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lunes, 11 de enero de 2021

FotoMuseo 3D - Crónica de un Pirata indignado ("Really Dissapointed"):

"Ha nevado mucho, y seguirá nevando... Hasta que deje de nevar..." - Filomena y la Burrasca.

 

Este 2021 está apenas comenzando, y tenemos a Filemona EJEM!! Quiero decir Filomena (Filemona era agente secreto encubierta de los embutidos) tocando tierra en muchos puntos de la península...

 

Y un montón de cositas igualmente "tan poco chachis" relacionadas con la Pandemia y política en Redes Sociales que están creciendo en número y bajando en calidad informativa día a día... No voy a concretar, a buen entendedor...

 

Pero no. Hoy vengo a compartir una anécdota "graciosa" de este 2021 que; si bien me ha gustado vivir y me ha divertido relativamente; reconozco que es agridulce de cojones...

 

Ya hablé en Mayo del año pasado 2020 de mis curiosas experiencias con gente chupóptera (término acuñado por un colega) nacida con la publicación y puertas abiertas de FotoMuseo 3D en Steam... 

 

 ...y de la situación con esta gente que por mi inexperiencia desconocía que existiera. Y no hablo de los Profesionales honrados en distintos ámbitos que me han ofrecido amáblemente sus servicios remunerados, claro está. Estas personas son unas currela apasionadas de su trabajo como un servidor, que buscan darse a conocer y sacar adelante sus proyectos y sus empresas.

 

No... Hablo de esa gente que te escriben para pedirte una serie de KEYS (copias) gratis de tu juego y si caes en la trampa, descubres que venden las KEYS a páginas webs de compraventa de KEYS. Hable largo y tendido de esto en aquella famosa entrada "Traficantes de Keys" que publiqué en Mayo de 2020:

CLICK AQUÍ para visitar aquella entrada...

 

Aunque cuando publiqué aquella entrada ya había hablado de ello tras notar los primeros indicios en las primeras 24-34 horas tras la publicación y apertura de puertas de FotoMuseo 3D oficialmente.

CLICK AQUÍ también para visitar la primera entrada...


Pues bien, a pesar de que la recepción de los MAILS de todo tipo, se han alargado durante todo el 2020, reconozco que de recibir varios mails diarios, pasé a recibir varios mails a la semana, y al final unos pocos cada X semanas. A este respecto, estoy en un momento de tranquilidad ahora.


Sin embargo, hace unas cuantas semanas, durante el final del 2020 recibí uno de esos mails donde el remitente me "solicitaba unas 20 keys del juego". Me decía que "tenía un canal de Youtube con una amplia red de suscriptores, y quería regalar copias a sus amigos y sortear el resto a sus subs". Hasta aquí nada raro. Como ya sé donde acaban esas copias la mayoría de veces, le respondí educadamente al mismo mail desde el que me había escrito (el mismo que con el resto de peticiones recibidas).

 

Un mail que traducido en castellano vendría a ser algo como: 

"Gracias por escribirme, pero no estoy interesado en la propuesta. Desgraciadamente conozco donde acaban muchas de las KEYS que se solicitan y se envían. Y muchas acaban en webs de compraventa online. Donde la web, y la persona que les ha vendido la KEY han sacado provecho económico mientras que nosotros como desarrolladores no vemos ningún tipo de retribución a nuestro trabajo. Lo siento mucho.

Si quisiera difusión, además de pagar por ello bajo algún servicio contratado con terceros que yo mismo elegiría, contactaría además con los responsables de Canales de Youtube a los que sigo y me den más confianza como para tratar de estos temas a cambio de su difusión." 

 

Un grupo de personas me respondían "gracias", "lo siento", o "estaremos en contacto pues"... Aunque otra grupo ni siquiera se dignaban en responder.

 

Esta persona que me había pedido 20 keys fue del segundo grupo e hizo un mutis.

 

Pasados unos días, me picó la curiosidad y me puse a investigar la dirección de EMAIL de esta persona para ver si daba con su Canal de Youtube y poder así conocer el trabajo en contenidos que realizaba...

 

Lo encontré. Y además de descubrir que su "amplia red de suscriptores" estaba formada por menos de 10 de ellos, entre su contenido me encontré un GAMEPLAY reciente de FotoMuseo 3D.

 

Aquí pensé: "¡¡Anda mira que majo!! No le di las Keys pero, ¡¡se ha comprado el juego!! (Debe ser la 10ª venta que he tenido (la única durante las rebajas de invierno). La que se realizó en Suecia)"

 

Ilusionado me da por abrir el gameplay y me encuentro con una versión totalmente desfasada y obsoleta de FotoMuseo 3D. Casualmente la misma versión desfasada y obsoleta que coincide con la versión PIRATA que pulula por la red. Versión que tras la GRAN ACTUALIZACIÓN de contenido que realicé en Octubre-Noviembre a FotoMuseo 3D, nada tiene que ver con lo que ofrece ahora mismo el juego...

 

Como este Gameplay con fecha de Diciembre de 2020 no muestra la naturaleza real de FotoMuseo 3D en esas mismas fechas, educadamente le escribí en los Comentarios del vídeo publicado algo, que traducido al castellano venía ser:

"Hola buenas. Soy Russell, creador de FotoMuseo 3D. Ya hablamos por mail cuando me pediste 20 Keys del juego. Agradezco la publicación del Gameplay. Pero me habría gustado que fuera con la versión OFICIAL, LEGAL y ACTUALIZADA que publiqué en Steam. Este gameplay lo has realizado con la versión pirata del juego que salió robada en Mayo de 2020.

A fecha de Diciembre de 2020 cuando has publicado el vídeo con el gameplay, el juego ha crecido mucho en contenido y mejorado tras varios meses después del pirateo inicial. Por lo que me gustaría que ELIMINARAS este Gameplay, ya que no representa en absoluto la versión actual del contenido que ofrece FotoMuseo 3D en la fecha de publicación de tu vídeo. Gracias."

 

Esperaba obtener respuesta, o algún comentario de la persona detrás del canal, pero tras un tiempo prudencial el tipo NO se mojó en responder absolutamente nada. Y por supuesto tampoco retirar el vídeo en cuestión...

 

Así que tras darle este tiempo prudencial, y en vista de que no me iba a responder, opté por realizar la reclamación/reporte con el formulario LEGAL de la DMCA para solicitar la retirada/bloqueo de ese vídeo.

 

Este tipo de reclamaciones suelen tardar en ser resueltas entre 3-5 días laborales dependiendo del caso y la dificultad que entrañe. En mi caso era muy claro: "El Gameplay estaba realizado con una copia fraudulenta de FotoMuseo 3D porque el juego había sido actualizado en Octubre-Noviembre de 2020 y el Gameplay mostraba contenido de la versión pirata con el contenido de Mayo de 2020." - La grandísima pega es que la reclamación desde el Formulario de Youtube, no permite dar tantas explicaciones (carece de un recuadro explicativo, cosa que el formulario DMCA para los Blogs sí que lo tiene). 

 

Así que en mi caso tuve que ser críptico y simple: "Versión fraudulenta del Software. Interfaz alterada. Usuario Vende Keys en su canal."

 

Ahora bien, tras la revisión de mi caso, la DMCA resolvió el reporte a mi favor y el vídeo fue retirado. Hasta aquí todo correcto... Y os preguntaréis:

 

"¿Donde está la anécdota "graciosa" de este 2021 en todo esto?"

 

Pues que poco después de la resolución del caso y la retirada del vídeo, el tipo tuvo los santos cojonacos cuadrados de mandarme un mail del que os voy a pasar captura:

Es gracioso que mande mail. Yo pensaba que era para disculparse. O aportarme algún tipo de información veraz con la que establecer por fin un diálogo. Pero no...

 

Si algo hemos aprendido de la gente piratilla, es que comparten la metodología y el razonamiento "excusas" del cerebro con la gente que usa hacks en juegos online. Y el mail en si mismo es TODO GRACIOSO por cada punto que voy a comentar mientras os lo traduzco de ese inglés Filoménico (por lo de Filomena y la Burrasca):  


"Hola, perdón por mi ingles."

Aquí se vieneeeeeee Filomeno y su inglés de atapuerca... Cuidado!!!

 

"Por el vídeo, fue grabado hace mucho tiempo..."

Atencióooon!! Aquí viene la primera excusa!!!

 

"...hace mucho tiempo. Realmente no era una copia ilegal del juego, ya que mi compañero de piso lo compró, y yo grabé en su PC."

