lunes, 14 de noviembre de 2016
Ahora que tenemos Dishonored 2, vamos a refrescar el primero con un piano...
Publicado por Russell a las 01:36
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: B.S.O, Comentarios Juegos, Juegos
viernes, 22 de julio de 2016
Starbound - Tras 2 años de acceso anticipado, finalmente está aquí...
- Escuchando a la comunidad...
- Creando un monstruoso e ingente contenido que te garantizará muchísimas horas de exploración, construcción y combate...
- Y más aún, descartando y añadiendo contenido con cada nueva versión...
Publicado por Russell a las 22:31
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos
martes, 26 de abril de 2016
Ori and the Blind Forest - Una O.S.T magistral de una obra de arte indie...
Publicado por Russell a las 18:53
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: B.S.O, Comentarios Juegos, Juegos
viernes, 22 de abril de 2016
Titanic "Honor and Glory" - Lo espero como agua de mayo... (Feat. Bilbanic)
Quizás era falso, quizás era virtual, incluso en él teníamos ficción encontrando objetos como el chasis de un vehículo Renault de época, vehículo que jamás fue hallado en el naufragio real. Así como un último capítulo donde teníamos que poner a prueba nuestro manejos de las pinzas del minisubmarino a control remoto si queríamos sobrevivir a la avería del submarino en el que nos encontrábamos.
Con un largo desarrollo a sus espaldas, cambiaron de motor gráfico, y huelga decir que el cambio ha sido para mejor porque se ha notado una barbaridad en cuanto a la calidad de detalle que podemos encontrar sobre el barco.
Fijaos inclusive en la habitación del capitán, el nivel de detalle es brutal:
Publicado por Russell a las 08:19
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos, Titanic
lunes, 1 de febrero de 2016
CRADLE traducido finalmente en castellano...
Publicado por Russell a las 03:46
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos
jueves, 26 de noviembre de 2015
Próximo análisis: SUBMERGED (Donde la B.S.O me ha enamorado)
Publicado por Russell a las 16:00
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: B.S.O, Comentarios Juegos
miércoles, 17 de junio de 2015
No Man's Sky Gameplay en el E3 2015...
Publicado por Russell a las 13:32
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos
martes, 16 de junio de 2015
E3 2015 - Shenmue 3, Final Fantasy VII, SW Battlefront 3, Just Cause 3
Y llega el turno de JUST CAUSE 3. Que básicamente lo visto en el vídeo es un JC 2 mejorado. Ya que gráficamente el 2 fue un auténtico Benchmark muy bien optimizado:
Publicado por Russell a las 01:58
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos
domingo, 15 de febrero de 2015
Modus Operandi Liziel-Sharkasto / Crowie-Russell
Publicado por Russell a las 16:22
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos
domingo, 18 de enero de 2015
Dying Light Real Gameplay 2015
Publicado por Russell a las 00:16
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos
martes, 6 de enero de 2015
Alien: Isolation - Me reconfirmo sobre mis propias palabras...
En la frase quizá tengan razón, pero no por ello vamos a debilitar una nota a un juego que se merece todos los honores de estar entre los grandes por su arriesgada; pero más que satisfactoria; propuesta jugable. A mi por ejemplo los CALL OF DUTY me provocan cáncer. Y sin embargo no voy a descalificarlos como tal porque no me gusten. Es como la gente que ve SÁLVAME o MUJERES Y HOMBRE Y VICEVERSA. Yo extinguiría sin dudar a la raza humana solo por la existencia de esos programas de TV. Sin embargo existen y la gente los ve. Pos oye... Yo que lo respeto por mucho que no me guste.
Publicado por Russell a las 15:52
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos
martes, 9 de diciembre de 2014
Vindictus - ¿Cambiar Skins a personajes (Lann-Fiona) que ya conocemos?
Publicado por Russell a las 18:24
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Vindictus
lunes, 28 de abril de 2014
Carmageddon 2014 - Vuelve un grande con sus creadores originales... Y Max!!
2 DETALLES/GUIÑOS NOSTÁLGICOS importantes que solo un FAN pillará en el siguiente vídeo-trailer de presentación del juego:
- La escena de la señora mayor cruzando el paso de cebra, el grito del boy scout que la acompaña es un guiño al grito que las señoras mayores tenían en el primer Carma cuando se asustaban de ti.
