- Más personal y privado porque publico mucho de mi ser en cada una de las palabras que escribo a veces mediante relatos, reflexiones o simplemente críticas o valoraciones...
- Más profesional y público porque comparto mucho de mis pasiones relacionadas con el mundo de Sistemas, Tecnología y Videojuegos, pero sobretodo con el mundo de la Creatividad, la Fotografía y los Hobbies que me hacen ser como soy.
lunes, 23 de mayo de 2022
Secretos Personales Ocultos de forma Interactiva en FotoMuseo 3D:
Publicado por Russell a las 00:16
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domingo, 26 de diciembre de 2021
Feliz Coronavidad! Con Paciencia y Esperanzas Resilientes...
- 1 mes (3 meses si cuento la selección, escaneo y preparación de las fotos) para hacer/editar un vídeo personal ("Gracias por mi vida") de 4 minutos y medio que está contenido dentro del metraje en uno de los últimos capítulos (Capítulo 7).
- 1 mes más para preparar las grabaciones que iba a necesitar para los gameplays.
- Y luego 2 meses de edición de todo el contenido final hasta este vídeo de 1 hora y 2 minutos.
- Agradecer a todas las personas que han pasado por mi vida el hecho de haber pasado (el vídeo de 4 minutos y medio desarrollado en 1 mes). Sin ese paso o cruce de caminos, mi vida no habría sido igual. Y es algo que valoro día a día, incluso si ya no tengo contacto con alguna persona por las circunstancias que sean.
- Hacer un REMAKE de la Invocación a Shenron que ya hiciera en el 2013 con el vídeo GOPRO de DRAGOI BOLEN DEIA. Siempre quise hacer honor a Shenron de la manera que la propia Dragon Ball no le hace desde hace bastantes años. Y es que, para mi, como fan de la Saga Dragoi Bola al completo, reconozco que la invocación a Shenron debería ser algo espectacular. Y no algo que sucede en apenas 30 segundos a toda ostia. Así que en 2013 hice la primera versión de la invocación. Y este 2021 he preparado un Remake mas espectacular y trabajado de aquella invocación. ¡Me encanta el resultado!
En otro orden de cosas, como viene siendo de rigor en mis Felicitaciones Navideñas, he querido reflejar varios eventos nostálgicos importantes (sin centrarme exclusivamente en los verdaderamente importantes como son los personales o de familia, esos son demasiado ajenos a desconocidos) sucedidos este año como son:
- El haber recuperado una Máquina Virtual corrupta de mi 2º ordenador (Pentium IV con Windows XP).
- Y es que, cuando en 2011 me compré el I7 que sigo utilizando en la actualidad, decidí VIRTUALIZAR mi segundo ordenador antes de FORMATEARLO para dejarlo límpio y llevar el equipo al pueblo donde reside actualmente.
- Pero un día esa Máquina Virtual que funcionaba correctamente se averió. Los ficheros se corrompieron, y ninguna de las herramientas del VMWARE Workstation (Donde la creé) me consiguieron REPARAR la máquina virtual. Teniendo en cuenta que ya había formateado el Pentium IV, la pérdida de datos de ese equipo era total.
- Otra persona en mi lugar se habría resignado y habría eliminado la máquina virtual corrupta y pasar página. Yo decidí pasar página, pero dejando un marcapáginas en ese punto. Es decir, conservé la máquina virtual corrupta, por si algún día sonaba la flauta y podía arreglarla con una versión más moderna del VMWARE...
- Pero no... Han pasado 10 años, y no ha sido hasta el curso de Microinformática en el que estoy inmerso que gracias al VIRTUALBOX que usamos en los 2 primeros módulos del curso, he conseguido RECUPERAR la máquina virtual corrupta, que ni siquiera el VMWARE siendo una máquina virtual nativa suya fue capaz de hacer.
- Virtualbox tiene compatibilidad con los discos duros VMDK que usa VMWARE, y al parecer, no solo compatibilidad, sino que además, si uno de estos está corrupto, puedes llegar a sacar la información del disco duro para volcarla en los VDI del Virtualbox...
- No sé pero, ¡¡no os podéis imaginar el plancentero sentimiento de Nostalgia cuando arrancó el XP del que fue una vez mi segundo PC, y pude ver el Escritorio con mi mítico montaje de Nightwolf que diseñé y publiqué hace tantos años (2008) aquí en Variedalia!!
- Así que, era de esperar que metiera alguna referencia en el Especial de Navidad. Y lo he metido en el Capítulo 7.
- El que un compañero del curso me ayudase a encontrar un juego de baloncesto de mi infancia que jamás pude encontrar.
- El BASKET MASTER de Dinamic.
- Fue tan placentero haberlo traído de vuelta a mis recuerdos, que en su día ya le hice un Gameplay el mismo día que mi compañero Egoitz me diese la clave con el nombre.
- A nivel profesional, el que por fin una profesora de Informática haya conseguido enseñarme BIEN el cálculo, creacion, gestión y el uso de SUBREDES con máscaras de subred distintas a las habituales CLASES A, B C...
- Y es que, muchos profesores me enseñaron esta misma materia y de muchas formas tanto teóricas como prácticas... Pero no ha sido hasta la llegada de Mónica, que alguien ha conseguido enseñármelo de una manera tan didáctica como para asimilarlo tan férreamente y llegar a sentir la verdadera utilidad del cálculo de Subredes.
- Joder, ¡si esta comprensión la hubiese tenido antaño, me habría venido de perlas en más de una ocasión en trabajos anteriores! 😂😂😂😂😂😂😂😂
- También menciono algo sobre una operación que me hicieron hace 20 años, y que me curó algo que otros Doctores no fueron capaces de diagnosticar.
- Y es que el Doctor Eduardo Petreñas supo ver lo que me sucedía de verdad.
- Gracias a esa operación comandada por él mismo, recuperé totalmente el oído que tenía completamente downgradeado.
- 20 años y sigo estando agradecido como el primer día. Incluso cuando mi ama ha ido alguna vez a su consulta, me ha emocionado el verle y que siga siendo tan cercano e involucrado con sus pacientes como en aquel lejano 2001.
- ¡¡Gracias una vez más Doctor Petreñas!!
- Hablaría también sobre el 20 aniversario de la catástrofe del World Trade Center. Pero es algo que prefiero dejar que hablen los documentales increíbles que hay creados en los últimos 3 años, y ultimos 12 meses. Son muy buenos, y te llegan al alma.
- Como detalle curioso sobre el 11S que jamás olvidaré, mi operación de oído del que he hablado en el punto anterior, fue el día 10 de Septiembre de 2001.
Publicado por Russell a las 04:48
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domingo, 26 de septiembre de 2021
Fernando Martín Basket Master - Un clásico entre los clasicos de baloncesto!!
Publicado por Russell a las 22:24
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lunes, 16 de agosto de 2021
FotoMuseo 3D - Refugio LEFT 4 SGC convertido en DOMICILIO y un MUELLE...