Si os fijais, todos los cheteros que usan HACKS o todos los piratas que piratean ponen la misma excusa de mierda. "No era mi ordenador..." "Era mi primo que estaba usando mi ordenador y yo no sabía nada..." "Que si la abuela fumaaaaa"

 

Anda a contar excusas por ahí!!

 

El mail continúa XD:

 

"Sobre actualizaciones. Por ejemplo, he preparado videos, para público, los cuales grabé hace medio año.......Por lo que es posible, que veas algunos juegos sin las últimas actualizaciones."

Este párrafo es, quizás, lo más legal y serio que he leído hasta ahora en este mail. Sin embargo, también es una estupidez que no se sostiene de ninguna manera. Es decir, la primera actualización grande de FotoMuseo 3D la hice en Julio de 2020. Incluso siendo el gameplay con la versión de entonces tendría que verse diferente al contenido de Mayo y la versión pirata. 

 

Así que a mi no me la cuelas piratilla mentiroso!!!

 

Continúa el mail:


"Puedes mandar mail, después habría borrado el vídeo. Solo ha sido un vídeo, no unos cuantos...."

Jajajajajaja!! Que cojonacos cuadrados se gasta el colega!! Ya le mandé mail respondiéndole educádamente sobre lo de que "No te iba a dar 20 Keys del juego...". Y el comentario (en el vídeo reportado) pidiéndole que lo borrara fue ignorado. Así que lo de "Puedes mandar mail" es absurdo cuando claramente ha pasado de responder en ambas ocasiones...

 

Continúa el mail que va a mejorar por momentos XD:

 

"....Otras compañías están contentas por el anuncio..." 

Imagino que con ADVERTISE se refiere a la publicidad/difusión que realiza de los juegos pirateados a los que juega (porque tiene más de uno). Pero aquí claro está, si me difundes un gameplay de una versión pirata y vieja de un software que se actualiza regularmente, no estoy contento con la difusión, al contrario, me perjudicas frente a alguien que vaya a comprárselo, que busque un gameplay reciente, y se encuentre con una versión vieja que claramente es inferior al contenido actualizado. 

 

Así que no seas tan listo figura...

 

Continúa el mail. Atentos al CLÍMAX!!!:

 

"Esperaba, en gente adulta, primero un mail, luego el reporte. Estoy realmente triste y decepcionado por este comportamiento :(..... pero, vale."

Jajajajajajaja, "gente adulta", jajajajajajajaja!! No quiero ser maleducado y desagradecido con la gente que se lo merece. Pero a este tio le falta un hervor. No creo que sea un adulto el que está detrás de esa cuenta...

 

De hecho, este absurdo mail recibido, es una respuesta reaccionando a la mala ostia que le ha provocado que le reporte el video y se lo hayan retirado del canal. Ya que, ante esa impotencia lo único que puede hacer es replicar chorradas en un correo de mierda que agradezco por el buen rato de carcajadas que me ha provocado.

 

También agradezco que me desee un buen día y un feliz año nuevo. Pero vamos... Que más listo y nace por el culo!! Claro que podría...:

  • Podría haberle respondido a este mail - Pero no merece la pena. Lidiar con argumentos de gente de este calibre es una batalla perdida que no quiero siquiera comenzar.
  • Podría responderle - Aludiendo que ya le había escrito en 2 ocasiones y decidió ignorarme en ambas. Batalla perdida de nuevo con argumentos absurdos!!
  • Podría responderle que no solo ha sido por el gameplay del vídeo - Ya que hay 3 gameplays de FotoMuseo 3D en Internet de personas distintas, y todos son realizados con la primera versión publicada del juego (la misma que tiene la versión pirata). Pero a esta gente no le voy a reclamar porque estos no me importan que estén en la red. ¿Y sabes por qué piratilla? Porque estos viejos Gameplays fueron publicados en MAYO y JUNIO antes de la primera gran actualización, y el tuyo no cachoperren!! El tuyo lo sacas en Diciembre con tus santos huevazos, 2 meses después de que saliera la versión 2.0 de FotoMuseo 3D. Así que lo de la "abuela fuma" no me vale.

Vamos...

Que podía haberle respondido muchas cosas y seguir riéndome con las respuestas absurdas que podría haberme dado en adelante. Pero paso olímpicamente... Es un absurdo gasto de energía que no quiero realizar a no ser que sean por las carcajadas. Y para eso ya tengo Canales de Youtube que me hacen reír y sonreír cada día...

 

Fijaos inclusive que he ELIMINADO toda mención de su nombre y su Canal de Youtube (por cretino) para no darle ni siquiera la difusión que obtendría por el hecho de haber redactado esta "Crónica de un Pirata indignado "Really Dissapointed"". (Lo sé, dissapointed significa decepcionado XD) Y quizás también yo mismo tenga un puntito de maldad retroactiva con esto, ya que el sujeto me ha escrito en inglés. Así que doy por hecho que esta entrada en castellano no la va a leer para venir a darme por saco con comentarios de réplica en la parte de abajo. (Aunque bueno, quizá reconozca el pantallazo de su mail enviado XD)

 

Reconozco que me sorprende ver lo muy mucho que se repiten algunos patrones de acción/justificación en tipos concretos de personas distintas entre sí y que no se conocen de nada. En este caso, es curioso ver como coinciden los argumentos/excusas de mierda entre la gente que descarga software pirata y la que usa hacks para hacer trampas.

 

En fin...

Ha sido curioso este caso. Si bien es cierto que tiene un trasfondo desagradable, pero la experiencia al final ha sido enriquecedora a nivel de experiencia (y me he reído un poco de lo surrealista y absurdo que ha sido). Y viendo el percal, no sé porqué me da que este tipo de sucesos irán en aumento con el paso de los meses. Sobretodo teniendo en cuenta que solo he vendido 10 copias de FotoMuseo 3D. Y 3 han sido por parte de mi pareja y 2 colegas.

 

No me quiero imaginar; si hubiese vendido más; la cantidad de anécdotas de mierda que podría compartir aquí...

 

Como para cultivar un sembrao!!!



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lunes, 7 de diciembre de 2020

Bolsa de Chocolates Favorina de Lidl - ¿Adornos puestos en cuarentena?

ACTUALIZACIÓN 05-01-2021:

Tras una considerable demora (es normal siendo navidad), ATENCIÓN AL CLIENTE de LIDL se ha puesto en contacto con nosotros disculpándose por lo sucedido; aunque no nos han dado ninguna explicación ni confirmación de si a partir de ahora la bolsa de chocolates va a estar así de raquítica o no en los años que continúan...

 

Al parecer, nos quieren a tramitar un vale físico descuento y una disculpa por correo ordinario (otro interesante modo de obtener nuestros datos personales para integrarlos en su base de datos, nadie regala nada. Aunque ya los tenían porque en casa somos usuarios de la APP Lidl Plus). Un detalle que de corazón agradecemos.

 

No obstante, hemos solicitado que, por favor a ser posible, estas Bolsas de Chocolates Favorina navideñas vuelvan a ser como han sido siempre con los 250 gramos, que es el detalle navideño más esperado por los pequeños, y que en el raquítico estado actual de 171 gramos de este 2020 hasta los más pequeños se han dado cuenta de que "Faltaban muchas cosas".

 

A ver que tal val la resolución final de este asunto...

 

ACTUALIZACIÓN 13-12-2020:

Estoy francamente sorprendido. Y no sé que pensar. Además de comprobar que no he sido el único en darse cuenta de esto, seguimos a la espera de contacto, y/o respuesta alguna. Tambien he comprobado que han eliminado del Catálogo WEB el producto de los chocolates navideños del cúal he compartido pantallazo en esta entrada en el escrito original. Quizás porque ya no figure dentro de las "Ofertas destacadas de la semana" y por eso han desaparecido del catálogo, o malpensando, porque se hayan dado cuenta del error garrafal del Folleto del día 7 y quieran barrer para evitar daños derivados si la gente no ha reparado en ello... 

 

No lo sé...

Seguiremos a  la espera confiando en la atención al cliente de Lidl. No obstante aunque, el enlace que llevaba directamente al artículo en cuestión ya no funciona porque lo han eliminado de la web, aún conservo el Folleto físico en papel y el PDF original con el folleto digital que publicaron en web.