- Y más aún, la cría que le regala la manzana a MAX al final del vídeo es otro guiño a "DIE ANNA" La chica que podías controlar junto a Max Damage en el primer carma y tenía el COCHE AMARILLO. Menos potente impactando, pero más rápido que el de Max.
Solo pido por favor a STAINLESS, que tengan en mente hacer un REMAKE del mapa 1 (ciudad) del primer Carma. No se imaginan la de horas que he pasado en el interior del campo de rugby cazando a los jugadores cuando jugaba a esta entrega hace más de 15 años atrás.
Publicado por Russell a las 14:42
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos
martes, 12 de julio de 2011
Saga Hollywood Monsters - Pendulo sigue haciendo las cosas bien
ARRRRRRRRR!!!
A razón de mi cumpleaños, y gracias a mi hermana, ha caído en mis manos el HOLLYWOOD MONSTERS 2 (el 1 clásico viene incluido en la instalación) de Péndulo Studios, junto al magnífico PORTAL 2 de Valve y un coqueto y genial Joystick-Volante con pedales de Ferrari. A pesar de ir a trabajar (ahora con horario intensivo de verano hasta Septiembre puedo aprovechar las tardes), la enganchada padre que he tenido a ambos juegos no ha sido ni normal. Aunque me los he acabado ya, ambos juegos me han parecido obras maestras como lo fueron sus primeras partes en su día. Y hoy voy a hablar un poco del Hollywood Monsters 2.
En la época de mi viejo Pentium 200 MMX, ya jugué un poco al HOLLYWOOD MONSTERS clásico que me dejó un compañero de clase, ya que yo no lo tenía. Sin embargo, con la llegada del MONKEY 3 "THE CURSE OF MONKEY ISLAND", lo dejé de lado para continuarlo en un futuro que por huevos gordos nunca llegó a su conclusión. Es la única aventura de Péndulo que no me he terminado hoy por hoy. Y eso me pesa un poco, ya que su obra primigenia IGOR, OBJETIVO UIKOKAHONIA, la trilogía RUNAWAY al completo y así, me los he acabado. Inclusive de repetir y repetir las partidas de principio a fin, ya que me parecen obras maestras. (Y es, aquí cuando entra mi lado subjetivo. Y es que no puedo valorar objetivamente los títulos que me han tenido y me tienen enganchados como para rejugarlos al menos 1 vez al año.)
Acabo de terminarme el HOLLYWOOD MONSTERS 2. Y manda cojo**s, que viniendo con el 1, no le he hecho caso al primero para jugar directamente al segundo. Aunque no tengan nada que ver en cuanto a la historia en sí. En fin...
Tan solo puedo decir, que este título me ha tenido enganchado desde el principio. Anoche no veía la hora de irme a la cama y sudando porque al día siguiente toca madrugar. Cada vez que miraba la hora, pensaba: "Solo 5 minutos más...". Y al final, como siempre que me pasa eso, me acabo acostando a las tantas gracias a un juego se convertirá en uno que volveré a rejugar. Y rejugar, y rejugar...
Total, me lo he acabado hoy, pero acabo de generarme otro perfil limpito para comenzarlo de nuevo. Solo puedo decir que OJALÁ PÉNDULO siga así por muchos, muchos, muchísimos años. Que no le pase como a muchas compañías y se acaben convirtiendo en la triste sombra de lo que fueron (Lucasarts por ejemplo). Y no porque las Aventuras gráficas se convirtieran en uno de los tipos de juegos más minoritarios que hay, hoy en día. Si no, porque estos cabrones las abandonaron 100%. (Digan lo que digan las cifras, los analistas y los que sé yo?) En serio... Con PÉNDULO, la calidad de sus juegos, los hilarantes diálogos, y sobretodo, el humor, sarcasmo y cinismo que desprenden muchos de los personajes que conforman todas sus sagas me tienen enamorado. Me hacen volver a sentir esa pasión nostálgica recordándome lo que fue la ÉPOCA DORADA de las AVENTURAS GRÁFICAS. Y puedo jurar que, mientras sigan haciendo lo que mejor saben hacer, en mi manos siempre tendré sus originales brillantes como una patena, atesorados como oro en paño y rejugados hasta la enfermedad. (Salvo el Hollywood Monsters 1 que no lo tenía. Aunque ahora, viniendo con el 2, esta situación ha cambiado.). Y puesto que mi primer ordenador (el P200) sigue vivo, aún puedo rejugar algunos juegos clásicos y aventuras gráficas (entre ellos IGOR, OBJETIVO UIKOKAHONIA), sin tener que tirar de DOS-BOX en el equipo actual.
