actualizaciones del VPK para ir finalizándola con el tiempo.

left4sgc_L4DMaps

ACTUALIZACIÓN 1 (18:00): ¡¡¡ME SIENTO NOQUEADO!!! Hoy de madrugada he publicado esta entrada. Y por la tarde, a eso de las 17:30 ha salido finalmente mi campaña publicada en L4DMAPS. Total, que en menos de 30 minutos ha tenido la friolera de 258 visitas!!!! ARRRRR!! En mi vida he tenido tantas visitas de golpe en ninguno de mis proyectos. Siento un orgullo que bufff!!! Estoy noqueado!!!
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ACTUALIZACIÓN 2 (23:20): ¡Estoy sudando orgullo y humildad por todos mis poros! Se acercan las 23:30 de la noche y ya tengo 1389 visitas!!!! Buffff!!! No sé de que modo dar más las gracias por todo ello... A la gente le está molando y ya me están dando el FEEDBACK de desconocidos que tanto necesitaba.
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ACTUALIZACIÓN 3 (16:34 dia siguiente): ¡Tras 23 horas publicado!

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viernes, 8 de junio de 2012

Comienza la promo. BETA CAMPAIGN INCOMING!! (1º entrada con W.Live Writer)

Ciertamente llevo unos meses enturbiado con el desarrollo de una campaña de 5 mapas para un juego. Una campaña que comenzé alla por el 2010 y que esporádicamente regresaba para trabajar en ella. Pero no ha sido hasta comienzos de este 2012 (allá por MARZO), cuando finalmente me he puesto manos a la obra completamente, aprovechando que mi vida social se reduce unicamente a 3 personas. Cosa que me permite meterle muuuuchas horas extras al desarrollo de la misma.

 

Como no quiero dar excesivos detalles por ahora… Colgaré algunos pantallazos sinsorgos del producto BETA.

 
Diorama1
 
Diorama2
 
Electricidad
 
Lluvia-Polen
 

¿De que trata la campaña? ¿Que la hará distinta de las grandísimas campañas realizadas por la comunidad internacional de mappers?

La verdad es que, si consigo publicar la BETA en las próximas 2 semanas; internacionalmente seré la primera persona que saca una campaña con la TEMÁTICA que trato para la saga LEFT 4 DEAD. Lo cúal es todo un gustazo y un orgullo.
Otros juegos ya tratan esta temática. Pero para el LEFT 4 DEAD 1 y 2, aún no ha salido ninguna campaña desarrollada por la comunidad.
 
Espero tener suerte... Y que le guste a la gente. Permaneced atentos. Tendréis noticias en los próximos días.



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sábado, 19 de mayo de 2012

Queda inaugurado el SITE WWW.EUSKOPOKALIPSIS.COM

Finalmente EUSKOPOKALIPSIS obtiene su dominio .COM.
Finalmente 2 grandes amigos inauguran su rinconcito en el ciberespacio para retroalimentarlo con conocimientos de desarrollo y opiniones sobre el mundo del MAPPING...
Finalmente he encontrado a ese alguien con quien compartir una afición como es el desarrollo de contenidos, entre otras muchísimas cosas. (Ha sido un gran año, y me siento con una energía interna como nunca he sentido. Gracias txo!!!!)

En fin, volviendo a nuestro grupo Euskopokalipsis, ¿que os encontraréis si nos visitáis? 
  • - TUTORIALES de desarrollo basados en el motor SOURCE de Valve...
  • - GAMEPLAYS de distintas campañas y mapas...
  • - Así como DESCARGAS que implementaremos a futuro
 Aunque poco a poco todos estos contenidos, y el propio blog irán renovándose y creciendo. Así que... Ya estáis tardando en visitar:



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jueves, 10 de mayo de 2012

3 años de proyecto... No estoy muerto...

No he muerto...

Tan solo estoy concentrado en un proyecto de desarrollo, con el que aspiro a tener algún seguidor en el ámbito de desarrollo en el que lo estoy trabajando.