Y a parte de lo anterior, aún disponemos de la bendita CACHÉ de históricos de GOOGLE:

 

ACTUALIZACIÓN 11-12-2020:

Me he enterado que ha habido más personas que han reclamado a Lidl este punto que resalto en esta entrada pero con otros productos distintos, y aunque el mismo día 7 les escribí desde el FORMULARIO DE CONTACTO de su web (Click aquí), a pesar del mensaje "recibirá respuesta en un periodo máximo de 48 horas" han pasado ya varios días y aún no hemos recibido respuesta ni mensaje alguno.

Si bien es cierto que hay precedentes de que reciben un elevado número de contactos y solicitudes en el Formulario de Contacto, seguiremos a la espera mientras tanto.

  

ENTRADA ORIGINAL 7-12-2020:

Para los más veteranos seguidores del blog, sabéis que las Navidades me encantan. Y aunque este año van a ser durillas y totalmente distintas para muchos de nosotros, aún seguimos apoyándonos en los pequeños detalles que nos alegran el día a día.

Y uno de ellos, que para nosotros viene de la mano con la Navidad, es el chocolate. En estas fechas nunca faltan el chocolate y el amplio surtido de productos navideños en casa.

Sin embargo hoy he recibido una patada en el estómago con un producto de Lidl que llevamos comprando y consumiendo los últimos 8-10 años con la fidelidad de un reloj cuando se acercan estas fechas... (Y digo patada en el estómago porque Lidl suele cuidar mucho los detalles como para que este se les haya colado)

Y no es nada menos que la BOLSA DEL PAPANOEL DE CHOCOLATE Y LOS ADORNOS NAVIDEÑOS que lo acompañan de la marca FAVORINA (creado con el chocolate de Fairtrade Ibérica dentro del Fairtrade Cocoa Program).

Todos los años compramos una bolsa para cada uno de nosotros (y somos varios en la familia los consumidores habituales de las mismas). Una bolsa para el día de Olentzero en Navidad, y otra para el día de Reyes en Enero.

Es decir, si echamos un vistazo al FOLLETO DE ALIMENTACIÓN DE LIDL (Desde el Jueves 3 y el Lunes 7 de Diciembre) en la página 29 correspondiente a las ofertas del Lunes 7 de Diciembre, nos encontramos con que han puesto promoción del producto en cuestión:



 

Hasta aquí bien. La descripción dice 250 gramos de chocolate Favorina (Fairtrade Cocoa Program). La fotografía tiene los adornos decorativos de costumbre acompañando al Papá Noel de choclate.

 

Inclusive si vamos al producto desde el Catálogo Web de Lidl:

 

https://www.lidl.es/es/bolsa-de-chocolates/p17730

Como todos los años, ya sea de oferta o fuera de ella, hemos ido a comprar la bolsa para tenerla preparada de cara a estas Navidades en plena pandemia. Y cúal es nuestra sorpresa cuando nos encontramos con el siguiente producto:

 



"No lo sé Rick, yo creo que faltan bastantes adornos..."

Si le damos la vuelta al paquete y vemos el peso nos encontramos con:

 

Y no hay mucho más que añadir, las imágenes hablan por si solas... 


Yo puedo entender que los productos suban de precio poco a poco todos los años... Inclusive aceptaría que la bolsa de chocolates en cuestión cada año fuera mermando para mantener el precio habitual... (Véase que este paquete hace unos 2-3 años también traían unos Mini-PapaNoeles que desaparecieron).

Pero en el folleto físico recibido en el buzón, en el mismo Folleto Online (CLICK aquí para verlo) y en Catálogo Web de Lidl (CLICK aquí para verlo) figuran tanto la DESCRIPCIÓN de 250 gramos como la Fotografía con el producto completo como venía siendo habitual. El que hemos estado comprando durante casi una década (a falta de los minipapanoeles que ya se extinguieron).


Pero ahora, de golpe y porrazo la codicia llama a la puerta y los consumidores nos encontramos de pronto con una bolsa de 171 gramos con solo 2 adornos y en sustitución nos han metido 4 mini bolitas de chocolate???


- Donde está el resto???

- Lidl quiere meter su sección de alimentación en el turbio mundo de los DLC's de pago???

- O simplemente tienen las bolas en cuarentena por seguridad pandémica porque alguna de ellas salió de fiesta con los bastones navideños???

A mi ojo acostumbrado al contenido anual en la última década al producto hoy y aquí comprado, faltan al menos 2 de cada:

  • Las 2 Campanas.
  • Las 2 Bolas de chocolate huecas.
  • Las 2 Bolas de chocolate rellenas de chocolate blanco.
  • Y no voy a reiterar los MiniPapaNoeles que YA HABÍAN RETIRADO hace 2-3 años de las bolsas.

No señores no...

Si ya tenían planeado aumentar la ganancia con el rendimiento de este producto vendiéndolo tal como nos lo hemos encontrado hoy Lunes día 7 (cuando comenzaba la promoción), tenían que haberse asegurado que en la maquetación del folleto y en el diseño de la página del artículo en su web tuviesen una foto ACTUAL (ausencia de unas 5-6 adornos) y no haber puesto 250 g en las descripciones.

Los consumidores habituales de sus productos nos damos cuenta de los cambios sutiles en muchos de ellos, pero este cambio ha sido brutal para un producto al que nunca le hemos fallado fidelidad navidad tras navidad.

Y de verdad, acostumbrados a la calidad de productos que ofrece Lidl, y su gran atención Postventa, me sorprende muchísimo que este paso haya sucedido tras bruscamente.



En fin, no me suele gustar publicar este tipo de entradas en Variedalia evidenciando mala praxis corporativas de ningún tipo, y mucho menos hacer uso de títulos manipuladores Clickbait que insinuan algo para que llegue a la gente una vez indexado en los buscadores de la red. Pero es que lo de hoy me ha tocado los coj**es un poco. (Me ha recordado a cuando hace 10 años Frigo convirtió sus Calippos en puñeteros FLASHES de fresa tamaño premium al reducirles la cantidad de sirope de fresa y aumentarles la cantidad de agua. Una jugada que económicamente les salió maestra, ya que no tengo noticia de que la gente se quejara cuando sucedió. Razón por la que dejé de comprar Calippos de Frigo y descubrí los increibles Calippos de marca blanca Gelatelli de Lidl. Producto que seguiré consumiendo durante todo el año hasta que Lidl decida cambiar la receta como hizo Frigo).

Como ya he dicho, responsables de Lidl, no tomen las palabras de este blog a la ligera, que como consumidor habitual, sus CHOCOLATES NAVIDEÑOS incluso protagonizaron una de las fotografías de mi concluído Proyecto 365 - Nostalgic Items:

Para acabar, reitero que Lidl siempre ha cumplido con su estándar de "Precio y calidad", "La calidad no es cara", "Bueno. Inteligente. Y al mejor precio", etc. Por eso me sorprende y me extraña este paso en falso tan brusco y bestia que han realizado en el coartado de uno de sus productos (sin reflejarlo previa y oficialmente en su folleto/catálogo). 

Que no es que hayan querido sacarle rendimiento económico quitando 1 o 2 adornos por paquete (como hicieron con los mini-PapaNoeles hace un par de años), es que han quitado de 5 a 7 adornos por lo menos...

 


Así no Lidl, así no... Volved a vuestra senda habitual por favor!!!



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domingo, 2 de agosto de 2020

Salvador Vives - Gibbs, Irons, Neeson, Bridges y lo que el COVID-19 se está llevando

Desde que se declarara la pandemia, y por ende el confinamiento, han habido muchísimas víctimas a nivel mundial. Y lo que peor he llevado sin ninguna duda es la empatía. Eso de ver familias destrozadas por no haberse podido despedir de sus seres queridos en cuarentena. Esos pacientes enfermos que piden a sus auxiliares y doctores que no los dejen morir solos.

Buffff... Que mal lo he llevado, de verdad...

Y aunque las cosas han mejorado gracias al confinamiento, es ahora (cuando se han relajado ciertas medidas y se han flexibilizado ciertas áreas a nivel económico, que sumado a la irresponsabilidad y al egoísmo de mucha gente) cuando vuelven a subir los números de infecciones.

Era de esperar. Y aún así, si nos adentramos en ciertas redes sociales, solo nos encontramos con la estupidez humana haciendo gala con comentarios chorras y politizados sobre lo bien o mal que se está llevando la situación. Y mientras tanto, nos hemos convertido en policías de quien lleva o no lleva o como lleva la mascarilla, cuando a veces es nuestro propio ombligo el que deberíamos analizar...

Pero no escribo esta entrada para clamar por todo lo que la pandemia se está llevando y lo bien o mal que se están gestionando las cosas. No. Ni siquiera para volver a reiterar que somos todos idiotas. No...