Publicado por Russell a las 12:44
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martes, 18 de mayo de 2021
FotoMuseo 3D - Celebrando el Primer Aniversario del juego...
- Hoy 18 de Mayo es el 1º Aniversario de FotoMuseo 3D. Y como tal había que celebrarlo con una gran actualización de contenido ingame que incluye muchas mejoras, ampliación de mapas y el estreno de los 3 primeros mapas (Alpha) de la EXPO 2 que contendrá el juego próximamente.
- Y hablando de contenido, la segunda razón es que quiero celebrar algo que me ha dado una satisfacción plena. Y es que, en estos últimos 2 meses he conseguido un hito importante que me lleva a amar mucho más el motor gráfico Leadwerks que utilizo para desarrollar el juego.
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Es la casa Refugio Inicial de Left 4 SGC, ahora en FotoMuseo como edificio normal. Esto es una prueba de modelado. La idea es aprovechar el edificio para poner nuestro hogar en los mapas de la EXPO 2. |
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Las cuevas Dnalsi Yeknom de Left 4 SGC ahora en FotoMuseo 3D como un mapa secreto... |
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Esta Zona1 de las cuevas la modelé entre 2013 y 2014 para Left 4 SGC... |
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Así está la misma Zona1 en FotoMuseo 3D de manera BETA en 2021... |
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Gasolino mítico de Erandio-Barakaldo, ahora de forma virtual... |
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Fotograma de un vídeo grabado con el móvil para tener la referencia a la hora de modelar... |
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Modelado básico LOWPOLY PROVISIONAL del Muelle de Erandio... |
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Fotografía sacada durante la vuelta de Barakaldo hacia Erandio montado ya en el Gasolino... |
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Modelado básico LOWPOLY PROVISIONAL del Muelle de Barakaldo... |
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Un relativo mundo abierto para el mapa 1. Otro punto ambicioso en FotoMuseo... |
Publicado por Russell a las 10:00
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domingo, 18 de abril de 2021
FotoMuseo 3D - Se acerca el Primer Aniversario del juego:
Publicado por Russell a las 03:41
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viernes, 16 de abril de 2021
FotoMuseo 3D - Pirámide tributo a Abydos terminada!!!