Y mientras tanto siguen surgiendo otros proyectos para no quedarme quieto. De hecho, aunque adoro el cine y podría tragarme varias películas del tirón, reconozco que no me mola lo de quedarme apochorrado viendo la tele... Prefiero tener mi mente en constante movimiento, y por ello + la llegada de Crowie, ha resurgido el desarrollo de un proyecto, el cúal tenía sin tocar desde hace 2 años por no tener un equipo suficientemente potente como para trabajarlo a placer. Ahora que sí lo tengo y que las ganas renovadas han hecho su aparición, en pocas semanas, espero tener lista para lanzar una BETA DESCARGABLE 100% funcional disponible para los fans que opten por descargarla.

¿Que proyecto? Uno de desarrollo de videojuegos. De desarrollo mapper. De hecho si no fuera porque utilizo el motor gráfico y de físicas de uno ya existente, podría llegar a convertirses en un mod con el tiempo...

En fin...
Proximamente empezaré a publicar entradas con capturas, vídeos, y pruebas que he ido desarrollando a lo largo de estos casi 3 años, para compararlos con el resultado final obtenido.

Mientras tanto, podeis seguirme también en WWW.EUSKOPOKALIPSIS.TK, webblog personal de Crowie y Russell. Dos buenos amigos mappers que cuelgan sus pinitos, opiniones y tutoriales para la comunidad en ese rinconcito virtual.

Eh...

¬¬

Esto de hablar en 3ª persona de mi mismo me parece muuu mal... KAR KAR KAR!!!



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miércoles, 14 de marzo de 2012

KARA - Cuando los videojuegos vuelven a superar con creces a Hollywood

No hace más de una semana que se ha publicado este corto. No hace más de una semana que lo he rayado de tanto verlo. Y es que la mezcla de máquinas que sienten sensaciones humanas, más que los humanos, es algo que puede conmigo. Será por la influencia que tengo de Johnny 5 (aka CortoCircuito) desde crío. Pero es algo que puede conmigo y me roba un pedacito de alma cada vez.
Johnny 5, Wall-e, el hombre bicentenario (Robbin Williams), Yo Robot... Son muchas la iteraciones en el cine donde se transmite un mismo argumento. Y sin embargo, todas y cada una de ellas tienen un algo que las distingue de las demás. Las hace únicas...
Con Kara me ha pasado algo parecido. Es un corto breve, muy maduro, donde vuelve a repetirse el don/maldición de los sentimientos humanos por accidente nacidos en una máquina. De los creadores del grandísimo Heavy Rain, Quantic Dream, nos llega este corto que pretende poner a prueba una vez más el procesamiento gráfico de la consola PS3. Ya lo hicieron en su día con un pequeño Sketch poco antes de la salida de Heavy Rain. Pero la calidad técnica a tiempo real de aquel, no es ni por asomo la misma que se presenta aquí. Y lo digo por los momentos en las facciones de la protagonista; mientras las máquinas del fondo no dejan de trabajar.
Cuando le dicen su nombre...
Cuando reconoce que... No voy a destriparos nada. Disfrutad del corto...
Y seáis o no sensibles, confiad en este desconocido que os escribe y disfrutadlo hasta el final.



Me alegra comprobar una vez más que la inventiva y la calidad de guionistas del mundo del ocio interactivo tiene mucho más tirón y es más respetada que la que hay en Hollywood. Donde muchísimas veces, los trabajos de grandes guionistas quedan reducidos (por las manos de terceras personas en la producción) a su mínima expresión, en pos de la espectacularidad en vez de la calidad. Yo no me quejo, porque hace ya muchos años que desarrollé una gran facilidad para bajar mi nivel de HYPE en cuanto a una película esperada para no llevarme chasco. Lo cúal me convierte en un discutible crítico de cine.

Por ello muchas veces, cuando una película me sorprende me supone una humilde gratitud extrema la que me aborda. Y con vídeos como este, donde se demuestra que las buenas historias se están haciendo interactivas, es cuando vuelvo a creer en que el ser humano no está perdido, y que tanto nosotros, como el cine y todas esas historias que te roban un pedacito del alma, siguen teniendo esperanzas de merecer ser salvadas.