Esta entrada va de nuevo escrita por una de las profesiones que más admiro en el mundo audiovisual, y que por una total desconexión voluntaria de medios digitales no me he enterado hasta ahora de una pérdida derivada del COVID-19 que a muchos seguidores de la serie NAVY: Investigación Criminal (NCIS) o seguidores de Liam Neeson o Jeremy Irons o Jeff Bridges nos ha pillado de bruces a pesar de que la gran pérdida fue sufrida a finales de Marzo.

Eso es, en Marzo falleció Salvador Vives, uno de los grandes actores de doblaje de la generación de nuestros padres y una voz muy conocida actualmente en nuestro día a día como cinéfilos y seriéfilos. Y no confundir con Salvador Vidal, otro grandioso actor de doblaje que ha compartido actores con Vives. Por ejemplo, la voz habitual de Liam Neeson o Jeremy Irons es Salvador Vidal, pero cuando no ha estado disponible o han necesitado un registro más concreto hemos escuchado la voz de Salvador Vives en él (por ejemplo en Batman Begins).

Como ya he dicho una voz conocidísima, ya no solo por NCIS que es una de las series que más consumo a pesar del amplio abanico que tenemos hoy día, sino por grandes películas y actores que dobló a lo largo de su carrera. Muchos lo conocen de su voz en Jeremy Irons. Otros lo conocemos más como la voz de Liam Neeson (cuando Salvador Vidal NO podía doblarlo, y era Salvador Vives quien tomaba el relevo). Y en mi caso más concreto, para mi era la voz habitual del personaje Leroy Jethro Gibbs en la serie de investigación naval NCIS que nosotros conocemos como NAVY Investigación Criminal. Inolvidable personaje encarnado por Mark Harmon.


Desde txiki he tenido el don y la maldicion del oído sonoro. Acostumbrarme al doblaje de un personaje con una voz, y cuando de pronto se la cambian por la razón que sea, tener que pasar un horrible periodo de adaptación hasta acostumbrarme a la voz nueva.

Lo he vivido con un montón de actores y actrices de doblaje a lo largo de mi vida, pero los que más me costaron en la etapa adulta hasta hoy han sido 4 (y digo etapa adulta porque en la etapa de crío ya perdimos voces como  Jose María Cordero para David el Gnomo, Manuel Peiro para la mejor voz que ha tenido Asterix en sus películas de animación, etc).
  • El primero fue Carlos Revilla. Su voz como Homer Simpson, o el General George Hammond en Stargate SG-1, fueron papeles que marcaron a toda una generación. También fue la voz de KITT (Knight Rider - El Coche Fantástico)
    • Si bien es cierto que con Carlos Ysbert en Los Simpson, la voz de Homer no fue tan doloroso el obligado cambio de registro, reconozco que con Stargate y el General Hammond me costó un poco más. Y no es porque la voz nueva de G.Hammond interpretada por Juan Fernández Mejías fuera mala. Al contrario, fue una voz neutra que entraba suave en nuestros oídos y no nos dolía tanto escuchar un registro distinto y nuevo en la interpretación del personaje. Pero cierto es que me costó un poco acostumbrarme a la nueva voz de Don S. Davis (que en paz descanse también) como George Hammond.
  • El segundo fue Constantino Romero. Este sí que me dolió especialmente. Tanto que aún lo echo de menos como actor de doblaje, como profesional y como la persona cercana que todos sentíamos que era en sus entrevistas y programas de televisión presentados. Publiqué una escueta entrada (click para leerla) en su día, con una imagen representativa que lo dice todo.
  • El tercero también doloroso para mí a pesar de que ha sido de adulto cuando más he disfrutado de su trabajo. Este fue el maravilloso Pepe Mediavilla. Su voz de Morgan Freeman, o Gandalf me encantaban. Y encima tenía un canal de Youtube donde publicaba vídeos leyendo poesía, y fragmentos de otros libros de Tolkien.
  • Pero ahora me llega el CUARTO, y este ha sido con  Salvador Vives en la voz de Gibbs en NCIS. A pesar de que he ido con retraso (lo he descubierto en Julio a pesar de haber perdido al actor en Marzo), la voz de Salvador Vives va a ser totalmente añorada. Sobretodo en los papeles de acción de Liam Neeson donde su voz (cuando la de Vidal no está disponible) llenaba la pantalla más que la presencia propia del actor. Lo mismo pasa con la voz de Mel Gibson en catalán como héroe de acción, la voz de Vives llenaba el personaje y lo hacía suyo del mismo modo que la voz de Salvador Vidal lo hace en castellano con Gibson, Neeson o Irons.
En fin, el descubrimiento de que Vives ya no está a nuestro lado; en mi caso; ha sido por NAVY - NCIS. El otro día llegué casi al final de la Temporada 17 (grandes momentazos tiene esta temporada que no voy a desvelar aquí), temporada que debido al COVID-19, ha tenido 20 capítulos en vez de sus 24 habituales.

Pues bien, llego al capítulo 17 de la temporada 17 y cuando Gibbs hace su mítica aparición en el momento habitual del resto del equipo hablando de sus cosas al inicio del capítulo, de pronto un golpe sonoro me cruza la cara...
Gibbs no tiene la misma voz!!!

Paro el capítulo, y avanzo al siguiente... Y sigue la nueva voz en vez de su voz habitual...

Me preocupo por el actor de doblaje. Y me pongo a investigar. Y lo que más me duele es que, llevo 18 años escuchando la voz de Gibbs en su personaje (desde que la serie de NCIS hiciera su debut como CAPÍTULO DOBLE en la Temporada 8 de la serie "JAG: Alerta Roja" de abogados de la marina; serie que también me encantaba y también fue creada por Donald P. Bellisario) y el fallecimiento de Salvador Vives me ha pasado por alto. Una voz tan importante como la suya, y además de no haberla asociado a la de Gibbs por tener ese registro vocal tan, tan... Gibbs, y ¿se me pasa por alto? Imperdonable.

Y digo que me duele bastante porque debido a mi admiración por esta profesión y los profesionales que hay en ella, suelo estar bastante al tanto de los actores y actrices que se retiran, vuelven para un doblaje especial, fallecen, o directamente son sustituidos por razones a concretar. Y reitero, el fallecimiento de Salvador Vives me ha pasado por alto derivado de mi desconexión y de esta situación de pandemia que estamos viviendo.

Hemos perdido esta grandiosa voz por culpa del COVID-19. Y que haya sido por la pandemia, ha sido la guinda del pastel envenenado que nos vamos a comer todos los que hemos crecido con su voz en distintos personajes.
Sí, vale, el actor tenía ya sus buenos 78 años. Pero jode bastante que haya sido el COVID-19 y no otra cosa lo que nos ha privado de su futura profesionalidad, o su futuro retiro y jubilación voluntarios...

Ojalá hubiera seguido de cerca el trabajo de Salvador Vives tanto como seguí el de Constantino Romero o el de Pepe Mediavilla. Me duele bastante que la pérdida de una voz tan importante como la de Vives nos haya pasado tan por encima a muchos (influirá que Salvador Vidal sigue en activo poniéndoles su grandiosa voz a Liam Neeson o Jeremy Irons). Pero con el tiempo, ya veréis como hay gente que se preguntará porque Neeson o Irons o cualquiera de los que doblaba tienen una voz distinta a la que estaban acostumbrados. El día (muy lejano espero) que nos falte Salvador Vidal también en el mundo audiovisual, entonces podremos decir que todos estos grandes actores de Hollywood se han quedado sin las otras dos mitades vocales que los hacían grandes en la península. ¡Y es que Vives es tan grande como Vidal y viceversa!


Llegado a este punto, me he preguntado muchísimo como es que llevo 18 años disfrutando de NAVY - NCIS y no había reparado en que la voz de doblaje de GIBBS era la de Salvador Vives... Lo he pensado mucho y la verdad es que la única explicación que encuentro es la de que los actores de doblaje buenos como Vives o Vidal, consiguen hacer tan suyos los personajes que doblan e interpretan, que los sientes como un mundo aparte. Con un registro tan propio y distinto a la voz habitual que no reparas en su procedencia. Y añadido además que nunca me ha dado por preguntarme la identidad del actor de doblaje de Gibbs... Cosa que me sorprende porque el nombre de Salvador Vives lo conocía por Neeson y Irons cuando Salvador Vidal no los doblaba, pero no la asociaba a la de Gibbs por ser un registro tan, tan, tan Gibbs!!

