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domingo, 28 de junio de 2020

NASA - Timelapse de 10 años grabando el SOL...

Me flipan los TIMELAPSES. Me da igual la temática y el entorno. Mientras sean Timelapses de cosas que no apreciamos a simple vista con el pasar normal del tiempo me vale cualquier cosa.

En este caso vengo a presentar un vídeo publicado por la NASA donde se ha realizado un TIMELAPSE de 10 años del Sol. Donde cada fotografía se convierte en un fotograma. Y en una compilación de 24 fotogramas por segundo, nos hace tener un vídeo donde cada segundo es un día de tiempo real.



Lo alucinante del vídeo no es que hayan estado 10 años acumulando tochas imágenes no... Lo más impresionante viene cuando tenemos en cuenta los datos, ya que cada fotografía es una fotografía en altísima resolución que ni siquiera un usuario de a pie como nosotros puede siquiera concebir almacenar en su día a día:
  • Más de 425 millones de Fotografías en altísima resolución.
  • Más de 20 millones de Gigabytes de datos de almacenamiento.
No obstante, lo más interesante del vídeo, sobretodo si sois aficionados a la astronomía, son los hallazgos y sucesos que se observan a lo largo de la hora de vídeo. Todos están enumerados en la descripción del vídeo original en Youtube, no obstante, os los listo aquí:
  • 6:20 - 7 de junio de 2011 - Una erupción masiva explota desde la parte inferior derecha del Sol.
  • 12:24 - 5 de junio de 2012 - El tránsito de Venus por delante de la superficie del Sol. No volverá a suceder hasta 2117.
  • 13:06 - 19 de julio de 2012 - Un complejo circuito de campos magnéticos y plasma se forma y dura varias horas.
  • 13:50 - 31 de agosto de 2012 - La erupción más icónica de este ciclo solar estalla desde la parte inferior izquierda del Sol.
  • 20:25 - 29 de septiembre de 2013 - Una prominente erupción forma un largo "cañón" que luego se cubre con plasma en forma de asas.
  • 26:39 - 8 de octubre de 2014 - Las regiones activas en el Sol se parecen a una linterna, irónicamente justo a tiempo para Halloween.
  • 36:18 - 9 de mayo de 2016 - Mercurio cruza por delante de la superficie del Sol. Mucho más pequeño y más distante que Venus por lo que es difícil de detectar.
  • 43:20 - 5 de julio de 2017 - Un gran grupo de manchas solares pasa dos semanas cruzando la cara del Sol.
  • 44:20 - 6 de septiembre de 2017 - La secuencia más potente de erupciones durante este ciclo solar crepita durante varios días, alcanzando su punto máximo en X9.3.
  • 57:38 - 11 de noviembre de 2019 - Mercurio pasa delante del Sol una vez más para SDO. El próximo cruce no será hasta 2032 según nuestra perspectiva.



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miércoles, 24 de junio de 2020

El Señor de los Anillos (Lord of the Rings) y el juego cancelado que no vió la luz...

ACTUALIZACIÓN 27-02-2021: El vídeo con el GAMEPLAY original de esta entrada (https://www.youtube.com/watch?v=grwnHJykybM), ha sido puesto en privado por el Canal Oficial de la Desarrolladora. Por lo que he sustituido el vídeo por este de otro canal donde muestran el mismo vídeo y gameplay que el vídeo original puesto en privado. Y otros Gameplays oficiales del juego cancelado a lo largo de toda la entrada:



El juego de LEGO creado sobre ESDLA fue un juegazo con mayúsculas. Si bien es cierto que a muchos nos habría gustado tenerlo en un sentido algo más serio que el desenfadado (pero no menos importante en calidad) desarrollo de LEGO, también es cierto que llegada la hora, al final nos tenemos que conformar con lo que la industria, tanto de grandes estudios como de estudios y desarrolladores indie más pequeños, nos puedan facilitar del universo Tolkien que tanto amamos.
 


Yo ahora veo este vídeoreportaje de como era un fallido juego de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS basado en la trilogía original de películas de Peter Jackson que pudo haber nacido, y me entra una mala ostia brutal porque en este caso, la cada vez más malograda Warner fue la que echó abajo el proyecto en el punto de gestación que podéis ver en el mismo.

Y es que aquí ya entran en juego mis prejuicios y sensaciones que tengo con respecto a Warner... Cada vez más se parecen a los miserables Fox antes de ser comprados por la todopoderosa Disney...
 

 
Parece que mucha de la mala sangre y adicción a los billetes que llevaba Fox con algunas de sus malas decisiones (opinión subjetiva cargada de prejuicios) frente al consumidor, están empezando a resurgir en la Warner a lo largo de la última década. Y es algo que me toca mucho los huevos.

Pero bueno, dar mis razonamientos respecto a esto es algo que adolece de echar la mirada atrás y buscar las justificaciones en acciones y decisiones pasadas de la compañía. Algo que no voy a hacer ahora.


 
Solo sé que este juego pintaba brutal, y que incluso para los estándares de hoy día, más de uno habríamos deseado haber podido disfrutarlo. ¡¡De verdad que me da mucho coraje no tener la oportunidad!!

Y eso que el juego de LEGO fue brutal. De hecho, algunos de los desarrolladores de este cancelado juego, pasaron a las filas de la compañía TT GAMES para hacer el de LEGO. 
 



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