PULSA AQUÍ para leer una entrada ALEATORIA.
Mostrando entradas con la etiqueta Comentarios Juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Comentarios Juegos. Mostrar todas las entradas

viernes, 22 de abril de 2016

Titanic "Honor and Glory" - Lo espero como agua de mayo... (Feat. Bilbanic)

Hay un juego de corte INDIE sobre el TITANIC que lleva ya un tiempo en desarrollo. Un juego del que guardo un especial interés. Un juego en el que nos permitirá recorrer libremente todas las estancias del Titanic y saber con todo lujo de detalles quién o quienes estuvieron en esas instancias.
Lejos del morbo de la tragedia, y cerca de todo el interés fantástico que provoca la leyenda del "Insumergible", el día que se publique este juego (financiado con Kickstarter), caerá seguro en mis manos. Y seguramente también en las de mi hermana...



Desde que mi hermana viera la versión fílmica de James Cameron, se interesó muchísimo por todo lo que rodeaba al Titanic. Pero tengo que reconocer que yo, quedando en un segundo plano en ese interés, también he estado muy interesado en todo lo acontecido sobre él desde que ella tuviera 3 añitos, y más aún en los restos arqueológicos que hay en el fondo del Atlántico y que encontraron en el 85'.

En su día le regalé una versión coleccionista de la película que tanto le gustó, e incluso le monté una jincana para dársela jugando un poco con las herramientas de las que disponía. Más allá de todo eso, hace algunos años también me hice con todos los documentales habidos sobre el pecio del Titanic que había por la red (Desde su descubrimiento en 1985 hasta los filmados en 2015). Documentales que aprovechando mi interés también visualicé.
De todos ellos no olvidaré uno muy personal de James Cameron, que volvió a visitar el pecio un buen puñado de meses después del estreno de la película. Documental donde se ve como casi pierden uno de los minisubmarinos controlados a distancia cuando se quedó sin batería mientras se movía en uno de los pasillos fantasma del barco.

En fin...
Pasado el tiempo de aquello, sacaron un juego para PC titulado "DIVE TO THE TITANIC" donde se pretendía emular a esos buscatesoros que visitaban el barco con sus submarinos para recorrer el fondo marino y moverte por los pasillos del trágico barco. Aunque el juego en líneas generales era un poco mediocre tirando a malo, tengo que reconocer que lo disfruté una barbaridad.



Quizás era falso, quizás era virtual, incluso en él teníamos ficción encontrando objetos como el chasis de un vehículo Renault de época, vehículo que jamás fue hallado en el naufragio real. Así como un último capítulo donde teníamos que poner a prueba nuestro manejos de las pinzas del minisubmarino a control remoto si queríamos sobrevivir a la avería del submarino en el que nos encontrábamos.

Un juego de nula rejugabilidad, más allá del interés que puedas tener tú en la navegación de la versión virtual del pecio pasado un tiempo.

Pasados los años, descubrí un nuevo juego... EL JUEGO definitivo sobre el Titanic. Un juego de corte indie titulado "Titanic - Honor & Glory", donde en capturas pude ver una grandiosísima recreación de las famosas escaleras del reloj:



Con un largo desarrollo a sus espaldas, cambiaron de motor gráfico, y huelga decir que el cambio ha sido para mejor porque se ha notado una barbaridad en cuanto a la calidad de detalle que podemos encontrar sobre el barco.

Fijaos inclusive en la habitación del capitán, el nivel de detalle es brutal:


Si encima añadimos la increíble recreación del hundimiento en el VÍDEO listado al principio de esta entrada, puedo asegurar que lejos del interés morboso sobre la tragedia, podemos estar ante el mejor duplicado virtual del más famoso barco de todos los tiempos.

No veo la hora de realizar un recorrido turístico por todos los rinconcitos del famoso "Insumergible". Y es que si hay algo patente, es que el Titanic se hundió "porque no fué construido en Bizkaia". De haber sido así, "se habría hundido el iceberg y no el barco".



CONTINUAR leyendo el post...

lunes, 1 de febrero de 2016

CRADLE traducido finalmente en castellano...

Se ha hecho de rogar, pero finalmente el juego indie CRADLE del que hablé positivamente en el siguiente análisis (CLICK AQUÍ para leerlo) ha sido traducido oficialmente al castellano hoy día de hoy 1 de Febrero de 2016 a las 3 de la madrugada en su versión STEAM. Gracias al equipo ZombieWolf compuesto por Vanesa Gómez Paniza y Agustin Zammarelli.

Click en la imagen para ver un ejemplo del subtítulado:
 

 
Aunque el juego y sobretodo su historia me fascinaron, pasará un tiempo hasta que vuelva a jugármelo entero de nuevo. Porque aunque lo jugué en inglés, la verdad es que personalmente no llevo el idioma demasiado mal y en este juego era bastante sencillo seguirlo sin necesitar diccionario, ni traducciones.

Sin embargo sí que reconozco que no me leí los todos los diarios (Solo el de los familiares del protagonista). Ahora cuando lo vuelva a jugar en castellano, me los leeré al 100% para ampliar la experiencia de compartir la historia de Enebish e Ida.

Vuelvo a decirlo, recomendadísimo el juego para los que disfrutan de aventuras gráficas en primera persona con toque de plataformeo y puzzles.



CONTINUAR leyendo el post...