En fin... Una nueva voz que se apaga, pero que al igual que las demás, resonará en la historia como las grandiosas voces que fueron y en los trabajos que nos han dejado como legado. Y es que, a pesar de que también disfruto viendo mis películas y series favoritas en versión original subtitulada, reconozco que mi admiración por el trabajo de actor de doblaje es cada vez mayor a medida que pasan los años.



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martes, 30 de junio de 2020

Psicópolis - No prejuzgues tanto cuando se dice tan poco...



En un presente donde el ser humano tiene la piel cada vez más fina...
En un presente donde un conflicto siempre tiene dos o más versiones de la historia...
En un presente donde la sociedad te mira mal porque te posicionas, o porque NO te posicionas a favor o en contra de un movimiento que favorece o perjudica a uno de los dos lados...

En un presente así, me encuentro con un magistral corto estrenado hace casi 8 añazos ya. Un corto que me ha hechizado por su contenido.
Quizá sea porque representa muy bien mi modo de pensar. Un modo de pensar que pasa por el de intentar no prejuzgar si no conocemos la realidad detrás de un suceso, o el de no dejarme llevar por mis primeras impresiones.

Me resulta muy curioso e irónico este vídeo. Ya que estoy seguro que pasarán 50 años desde su estreno, y aún será de tema vigente en la actualidad y presente de ese futuro...

¿¿¿No lo llevamos viendo toda la vida???

Desde que el ser humano está sobre la Tierra, ha juzgado, prejuzgado y provocado sendas batallas campales por esa maldición de lo que cree que es correcto y su verdad subjetiva. Y es algo que no va a cambiar... Nos guste o no...
Solamente tenemos que mirar los comentarios de muchas personas en vídeos de Youtube donde un Youtuber se gana la vida dando su opinión propia sobre algún juego, libro, película o situación, que siempre habrá gente que se le tire al cuello sin vacilar... (Siempre a través del relativo anonimato que ofrece la red)

No sé, tan malo es dejarse llevar por la rabia en algunos momentos como tener tu propia agenda de secretos oculta por la que regir tus acciones. Y es algo que plasmé y reivindiqué muy fuertemente en la FELICITACIÓN NAVIDEÑA DE 2019 - (CLICK AQUÍ si no la has visto aún)

Me ha encantado "Psicópolis"... Y es que me siento muy idenfiticado con el mensaje que pretende transmitirnos. Sobretodo porque en mi caso a veces me he dejado llevar por la tristeza y la mala ostia en según que contexto relacionado con que la gente me mienta o me oculte información en vez de sincerarse conmigo.
Al final se han arreglado las cosas, o hemos tenido que dejarlas correr y pasar página. En ambos casos "c'est la vie". Para bien o para mal, hemos de aprender a sacar algo positivo de ellos, y sobretodo quedarnos con los recuerdos positivos de tiempos pasados. Algo que nos alegre y refuerce siempre nuestro presente actual.

Volviendo al cortometraje, hace tiempo que no publicaba cortos que me llegaran a la patata; o a la mente en este caso; así que, ¿que menos que compartir esta nueva joya?

De verdad que el mensaje que transmite es brutal. Y es que, solo tenemos que pasarnos por redes sociales para ver la verdadera realidad de hoy día. (Sobretodo Twitter y los Comentarios de Youtube. Son un cáncer de odio a veces...) Una realidad tan vieja como el tiempo, pero evolucionada en representación de 0 y 1 a través de las pantallas de nuestros dispositivos digitales...

En fin, soy bastante vehemente en cuanto a la frase de Gandalf: "No seas ligero a la hora de adjudicar muerte o juicio; ni los sabios pueden discernir esos extremos."

Y aunque suelo evitar dejarme llevar por prejucios, e intento tener la mente abierta ante una realidad oculta que desconozco, reconozco que me molesta muchísimo cuando la gente me miente o me oculta información relacionada conmigo. Es lo peor que puede pasar en cualquier tipo de relación, que sucedan cosas a tu alrededor relacionadas contigo mismo y que tú permanezcas completamente ajeno a ellas.

Pero bueno... Ahora que algunos de los proyectos de JonatanFoto están cogiendo respiro, de vez en cuando volveré a recomendar grandiosos cortos aquí en Variedalia.

PD: "Yo he tenido un profesor que era psicólogo y que disfrutaba su vocación, y aunque éramos varias personas en clase llegó hasta lo más profundo de mi ser. Gracias a él y las experiencias vividas en ese momento, o las retenidas en el tiempo, encontré las fuerzas necesarias para lanzarme a mi aventura profesional en JonatanFoto en ese 2018 pasado. Si bien es cierto que debido a mi situación y la Pandemia sufrida, he tenido que cerrar puertas, el aprendizaje y crecimiento adquiridos por tal desafio han sido ingentes y enriquecedores.

Por eso esta entrada quiero dedicártela a ti. Por todo lo que difundes y promueves con tu buen hacer. Desde aquí solo puedo decir una cosa... Y esta es:

Gracias Josu!! Gracias de corazón!!!

Es irónico, porque el profesor del corto tiene un gesto muy similar al tuyo cuando plantea las situaciones hipotéticas. El curioso gesto de mirarnos/observarnos a todos fijamente mientras nos deja asimilar la información que nos ha dado y ve nuestras reacciones. XD"



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martes, 26 de mayo de 2020

FotoMuseo 3D - Traficantes de KEYS y otras prácticas turbias...

Ha sido una intensa semana de movimiento online desde la puesta en venta de FotoMuseo 3D. Y no precisamente porque haya tenido muchas ventas. Nada más lejos de la realidad!!

Sin embargo, lo que mencioné en la entrada anterior de que me estaban saturando a correos; pidiéndome "KEYS gratis de mi FotoMuseo 3D a cambio de hacerme Gameplays y Promociones en páginas de Mentores y supuestos Influencers"; se ha intensificado.

Y a todos les respondo educadamente con la verdad: "Soy un único desarrollador que ha invertido su presupuesto en el desarrollo y publicación del juego. No puedo permitirme regalar copias de mi juego en estos instantes hasta llegar a un mínimo de ventas para sufragar algunos gastos mínimos. Si de verdad os gusta FotoMuseo 3D y tenéis cuenta en STEAM apoyadme vosotros por favor."


En una semana he recibido casi 70 emails de un montón de gente. Y no precisamente para apoyarme con el trabajo realizado, o quizás darme un FEEDBACK valioso para mejorar FotoMuseo 3D, tal como han hecho algunos compañeros.

No...
Los casi 70 emails recibidos tienen todos un mismo objetivo. Un objetivo que he resumido en 3 patrones que se repiten a lo largo de todos esos correos:
  • PATRÓN 1 - Supuestos Influencers: "Hola soy Fulanito, y tengo un canal de Twitch/Youtube. He visto FotoMuseo 3D, y estoy muy interesado en jugarlo. Me gustaría que me apoyaras en mi proyecto, así que si pudieras pasarme 2-5 KEYS de tu juego, lo emitiría en mi canal, y lo recomendaría en mi página de Mentores de Steam. Sería beneficioso para los dos."
    • MI PENSAMIENTO INTERNO: "Beneficioso para mí sería que te compraras el juego. Sería el mejor modo de ver que hay algo de apoyo por parte de la comunidad. Que pedir es gratis, panda de cabrones!! Además si quisiera dar KEYS gratis a Influencers o Personas con notoriedad, se los daría a algunas personas que tienen canales de Youtube que sigo, y que me dan mucho mejor rollo y confianza que alguien desconocido en un puñetero email!!"
(¿Y para qué 2 a 5 keys de mi juego si eres un único usuario? Humm!)
  • PATRÓN 2 - Supuestas Empresas de Promoción/Difusión: "Hola somos una empresa de Promoción y nos dedicamos a apoyar y difundir los nuevos lanzamientos INDIES a lo largo de Internet, usando nuestra basta red de contactos, influencers y revistas dedicadas a la temática de videojuegos. Por un precio de entre 80 a 300 € (depende de la compañía y mail recibido) y una serie de entre 5-30 keys de tu FotoMuseo 3D (No todas piden dinero por el servicio y keys gratuitas de mi juego, pero sí que hay algunas que lo hacen y me huele muy mal) podemos ayudarte a crecer como nunca habrías imaginado y que FotoMuseo 3D sea todo un éxito comercial. Si te interesa respóndenos y hablamos."
    • MI PENSAMIENTO INTERNO: "Se agradece este tipo de mails. Pero mi objetivo fundamental era llegar a Steam con un juego publicado y presto para mi Currículum Profesional. Un juego que va a ser la base para añadir nuevo contenido, crecer como desarrollador, y llegado el momento encargarme de hacer la difusión y promociones como dios manda. En cuyo caso, no contactaría con empresas que no conozco. Lo siento. De hacerlo e inventir otro gran presupuesto en ello, lo haría con una empresa que me da más confianza que hacerlo a ciegas con gente que me escribe por mail."
(Y para qué cojones me pedís KEYS gratis de FotoMuseo 3D, si luego además tengo que pagar un presupuesto por el servicio de promocion??? Huuummm!!)
  • PATRÓN 3 - Supuestos Mentores de Steam: "Hola!! Somos un grupo de trabajo llamado "Mengano Promociones" y tenemos esta página de Mentores de Steam. Hemos visto tu FotoMuseo 3D y queremos darte todo nuestro apoyo para que todo el mundo lo conozca en Steam. Por eso queremos hacerte una serie de Reviews positivas de tu juego, y aparte recomendarlo también en nuestra página de Mentores. Por ello si fueras tan amable de facilitarnos entre 5 y 15 keys de tu juego, nos encargaríamos de hacerlo llegar a todo el mundo posible."
    • MI PENSAMIENTO INTERNO: "Me estáis empezando a hinchar un poco las pelotas con tanto "te queremos dar nuestro apoyo, pero danos gratis tu juego." Si de verdad queréis apoyarme, haced como hacen los usuarios de verdad que apoyan a Creadores de Contenidos y Desarrolladores interesándose legítimamente apoyando económicamente y/o comprando sus trabajos/productos."
(Con estos 3 Patrones y viendo como se repiten me hace sospechar... Y sospechar mucho!!!)