Publicado por Russell a las 01:37
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miércoles, 7 de abril de 2021
FotoMuseo 3D - Creando una Pirámide homenajeando Abydos:
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Echaré mucho de menos este edificio... |
- O bien, lo modelaba de nuevo desde cero.
- O me liaba la manta a la cabeza respetando la idea original de tener un edificio en ese mapa, pero cambiando el diseño y metiendo un nuevo guiño a Stargate dentro de FotoMuseo 3D con un modelado versionando la Pirámide de Abydos de la película.
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La pirámide del planeta de Abydos y las 3 lunas... |





Publicado por Russell a las 23:20
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domingo, 28 de marzo de 2021
FotoMuseo 3D - Comenzamos el desarrollo de los niveles para la Segunda Expo:





Publicado por Russell a las 04:38
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lunes, 22 de marzo de 2021
FotoMuseo 3D - Area nueva terminada + Nueva estancia en Nave espacial:






Publicado por Russell a las 14:52
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sábado, 20 de marzo de 2021
FotoMuseo 3D - Comenzando a crear Nuevas Zonas para algunos niveles:







- 1 baño.
- 1 salita con televisión y teléfono.
- 1 dormitorio.
- 1 largo pasillo que une el salón de estar principal de la chimenea y la puerta de acceso al porche/parterre.

Publicado por Russell a las 06:19
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viernes, 12 de marzo de 2021
FotoMuseo 3D - Aún NO SOY APTO para estrenar Artículos de la Comunidad Steam
- Las Insignias (que aumentan la EXP para subir de Nivel nuestro perfil de Steam).
- Los Fondos de Perfil (para personalizar los Perfiles de Steam).
- Los Emoticonos (para las comunicaciones escritas en la plataforma).
- Y por supuesto los Cromos coleccionables que los sustentan todos.


- INSIGNIA de NIVEL 1: De color ROJO (que es mi color favorito) y el primero de RGB-RED. De nombre "VISITANTE" y obtenida para todo aquel que complete la colección de cromos al menos 1 vez.
- INSIGNIA de NIVEL 2: De color VERDE segundo de RGB-GREEN. De nombre "ASOCIADO" y obtenida para todo aquel que complete la colección de cromos 2 veces.
- INSIGNIA de NIVEL 3: De color AMARILLO, ya que es la suma del color ROJO y el VERDE en el espectro RGB de luz. De nombre "TRABAJADOR DEL MUSEO" y obtenida para todo aquel que complete la colección de cromos 3 veces.
- INSIGNIA de NIVEL 4: De color AZUL, el tercero de RGB-Blue. De nombre "ARTISTA CREATIVO" y obtenida para todo aquel que complete la colección de cromos 4 veces.
- INSIGNIA de NIVEL 5: De color BLANCO, ya que si al AMARILLO (Rojo+Verde) le sumamos el AZUL en el espectro RGB-BLUE, obtendremos el color BLANCO. De nombre "AMIGO DE ALLEARTH" y obtenido para todo aquel que complete la colección de cromos totalmente las 5 veces. Este será el nivel máximo de la insignia.
- INSIGNIA REFLECTANTE: Recorre todo el espectro de color RGB tal como se ha visto en las 5 insignias anteriores. Esta insignia especial y rara, solo se obtendrá cuando alguien complete la colección de CROMOS REFLECTANTES o FOIL en la colección.
- La INSIGNIA sucesiva que nos toque de la colección. (Primero Nivel 1, luego Nivel 2, y así hasta Nivel 5)
- PUNTOS DE EXPERIENCIA para ir aumentando el NIVEL de nuestro Perfil. (A medida que subimos de nivel nuestro perfil se desbloquean paneles y expositores para personalizarlo a nuestro gusto)
- Un FONDO de Perfil del juego de esta colección.
- Un EMOTICONO de la colección del juego.
- Y lo más jugoso: Un CUPÓN DESCUENTO para un JUEGO ALEATORIO en STEAM. Puede ser cualquier juego. Desde un juego un poco mierder a uno genial que te sorprenda gratamente.
Se pueden obtener muchos beneficios con el sistema de crafteo de Insignias, con la venta de Cromos en el mercado, o el canjeo de GEMAS al convertir los cromos y los objetos que no usemos de nuestro inventario. Pero como ya digo, cada uno deberá responsabilizarse de aprender a usar este sistema.


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Sí... He modelado un homenaje secreto a Dragon Ball con el Cielo de Kami Sama. |


- 3 Comunes.
- 2 Poco Comunes.
- 1 Raro.


Publicado por Russell a las 00:48
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