De todas los juegos de PENDULO, hay un persojane que me ha enamorado. Y este proviene del Hollywood Monsters 2. Se trata de Liz Allaire. No me había reído tanto con un personaje y sus diálogos, desde que Guybrush le dijera a Lechuck "La posibilidad de matar moscas solo con tu aliento??" en la magistral trilogía Monkey Island. (Lo siento. El 4, manejado con los cursores y en 3D no existe para mí. Y si alguna vez juego al TALES FROM MONKEY ISLAND, será porque Telltale ha tomado un FIRME y RESPETUOSO sucesor para retomar el buen hacer abandonado de Lucasarts). Volviendo con Liz, este estereotipo de mujer sería con la que me casaría. Una mujer con energía, sentido del humor propio, que está un poco loca ("Archie MacRandoll me regaló una rosa y me dijo: 'Te invito a cenar'. Yo le respondí: 'Gracias, ya he cenado. Cométela tú.' "), y que destile sello propio en todos y cada uno de sus poros. El doblaje en castellano; al igual que con la trilogía Runaway (en especial las últimas 2 entregas); es simplemente sublime. Y los diálogos; haciendo honor al sello PÉNDULO, desternillantes. Cuando ayer empecé a jugar al Hollywood Monsters 2, casi me atraganto mientras bebía agua por escuchar el siguiente diálogo entre Liz y los robots GORILA-SEGURATAS de la mansión: "Que hay ahí arriba??" -- "AREA... RESTRINGIDA." -- "Puedo subir???" -- "NEGATIVO" -- "Que pasaría si subo porque me da la gana???" -- "A QUE TE METO!!!"
Dios!!! No voy a hacer una crítica, ni guía (teniendo la ayuda del hombre narrador -EJEM EJEM- que te acompaña hasta el final del juego -EJEM- no es necesaria una guía si eres un jugón aventurero de los clásicos), ni siquiera a destripar nada de lo que en la aventura se acontece. Solo voy a situar 2 vídeos. El primero correspondiente al MEJOR MOMENTO DE ACCIÓN-DIALOGO del HOLLYWOOD MONSTERS clásico. Que aunque no me lo pasé, cuando llegué a esta parte pensé que me daba algo con la profunda y visceral carcajada que me nació al lograr la PUT* MARGARITA DE LOS COJO**S!!!!
(NO LO ADELANTEIS. NI LO SALTEIS. HAY QUE VERLO ENTERO para disfrutar del CLIMAX en todo su esplendor. Solo hay unos requisitos para disfrutar del vídeo. Y estos son:
- Si NO te gustan los niños, mira el vídeo.
- Si odias a las niñas repelentes, mira el vídeo.
- Si te gusta PADRE DE FAMILIA, mira el vídeo.
- Si te gustan las sorpresas, mira el vídeo.
- Y si te gustan los diálogos con fundamento, mira el vídeo.
- IMPORTANTE: Si no has jugado nunca al Hollywood Monsters 1, no pasa nada, mira el vídeo.)
Dios...
En su día, tuve que restaurar la partida a un BUEN TRECHO atrás de lo avanzado en la historia, hasta poder alcanzar este punto y simplemente poder disfrutar de la escena 1 y otra vez. ¿Cruel? No... Creo que no... KAR KAR KAR!!!
Para el segundo vídeo, dejaré el trailer del juego. El cúal; como buen trailer; muestra muy bien, y muy comprimido la esencia de lo que disfrutaremos en este gran juegazo que es Hollywood Monsters 2.