"Huuuummmm!!! Mirá con la cara que te mira Conan... Me parece que sos un mentiroso!!"
---- TeLoResumo ----


En fin...
Que los primeros 10-25 mails me escribieran en los primeros días del lanzamiento, lo consideré normal. De hecho Steam llega a mucha gente, y aunque muchos lanzamientos están opacados por malas prácticas ilegítimas y deshonestas de otra gente que NO NOMBRARÉ AQUÍ, lo normal es que el juego llegue un mínimo aunque sea a modo de recomendación o interacción.

Pero ya recibir casi 70 correos (más de 80 al acabar la semana) donde todos te dicen prácticamente lo mismo y te piden un extraño y elevado número de KEYS gratuitas de tu juego, me hace sospechar. Y desde luego que he hecho bien en hacerlo, porque me ha dado por mirar, y tras terminar una de mis investigaciones en la red, he descubierto una cosa detrás de estos emails recibidos que se repite sin que mucha gente esté enterada de ello...

Creo que muchas de estas personas/contactos en la red que piden KEYS, las VENDEN posteriormente a empresas online de Terceros donde las distribuyen por su cuenta como copias del juego. Situación en la que el Desarrollador Original NO ve un solo céntimo. Y sin embargo, en esa transición de tráfico de KEYS, la gentuza que las  vende y la empresa que las compra, sacan tajada.

Pongamos un resumen a modo de ejemplo práctico y explicativo:
  • Un desarrollador pone a la venta su juego Indie por 10 Euros en Steam.
  • Una persona escribe un email a ese desarrollador y le piden un numéro X de KEYS GRATUITAS de su juego.
  • El Desarrollador creyendo en la honestidad del mail saca una serie de KEYS y se las envía a esta persona.
  • Esta persona (en adelante traficante de Keys) contacta con webs online de compra/ventas de videojuegos (del tipo GGDEALS o HUMBLE BUNDLE, por poner algunos ejemplos sin implicarles en este negocio turbio) y les vende cada KEY recibida gratuitamente por unos 5 o 6 euros. Este tipo ya se ha ganado 5-6 euros POR cada key recibida de un juego que vale 10.
  • La Web Online de Videojuegos pone a la venta cada KEY comprada al traficante de Keys anterior por 7 a 9 euros frente a los 10 euros que cuesta el original en Steam. De este modo, ya tiene un beneficio de 1 a 4 euros por un producto que no desarrollan y del que tampoco va a enterarse el Desarrollador que cedió las KEYS a ese traficante.
  • En las Webs Online, el Desarrollador muchas veces tiene la opción de darse de alta como vendedor en esa Web Online para vender su propio juego, y así evitar esas pérdidas/robos de keys en esa web concreta (si los Traficantes de Keys no lo venden en Web ya lo venderán en el Mercado Negro). Pero si tiene que darse de alta en todas las webs online de compraventa de juegos que existen en Internet, además de tener que formalizar todos los papeleos financieros/burocráticos para ello EN CADA WEB, lo más facil sería emular a Stewie en esta escena:
  • Por supuesto, la persona traficante de KEYS se creará un Gameplay de mierda para justificar que hace lo que le prometió al Desarrollador, pero que quedará en agua de borrajas dependiendo del caso y la notoriedad.
Y llegados a este punto, tengo que agradecer mi lado perspicaz por olerme algo en todos estos mails, y mi lado suspicaz por desconfiar completamente de todos ellos y ese olor a mierda que impregnaba mi olfato.

Me alegro mucho de haberles respondido educadamente, y NO HABERLES sacado ni una puta KEY. Si vuestros mails fueran legítimos y honestos me habríais comprado el juego y apoyado mi trabajo. Pero está claro que hay todo un negocio turbio de especulación detrás del que no mucha gente está en noticia.
Aparte de la sufrida piratería claro está...

¿Qué le queda al final al desarrollador? Nada. Solamente su ilusión por seguir aprendiendo, creciendo y llegar; quizá algún día; a ser una mínima sombra de lo que pretendía ser para ganarse la vida con su trabajo.

En fin, a pesar de toda esta mierda, me alegro de vivir la experiencia, porque sigue siendo enriquecedora. De un modo u otro las cosas nos enseñan y nos preparan ante futuros desafíos...

No obstante, lo digo ALTO Y CLARO... Mi objetivo era PUBLICAR mi primer JUEGO 3D en STEAM. Que te pueda gustar más o gustar menos, eso ya es cosa subjetiva de cada uno. Pero que va a crecer en contenido y que voy a mejorar como desarrollador, es algo que tengo asumido y es mi razón de ser.

Viendo además el percal, está más que claro que no voy a poder costearme un mínimo con las ventas de mi juego como para sufragar algunos gastos, pues me he concentrado en todo el grueso del trabajo y marketing hasta el lanzamiento. Ahora queda mantenerlo ahí, e ir añadiendo contenido y cosillas atractivas para los usuarios, y quién sabe si en algún momento puede despegar y/o llamar la atención a la gente el añadido de contenidos.

Cosillas como los CROMOS, INSIGNIAS, EMOTICONOS y FONDOS DE PERFIL para FotoMuseo 3D en Steam. Sin embargo este es un punto que Steam no me deja activar hasta que mi Juego haya llegado a un mínimo de VENTAS X. Del mismo modo que tampoco me deja ser "ELEGIBLE para los EVENTOS de OFERTAS" si no llego a esas ventas mínimas primero.

Pero bueno, ahí estamos...
Ahí seguiremos...

Muy contento con el resultado de mi trabajo. Aunque me habría gustado ver una vuelta, una remuneración, un apoyo mínimo al gran esfuerzo realizado. Algo que evidentemente tendrá que esperar a tiempos mejores.




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martes, 19 de mayo de 2020

FotoMuseo 3D - Relato de las primeras 24/34 horas y cositas serias que decir...