Mención especial a la historia INTERACTIVA indie llamada DEAR ESTHER. La cúal adquirí en STEAM, y he podido disfrutar con el corazón en un puño. No solo por la calidad de mapeado que se ha currado su creador, si no por el modo de contar una historia que bien se merecen las 2 horas que duran mientras se desentraña...
Si os gustan las buenas historias, os lo recomiendo encarecidamente. Pero ojo, solo si os gustan las buenas historias... Los que espereis un videojuego como los conocemos; igual salís decepcionados. Cuesta 7 euros. A mi desde luego, me ha robado otro gran pedazo de mi alma.



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domingo, 11 de marzo de 2012

Codicia, envidia y egoísmo. Venenos que acabarán con nosotros...

Desde que tengo memoria, ha sido mi actor cómico favorito. Se inició en el cine mudo, convirtiéndose en un verdadero y merecido icono, y con su voz; por primera vez; da el mejor DISCURSO de la historia del cine cerca del final de la película "EL GRAN DICTADOR". Lo triste de todo; tras disfrutar este vídeo (OST de HANS ZIMMER en el acompañamiento); es que suelta verdades como puños. La gran mayoría de nosotros podemos hacer mucho por cambiar las cosas. Si todos y cada uno contribuyéramos incluso con pequeños actos, el mundo sería un lugar distinto.
Pero es más facil dejar que terceros hagan el trabajo, y con ello nos gobiernen (la mayoría en pos del provecho común). Nos dan tijeretazos aquí y allá, y como "¡bah! A mi no me afecta, me la pela!!". Dejamos que todo siga igual. Cada día están peor las cosas, muy a pesar de la grandísima voluntad que demuestran muchas personas.

El ser humano no es perfecto. Algo que lleva demostrando y seguirá demostrando por los siglos de los siglos. Y como tal siente envidia, codicia y en muchos casos odia todo lo que es diferente de si mismo. Y con ello odia a personas de distinta condición, raza y/o pensamiento político. Si encima añadimos que la inteligencia del individuo se reduce considerablemente dentro de un colectivo, apaga y vámonos.



Sé que pedir cambios, o que la gente despierte de una vez es una utopía. Es la dimensión de lo perfecto. Y como tal, una dimensión por explorar que por degracia siempre permanecerá virgen.

A mi me tachan de catastrofista. Y haciendo alusión a la frase "pensamos demasiado y sentimos muy poco" del vídeo... lo siento, pero es mi forma de pensar y como tal pienso: "O nos unimos poco a poco para empezar a cambiar las cosas; o por favor, que suceda algo gordo para que desaparezcamos como raza."
Si hace millones de años surgimos como seres unicelulares. Quizás lo que acontezca o no acontezca después de esta idea tan catastrofista puede ser mejor que lo que ahora adolece este planeta.

Y, ¡ojo! decir que soy el primero en admirar los logros, la bondad y el corazón de muchas personas que he tenido el don de presenciar y conocer es algo apresurado. Por dos razones:
  • Porque todo ello, porque toda buena sensación se me desvanece cuando oigo/leo asuntos de maltrato, asesinato, actos de odio, prejuicios, etc.
  • Y porque sentir ese lado perverso y dejar que las buenas sensaciones se pierdan, son una elección que está en mi interior. Yo soy el que debe discernir, decidir y enfocarse en qué es lo que quiero sentir en mi interior. Y aunque a veces las adversidades exteriores nos hagan sentir mal, al final la decisión de ser feliz es una decisión que debemos saber como enfocar.
Si trasladamos ese debate interno de cada uno de nosotros al total de la sociedad, tenemos una oportunidad de ser felices mediante la convivencia con el resto de personas. Sin embargo, como seres humanos somos independientemente egoístas, y muchas veces solo nos preocupamos de nuestro bien y felicidad comunes pasando por encima de la felicidad y bienes de los demás.

Subjetivamente pienso que, la clave para encontrar el equilibrio y por ende una felicidad mayor en la sociedad, está en que todos pensemos en nosotros mismos y nos cuidemos encontrando lo que nos hace felices, sin afectar negativamente a las personas de nuestro alrededor.

//**MODE SARCASMO ON
Sigamos así... ¡¡Lo estamos haciendo de puta madre!!
//**MODE SARCASMO OFF



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