Solo lanzaré una pregunta al aire... Los números 20,12,1,4 que dice Liz cada dos por tres a modo de "relajación 'mano de santo'" durante sus diálogos en el juego, serán una fecha curiosa de PENDULO para las NAVIDADES del 2014???? Vete a a saber... Este 11-11-11, viene Bethesda con el nuevo ELDERS. En el 12-2012 P.Jackson estrenará la primera parte de el Hobbit. En el 12-2013 la segunda parte y final. Así que, vaya usté a saber que habrá del 2014 para PÉNDULO STUDIOS.
Publicado por Russell a las 19:26
2 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos, Recomendaciones, Trailer
lunes, 26 de abril de 2010
Left4Dead2 - Dialogos ocultos actualizacion THE PASSING
No sé porqué me da que estos audios corresponderán al nuevo DLC que van a sacar para el Left4Dead1 en un mes. ¿Por qué lo digo? Por las siguientes razones:
- - En la película COSECHA DE SANGRE (Blood Harvest) del Left 4 Dead 1, que somos recogidos por los militares. Se menciona en alguna parte de la campaña que su base está en las MONTAÑAS. En las montañas es más fácil encontrar nieve, ¿no?
- - Que Louis diga que se siente como Gordo Freeman. Aunque sea un pequeño giño a la obra maestra Half Life tambien de Valve, me da en la nariz que la infección puede haber llegado a esa base. Por lo que; al igual que Gordon Freeman en el Half Life 1, tendrán que lidiar con los militares. Seguramente infectados todos ellos.
- - En THE PASSING, hay un punto donde los Supervivientes del 2 les invitan a los del 1 a acompañarlos a escapar a una base militar. Y uno de ellos responde algo como: "Ya hemos tenido militares suficientes. Gracias por la oferta pero seguiremos solos.". Si sobrevivir 7 personas es más factible que estar 3 solos, ¿qué habrá pasado al final de COSECHA DE SANGRE para acabar en ese puente en THE PASSING (Defunción) y decir que pasan de los militares?
- "¡¡UHH HUUU!! ¡¡AHORA NO SÉ QUE TENGO QUE HACER!!"
- "Vete al infierno CORONEL SANDERS. (Para los profanos, es el fundador de la cadena de restaurantes KENTUCKY'S FRIED CHICKEN. Aunque para nosotros los frikis de Stargate. Podría pasar por uno de los personajes de STARGATE ATLANTIS, KAR KAR KAR!!!)"
- "Te podría disparar donde estás."
- "Te puedo disparar donde estas."
- "¡¡Mira!! No tenemos tiempo para esta mierda."
- "Teneis que activar el generador de aquí abajo de modo que podamos bajaros el puente. (Esta frase ya me suena más para tenerla en el comienzo de la campaña. Te da un objetivo.)"
- "¿¿Francis...?? ¿HIM? (Supongo que se referirá al grupo de música) ¿Me estás vacilando? ¿Verdad?"
- "¿Francis? ¿HIM? ¿Me estás vacilando? (Sosteniendo la carcajada) ¿Verdad?"
- "Eh... Vosotros chavales, ireis abajo a activar el generador... Y yo iré arriba..."
- "(La misma frase con otra entonación)"
- "(La misma frase con otra entonación X2)"
- "¡¡Hola!! ¡¡Retrasados!! ¡¡Tenemos un puente que bajar."
- "Recuerda, ¡¡SOYLENT GREEN ES LA GENTE!! (Soylent Green es una vieja película del 73-76, que recuerdo haber visto de pequeño en la Segunda cadena titulada "Cuando el destino nos alcanza". En la que el desenlace; lo siento si no la has visto; el protagonista (Charlton Heston) descubria que la empresa Soylent Green hacía comida con los cadáveres de la gente que moría. Recuerdo la escena de las galletas.)"
- "¿Os he contado alguna vez la historia de mi colega Ellis y como sacó el coche de un Centro Comercial infestado de Zombies? (Esta última frase es todo un homenaje a Ellis del L4D2, quien no para de contar historias personales suyas mientras avanzas por la pantalla empezando con "¿Os he contado alguna vez la historia de...?")"
Publicado por Russell a las 01:17
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Comentarios Juegos, Juegos, L4D