Bueno se ha cumplido el primer día y medio del lanzamiento oficial de FotoMuseo 3D. Y son muy curiosas las cosas que han pasado en 24/34 horas desde que lo lanzara. Cosas buenas y cosas no tan buenas. Así que publicaré una de cal y otra de arena:

El primer suceso ha sido malo, aunque intento mirar el lado bueno:
  • Nada más realizar el lanzamiento de FotoMuseo 3D en Steam a las 10:00, he tenido una venta en RUSIA. Donde un conocido grupo pirata; del que no voy a poner nombre aquí; ha crackeado el DRM de Steam y ha publicado una versión pirata de FotoMuseo 3D en la red en 20 minutos.
  • Ya contaba con que iban a piratearme el juego. De hecho, como es algo inevitable, pues a cambio de ese pirateo valoraré la publicidad que me dan del juego entre la gente que se haga con él de forma piratilla. Ya habrá alguien que sopese la idea de apoyarme comprando el original. Todo ello sea como sea es más que bienvenido.
El segundo suceso ha sido bueno:
  • En un mes, de periodo de vigencia de la Página de la Tienda en Steam PREVIA al lanzamiento, he tenido unas 5271 visitas en la misma tienda de FotoMuseo 3D. Muy contento, porque nunca tengo tantas visitas en mis proyectos cotidianos habituales. Así que Steam da mucha visibilidad.
  • A la hora de lanzar el juego, en 24 horas, he tenido 3817 visitas.Que sumadas a esas 5000 y algo que tenía acabo teniendo 8918 visitas en el momento de escribir estas líneas (siendo reportes que se actualizan cada 12/24 horas).
El tercer suceso no ha sido ni bueno, ni malo, ha sido curioso y enriquecedor:
  • En el momento del lanzamiento he recibido más de 20 correos de distintas personas con canales de Twitch y Youtube pidiéndome números de serie del juego (copias gratis) para que puedan emitir Gameplays de FotoMuseo 3D porque... y cito literalmente lo que algunos me han dicho: "Ha oído hablar; o están oyendo hablar mucho de FotoMuseo 3D"...
    • ¿En serio? ¿Me venís con esas? Un juego Indie de un único desarrollador que no tiene difusión apenas más allá de las publicaciones que hace en redes sociales y que ven 3 pelaus solamente de los cuales solo 1 o 2 le dan a "me gusta" porque les interesa de verdad... Y me venís con que "estáis oyendo hablar mucho de FotoMuseo 3D"??? Esto me ha hecho mucha gracia... De verdad que me he reído con este comentario...
    • Encima de que en 20 minutos me han pirateado el juego, también ahora me vienen gente que emite en Twitch pidiéndome "apoyo para sus canales" con KEYS (copias gratis) de FotoMuseo??? No tengo donde caerme muerto, y la gente me viene con estas... Yo también necesito apoyo como desarrollador, y no veo que nadie me lo esté brindando. Es más, mis publicaciones al respecto no interesan a nadie y aún así me siento orgulloso de compartirlas porque son mi pasión. He invertido dinero y mucho tiempo en el desarrollo. Perdonad que yo también quiera un poco de apoyo, aunque no tenga valor para pedírselo a la gente porqué sí...
  • En las 24 horas del lanzamiento también he tenido otros 10 correos de EMPRESAS que se dedican a la promoción y difusión de juegos Indie entre Influencers, revistas online dedicadas a videojuegos, y revista escrita... Algunas me pedían presupuestos de 90-200 euros para contratar sus servicios de promoción y aparte de ese dinero unas cuantas KEYS de mi juego (de nuevo copias gratis) para difundir entre sus influencers y contactos propios...
  • Y otras empresas más descaradas, directamente me vienen con "asuntos" engañosos en el mail en plan: "Nuestros influencers están deseando probar FotoMuseo 3D", y en el cuerpo del mail solicitan una serie de 5 a 25 keys de mi FotoMuseo para distribuir entre sus influencers...
  • A ver... No estoy en contra de pagar por estos servicios. Es más, si tuviera presupuesto, yo mismo me habría encargado de buscar y encontrar la empresa que me ayudara con las promociones. Pero hay algo que esta gente no sabe acerca de FOTOMUSEO 3D. Y es que detrás del proyecto hay una única persona. Una única persona con un presupuesto humilde muy ajustado que ha invertido todo en el desarrollo de su juego porque siente que tiene algo que aportar, y que no puede sopesar regalar esa cantidad de KEYS que están pidiéndome varias personas por correo (sumándolas todas son un total de más de 50 keys), y mucho menos contratar servicios que superan en mucho la cantidad de euros necesarios para difundir mi juego. En serio que estoy más necesitado de apoyo que seguramente más de la mitad de las personas que me han escrito pidiéndome copias gratis.
  • Eso sí, en general la gente es muy educada, y yo les respondo de la misma manera... Pero ha habido un contacto... Una empresa concretamente, que ha sido bastante desagradable... Ya que en 12 horas me ha enviado 3 mails solicitando su atención. Y cuando le he respondido educadamente para decirle cual era la situación y el porqué no puedo invertir presupuesto en este ámbito de la promoción, su respuesta ha sido la ostia:
    • "Agradecemos el contacto, pero por favor, si pudiera hablar con otra persona del equipo de desarrollo. Con la persona responsable de esta área si fuera posible. Se lo agradeceríamos mucho." - Todo ello en un perfecto inglés, claro está. Todos estos contactos me han escrito en inglés. Incluso un español con sede en Barcelona y del que he tomado nota si a futuro pudiera invertir en promociones, también me ha escrito originalmente en inglés...
    • Bueno, tras recibir esa respuesta (el 4º mail de esta empresa tras enviarles mis razonamientos de no poder invertir en promociones ahora mismo), me ha dado la risa... Pero vamos, casi me tiro por los suelos de lo absurdo de ese correo. Está claro que no tienen porqué saber que detrás de FOTOMUSEO 3D solamente hay una única persona. Pero joder!! Si vais a tocar los cojones con varios mails en pocas horas sin dar opción a responderlos, al menos que sea porque conoceis al cliente al que intentais encatusar con vuestros servicios!!!
    • Pues les he respondido que "hablan con la persona correcta del equipo. De hecho hablan con la única persona del equipo." Anda que no me he reído ni ná...
Joder, sé que publicar un juego en Steam es un esfuerzo muy serio... Tanto a nivel de tiempo y desarrollo como monetario... Pero los mails que me han llegado en 34 horas y todos para pedirme copias gratis que ahora no puedo permitirme han sido ingentes!!

En fin, estoy muy contento con todo esto. Porque independientemente de lo bueno, lo malo, lo mediocre y lo ni fú, ni fá, la experiencia está siendo enriquecedora.

Eso sí, solo he tenido 3 ventas... (Una en Rusia, otra en Finlandia, y otra en Francia) (de cada venta Steam se queda un 30%, y Hacienda en USA creo que me retienen otro 30% por no ser un vendedor afincado en Estados Unidos donde tiene la sede fiscal Steam.) ...y seguramente no tenga muchas más hasta que mi juego "sea apto para participar en los eventos de rebajas" pero claro, para eso Steam me pide un mínimo de ventas primero antes de ser apto. Al ser mi primer juego como desarrollador, quieren saber que llego a ese mínimo.
Así que es la pescadilla que se muerde la cola... Si no tengo ventas, no podré ser apto para participar en las rebajas (que consiguirían mover y promocionar mucho más mi juego entre la gente que juega cosas parecidas)

Pero bueno...
Como ya digo, si fuera a invertir dinero en promociones, hablaría con gente de confianza o gente a la que tuviera simpatía como me pasa con los canales de "Buck Fernández - Videobuck", "Canal Random", "El Rato Muerto" o "La Botella de Kandor" entre otros muchos que disfruto de todas las temáticas imaginables. Canales a los que les debo todas las carcajadas y buen feeling con el que me siento muy identificado en general. Así, además podría hacerles un pequeño tributo con mi juego.

El tema de promociones es algo que hay que mirar muy bien, y debemos confiar en la persona/empresa a la que vamos a solicitar ese trabajo promocional y de difusión. Y yo por desgracia, además de no tener mucho presupuesto disponible ya para poder costeármelo, también soy una persona suspicaz con la gente que no conozco (véanse en este caso los mails recibidos de desconocidos tras lanzar FotoMuseo 3D).

Así que... Si en lo que me apasiona voy a llegar a algo, por ahora prefiero pecar de iluso y conseguirlo por mis propios medios utilizando unicamente las herramientas que me brinda Steam. Medios que conozca y en los que confie, antes de ceder al acoso y derribo de todos los mails que me han llegado en 24/34 horas (y me seguirán llegando imagino)...

Esta experiencia está siendo genial!! Aunque me siento fuera totalmente de mi zona de confort por tener que decir que no ante solicitudes tan educadas. Pero bueno, es algo con lo que hay que lidiar y ello es un aprendizaje enriquecedor se mire por donde se mire...



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martes, 15 de noviembre de 2016

Opinar en Twitter - By Korah & BBC Earth

Me encantan estas parodias. Mira que tenemos crítica social en todo, pero nada como hacerlo con sentido del humor y usando un símil como es el de la implacable naturaleza.
Suelo seguir los doblajes de ElCanalDeKorah, y este especialmente me ha llegado al alma. Sobretodo porque no solo sucede esto en Twitter. A nada que tengas una opinión propia sobre algo y difiera sobre lo que opina el resto, cuando la media de edad baja de los 22 años, empiezan a abotargar con grescas las conversaciones DINAMITANDO que no dinamizando, el tema en cuestión.

