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viernes, 26 de abril de 2019

LOST FILES Episodio 3 - Mapa 3 "Base Gamma"



Como viene siendo tónica habitual en las esporádicas publicaciones de LOST FILES para mi campaña LEFT 4 SGC, ahora que hacen 10 días desde que publicara la BETA 2.2 de mi campaña con cambios menores y correcciones mayores de problemas y errores que lastraban la BETA 2.0, pues tocaba crear la TERCERA ENTREGA de la serie LOST FILES donde os muestro el MAKING OF de todos y cada uno de los mapas, con pantallazos y vídeos de las versiones descartadas y versiones muy tempranas del desarrollo.

Pues bueno, aquí llega el 3º mapa de la campaña. La Base Gamma. Como tal, tuve y tengo desarrollado una versión cuasi terminada de este mapa. Estructurada en mi propia versión e interpretación del clásico mapa CONSTRUCT del GMOD y con una réplica del Hospital Mercy en él.

Sin embargo, no estuve nunca del todo satisfecho con este trabajo, y decidí empezar de cero el mapa haciendo uno completamente nuevo, más ambicioso, y con un potencial y niveles técnicos abismales si lo comparamos con la versión descartada del mismo.

A futuro llegará el Episodio IV, con más LOST FILES.

Mientras tanto, siempre podréis disfrutar de LEFT 4 SGC (si tenéis el juego LEFT 4 DEAD 2) desde estos 3 sitios bien diferenciados:
  •  Y desde VARIEDALIA (en la web Versión Sobremesa - Versión Ordenador) arriba a la derecha en el ICONO de la campaña.
La campaña se descarga, y posteriormente se descomprime en la carpeta ADDONS dentro del propio LEFT 4 DEAD 2. De manera que ambos ficheros VPK queden en esa carpeta.

Luego ejecutamos el LEFT 4 DEAD 2 y en CAMPAÑAS PERSONALIZADAS podremos darle inicio a la aventura.

A pesar de que no puedo invertir todo el tiempo que quisiera en este trabajo, me siento muy satisfecho de seguir avanzándolo poco a poco. Al menos la constancia sigue siendo una de mis virtudes. Y ahora JonatanFoto forma parte de este proyecto también, en un humilde intento de darme a conocer ante la gente que pudiera interesarse por mis trabajos.



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sábado, 14 de octubre de 2017

Novedades LEFT 4 SGC 2015 (BETA 2.0) - Variedalia LOST FILES Episodio 2

Como era de esperar, con la publicación oficial de la BETA 2.0 de LEFT 4 SGC ya tocaba seguir con la serie LOST FILES que tenía parada hasta que avanzase más el desarrollo de la siguiente versión. Solo me reafirmo en mis palabras de la entrada anterior... La campaña es ahora oficialmente un poquito más larga con 6 mapas oficiales, y una duración de más de horas y media.

Finalmente el 6º mapa (que es el Mapa 4 llamado Dnalsi Yeknom), es el mapa de las CUEVAS en las que he trabajado largo tiempo para conseguir un buen recorrido a base de DISPLACEMENTS y efectos de iluminación. Sin embargo, aún le falta mucho trabajo de OPTIMIZACIÓN, ya que ahora mismo es el mapa que más bajadas de FPS genera durante la partida.

Pero bueno... En el EPISODIO 2 de LOST FILES (Archivos Perdidos) presento un poco de historia con el MAPA 1 de la campaña LEFT 4 SGC. Originalmente el mapa iba a estar ambientado en un fragmento pequeño de Astrabudua. Pero con el tiempo, vi que no era viable tal como lo había planteado y lo descarté por la versión actual, más parecida a la zona de la urbanización que hay cerca de la Montaña Cheyenne y el Norad en Colorado Springs. Y en cierto modo este cambio fue inspirado por la muerte de BILL en la campaña oficial EL SACRIFICIO. Yo no quería darle ese final, y lo resucité porque sí; porque podía; en mi campaña, con la excusa de un desfibrilador alienígena.
De nuevo, a los que visualicéis el video, espero os guste.



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jueves, 19 de febrero de 2015

Novedades LEFT 4 SGC 2015 (BETA 2.0) - Variedalia LOST FILES Episodio 1

Ha sido una semana intensa de trabajo en la campaña LEFT 4 SGC. Y aunque tengo que reconocer con el corazón en un puño, que ahora la campaña es un poquito más larga, también reconozco que esto traerá alegrías a muchos jugadores que me han hecho feedback de sus partidas y opiniones (Thank you so much Community!!). Y ¿por qué digo que ahora es un poquito más larga?
Por que si ya de por sí era larga con 5 mapas larguísimos de gran recorrido cada uno (aún habiendo publicado una la horrible BETA 1.0 con 3 mapas sin terminar de modelar y texturizar), ahora tenemos finalmente el 6º mapa (que será el Mapa 4 llamado Dnalsi Yeknom). Mapa en el que ya tenía un recorrido fijado y desarrollado. Sin embargo, el viernes pasado, se me ocurrió la diabólica idea de añadir un ascensor a esa zona y añadir 2 áreas más de recorrido para completar nuestra misión. Lo que DUPLICA la distancia que recorreremos en ese mapa. Y teniendo en cuenta que el mapa Dnalsi Yeknom será mapa de IDA y VUELTA, pos ya tenemos otro mapa largo que amplía la vida util de la campaña y disfrute del Gamer y/o seguidor de STARGATE que quiera jugarla completa.

Ahora bien, para dar pequeñas dosis de contenido a la gente que espera la BETA 2.0, y para la gente que piensa que el Proyecto LEFT 4 SGC ha sido abandonado, he tomado la determinación de crear una nueva sección general en Variedalia llamada LOST FILES (Archivos Perdidos). Donde publicaré material de archivo acumulado con los años de aprendizaje y vida útil de Variedalia. Para el primer episodio, traigo material de archivo de LEFT 4 SGC en sus comienzos allá por el 2010. A los que visualicéis el video, espero os guste.



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