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miércoles, 28 de junio de 2023

FotoMuseo 3D - Developer Diary #7 - Gasolino para navegar por aguas virtuales

Seguimos con el trabajo de Modelado para FotoMuseo 3D. En esta ocasión he querido implementar un transporte que suelo utilizar regularmente para cruzar entre ambas márgenes de la Ría. De este modo rendirle un pequeño homenaje, del mismo modo que estoy haciendo con todo lo que me toca de cerca y me provoca sentimientos positivos.
 


En esta entrega muestro el modelado inicial de un bote interactivo que podremos utilizar en uno de los niveles de FotoMuseo 3D. Un nuevo homenaje a otro de los transportes que utilizo con cierta regularidad. El Gasolino de Erandio que nos permite cruzar la ría entre ambos márgenes, de la misma manera que el Gasolino entre Areeta y Portugalete.

En FotoMuseo 3D nos permitirá cruzar el río para llegar a la pequeña villa de "relativo mundo abierto" desarrollada en uno de los niveles que siguen en desarrollo para la 2ª Exposición.

Los modelados que estoy llevando a cabo, aunque son relativamente sencillos, están quedando resultones para la versión v4.0 del juego a publicar en 2024. Hasta entonces...
 

¿Te atreverás a cruzar el portal y descubrir los secretos de FotoMuseo 3D?



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lunes, 26 de junio de 2023

FotoMuseo 3D - Developer Diary #6 - Metro Bilbao + Euskotren = Metro FotoMuseo

Regresando a los Diarios del Desarrollador, quiero mostrar unas capturas y un vídeo del resultado en el modelado de un Tren híbrido de mezclar Metro Bilbao y Euskotren. Trenes que suelo utilizar muy a menudo y me encantan.

Para los nuevos niveles de FotoMuseo 3D necesitaba crear un nuevo tren que representara a estos dos que tan habitualmente utilizo. Y es que el trabajo de modelado ha sido exhaustivo usando tanto Sketchup de Google para las partes sencillas como el propio 3D Studio Max y Blender para las partes más complejas.
 
 
Aquí muestro algunas capturas de los resultados que tan orgulloso me tienen. Primero los asientos fijos interiores y las cristaleras que los separan:
 

También he modelado el muelle interior que junta los vagones y como viajeros podemos atravesar:
 
 
He variado un poco la zona de cabina y la puerta que separa al conductor de los pasajeros poniendo cristaleras. Que aunque Metro Bilbao y EuskoTren no los tiene, sí que es un guiño al tranvía EuskoTran. Transporte público que también utilizo con aleatoria regularidad.
 
 
Y aunque este vídeo es bastante anterior a las capturas de arriba, también podemos hacernos una idea del resultado final:
 
 
Si todo se ajusta a lo planeado, este Tren Híbrido debería formar parte del contenido de la Versión 4.0 de FotoMuseo 3D. Pero la pregunta es:

¿Te atreverás a cruzar el portal y descubrir los secretos de FotoMuseo 3D?



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