Y es que es cierto... La culpa es nuestra por opinar y no pensar exactamente igual que los demás...


Que grande Korah!!

 Una de mis sagas favoritas en sus trabajos es el de "DOBLANDO VIRALES". A la escritura de esta entrada ya va por el número 11. Y es que son geniales!!!



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miércoles, 20 de julio de 2016

Phonosapiens Sapiens - La ADICCIÓN que más temíamos se hace realidad...

Para alguien como yo, que adoro la tecnología, sigo fijándome en el mundo que se está creando y que rodea a los móviles, así como a la idea de que nos autistamos completamente. Esto no es nuevo, pero cada día que pasa se hace más intesamente palpable. Tanto que nos está golpeando y no nos estamos dando cuenta.


No vengo a discutir, ni a refutar todas las posibilidades técnicas que brindan estos cachivaches hoy día en nuestra vida y más aún con que el acceso a Internet resida en nuestro bolsillo. Pero viendo en general como somos por naturaleza... ... ...no voy a terminar la reflexión porque hay mucha, muchísima tela que cortar en función de donde la enfoquemos:
  • Como cambia o desaparece el ritmo de una conversación; y el tema; con algún familiar o amigo cuando le suena el aviso de que le ha llegado un mensaje a sus redes sociales.
  • Gente que se distrae mirando la pantalla de su móvil mientras anda, o simplemente deja de prestar atención a otras cosas que debería vigilar.
  • Quedadas donde la gente no se mira a la cara porque todos están mandándose cosas a sus terminales.
  • Lo que nos lleva a ver como hay personas que no pueden desconectarse de su teléfono ni en la comidas-cenas de celebración familiares o de amigos y plantan su teléfono encima de la mesa.
  • Llegar tarde a un trabajo o a un compromiso por haberte distraído mirando el móvil.
  • Que la sociedad absorta en sus teléfonos móviles tengan los santos huevos de seguir riéndose del "friki" estándar que esta sentado frente a su ordenador...
  • El amplísimo mundo de las fotos y vídeos de móvil robadas por no tener cuidado.
  • ...larguísimo etc.
No sé, solo respóndete una pregunta:
Cuando vas en transporte público, ¿te has parado a contar cuantas personas están autistados completamente con la pantalla de su teléfono?

Rhett & Link ya han hecho un videoclip satirizando el asunto, y me encanta:


Sinceramente, y trabajando con las tecnologías, conozco y aprecio todas las bondades y posibilidades que nos brinda un teléfono móvil Smartphone en nuestras vidas.

Pero me lamento al observar a la gente en nuestra sociedad, como antes éramos SMART y ahora, cada día que pasa lo más SMART que tenemos es nuestro móvil...

Quizás a ti no te pase, o pienses que esto es exagerado. Por eso te invito a que dejes un día; o dos; tu Smartphone en casa, y ademas de poner a prueba tu dependencia, aproveches para observar a la gente de tu localidad... Y entenderás enseguida a lo que me refiero...

PD: "Me alegra que algo tan estúpidamente sencillo como POKEMON GO vaya a ser una revolución y haga salir de sus casas a esas personas que antes apenas daban un paseo por la calle. Esperemos que ahora inviertan en calidad como los clásicos INVIZIMALS para hacer de GO la revolución que estamos intuyendo much@s."



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jueves, 5 de mayo de 2016

Si el CGI está bien implementado...

...y nos cuesta diferenciar qué es real, de lo que  es recreado, entonces el trabajo de VFX ha sido perfectamente realizado.

¿Ahora resulta que no es 3,141592?   ¡¡¿A que os arranco la cara de un zarpazo?!!
Y lo digo porque ultimamente estoy notando muchas cosas, sobretodo en gente joven (adolescentes la mayoría) que se deja llevar por las modas y deciden porque sí criticar las cosas que critican otros, en vez de valorar de forma subjetiva y tener opinión propia.

Por ejemplo, en variadas ocasiones, he escuchado hablar a grupos de chavales y chavalas en el metro, sobre película tal, y película cual... Sobre los "MALÍSIMOS" efectos que tienen. Porque "es una película totalmente hecha por ordenador", y que "para hacer esa mierda, mejor no hubieran cogido a los actores que la interpretan.".

Sí...
Además de sangrarme los oídos, reconozco que es divertido ver como alguien en ese grupo dice esas frases tan inteligentes con aires de grandeza mientras no deja de mirar su smartphone, y el resto de colegas, en vez de enriquecer la conversación con distintos puntos de vista y matices, le dan la razón como si tuviera la verdad absoluta en el área. Y es que; sin venir a cuento; cada vez noto más que la gente está cortada por un mismo patrón del que no rehuyen a pesar de saberlo... En fin...

Esto de las conversaciones "expertas en efectos de cine", me ha pasado varias veces en el metro con varias películas distintas (Super 8, Marte The Martian, Transformers, Blade Runner ¡¡BLADE RUNNER!! ¡¡Vamos, no me jodas!!). Pero la que más me tocó los huevos fue cuando en un grupo escupieron mierda hablando de la trilogía de "El Señor de los Anillos", o la de "El Hobbit". Frases como "Los Argonath se notaban que eran de corchopan.", "Smaug era una aberración que casi se le veían hasta los polígonos", o la mejor de todas, "el modelo 3D del Balrog sobraba en la primera película".
Os aseguro que aquí me habría levantado a protagonizar el meme BATMAN SLAPS ROBIN a cada uno de ellos por triplicado, porque otra cosa no, pero el mimo que le pusieron en esas películas es algo a atesorar. (Los extras son muy interesantes en las dos trilogías). Ya me jodió bastante cuando hablaron de los efectos y el argumento de Blade Runner, como para encima aguantar esto otro... Que por educación y saber estar, lo aguantas, te callas, y sientes lástima. Pero algo se nos muere muy dentro de nosotros cuando presenciamos/escuchamos estas cosas.

Puedo entender que se critique el ABUSIVO uso de CGI que se hace hoy día en determinadas producciones. O incluso que se critique el hecho de no trabajarlo hasta tal punto que parezca real lo que estamos viendo cuando se podían haber utilizado objetos y efectos reales. Pero de ahí a criticar por criticar va un trecho. Y precisamente el clásico Blade Runner y la trilogía ESDLA y El Hobbit, son lo que son por haber usado magistralmente VFX real con miniaturas, y efectos CGI mitad y mitad... Creo que por eso me jodió escucharles a esos tipos... Aunque ya sabemos el dicho: "Quien escucha... Su mal oye..."


La verdad es que, yo siempre he sido alguien que ha valorado mucho los efectos. Ya sean físicos, reales y controlados, o recreados por ordenador. Mientras estos últimos casen muy bien con la escena final, oye, por mi bienvenidos sean. (Por ejemplo, aunque las películas sean argumentalmente una auténtica mierda, me encantan los Transformers versión Bay)
Por eso cuando el CGI casa con la realidad, estos efectos los valoro más, porque conseguir ese efecto mezclando ambas y que no se note es una genialidad que la gente desgraciadamente cada vez valora menos del modo "La calidad de la película es inversamente proporcional al CGI usado en ella". Cada vez hay más entendidos que desprecian más los efectos CGI porque siguen una moda de terceros, más que porque tengan opiniones reales y propias fundadas sobre ello.

Por ejemplo, en mi caso me jode cuando el CGI es usado por comodidad y pereza para determinadas escenas en una filmación. Y eso canta muchísimo en producciones de Antena 3 en remesa del Sábado por ejemplo. (Donde se nota la dejadez o la falta de presupuestos, o ambas inclusive).

Aunque reconozco que la caspa en estado puro con el CGI habido en bodrios como BIRDEMIC o la horribilísima THE AMAZING BULK es algo que me arranca carcajadas hasta tal punto que empiezo a ver la filmación con otros ojos... Unos de cristal y sin córneas, no os confundais.

En fin, para ilustrar esta entrada he usado un vídeo de la película EVEREST, porque vi esta película y sinceramente me gustó mucho. Y ahora descubrir como estaban filmadas las escenas y como habían implementado el CGI en la filmación, me ha gustado si cabe más todavía. 

Como siempre digo, te podrá gustar más o menos esta película, pero a nivel de VFX por CGI está muy cuidada. Y como última pincelada, reconozco que te ayuda más a meterte en ella, cuando argumentalmente sabes que está basada en hechos y personas reales.



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