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domingo, 8 de febrero de 2026

LEFT 4 SGC - Gameplays como este me motivan a retomar el desarrollo...

Hace ya unos cuantos años que no reviso el estado de jugadores dentro de mi campaña LEFT 4 SGC de 6 niveles para el juego Left 4 Dead 2. Y hoy de chiripa he encontrado un Gameplay completo (publicado en 2023) de un Streamer jugando mi campaña con sus suscriptores, que me ha tenido enganchado durante las casi 2 horazas que ha durado su partida.
 
Me alegra de corazón que el propio Streamer haya reparado en lo extensa que es y el ambicioso trabajo que hay detrás de ella. Si una campaña oficial de 5 niveles/mapas dura unos 40-50 minutos, la mía con sus 6 niveles supera con facilidad la Hora y Media. Y eso que los últimos 3 niveles están sin acabar (falta muchísimo doblaje, subtitulado, y programación de eventos). Si algún día la retomo, es probable que la jugabilidad llegue a las 2 horas tranquilamente. 
 
 
Vídeos como este me motivan a querer retomar el desarrollo de LEFT 4 SGC y terminar la campaña, teniendo en cuenta que me deshinché un poco cuando la publiqué en 2019 y solamente recibí hate por parte de jugadores orientales a los que tuve que censurar, banear y borrar comentarios con insultos en Steam. Algo que se sigue repitiendo hasta hoy; cada semana tengo que borrar al menos 1 o 2 comentarios así.
 
La verdad es que desde 2019 que publicara la última BETA v2.2 de LEFT 4 SGC, ha estado parada en el tiempo por haber estado aprendiendo el desarrollo del Motor Gráfico Leadwerks desde donde he desarrollado FotoMuseo 3D. Y en estos 5-6 años FotoMuseo 3D ha visto publicadas 4 versiones completas del juego.
 
En fin, algún día debería retomar el desarrollo de LEFT 4 SGC, grabar los diálogos de los últimos 3 Niveles (correspondientes al personaje de Arixa Damiel) y publicar la BETA v3.0 o la FINAL v1.0.
 
Ya veríamos llegado el momento, por ahora muy orgulloso de mis proyectos. Y cuando veo Gameplays como este que valoran el trabajo que hay detrás, y que aportan críticas/observaciones constructivas en vez de insultos para las partes negativas, me aumenta la motivación de regresar al desarrollo de la campaña para terminar todo lo que queda pendiente en el argumento/historia que se cuenta a lo largo de los 6 mapas/niveles.



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viernes, 26 de abril de 2019

LOST FILES Episodio 3 - Mapa 3 "Base Gamma"



Como viene siendo tónica habitual en las esporádicas publicaciones de LOST FILES para mi campaña LEFT 4 SGC, ahora que hacen 10 días desde que publicara la BETA 2.2 de mi campaña con cambios menores y correcciones mayores de problemas y errores que lastraban la BETA 2.0, pues tocaba crear la TERCERA ENTREGA de la serie LOST FILES donde os muestro el MAKING OF de todos y cada uno de los mapas, con pantallazos y vídeos de las versiones descartadas y versiones muy tempranas del desarrollo.

Pues bueno, aquí llega el 3º mapa de la campaña. La Base Gamma. Como tal, tuve y tengo desarrollado una versión cuasi terminada de este mapa. Estructurada en mi propia versión e interpretación del clásico mapa CONSTRUCT del GMOD y con una réplica del Hospital Mercy en él.

Sin embargo, no estuve nunca del todo satisfecho con este trabajo, y decidí empezar de cero el mapa haciendo uno completamente nuevo, más ambicioso, y con un potencial y niveles técnicos abismales si lo comparamos con la versión descartada del mismo.

A futuro llegará el Episodio IV, con más LOST FILES.

Mientras tanto, siempre podréis disfrutar de LEFT 4 SGC (si tenéis el juego LEFT 4 DEAD 2) desde estos 3 sitios bien diferenciados:
  •  Y desde VARIEDALIA (en la web Versión Sobremesa - Versión Ordenador) arriba a la derecha en el ICONO de la campaña.
La campaña se descarga, y posteriormente se descomprime en la carpeta ADDONS dentro del propio LEFT 4 DEAD 2. De manera que ambos ficheros VPK queden en esa carpeta.

Luego ejecutamos el LEFT 4 DEAD 2 y en CAMPAÑAS PERSONALIZADAS podremos darle inicio a la aventura.

A pesar de que no puedo invertir todo el tiempo que quisiera en este trabajo, me siento muy satisfecho de seguir avanzándolo poco a poco. Al menos la constancia sigue siendo una de mis virtudes. Y ahora JonatanFoto forma parte de este proyecto también, en un humilde intento de darme a conocer ante la gente que pudiera interesarse por mis trabajos.



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