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lunes, 4 de abril de 2022

Return to Monkey Island - El regreso de Ron Gilbert a su saga más famosa

EDITADO 06-04-2022: "Ron Gilbert ha confirmado que Return to Monkey Island NO romperá el canon establecido por las entregas que ya conocemos. Lo cual es un puntazo, porque como ya digo a lo largo de la entrada, el MONKEY 3 es una dignísima entrega aún sin tener a Gilbert en el desarrollo más allá de un consultor ejecutivo."


Hoy acaban de alegrar mi blandito corazón con una noticia que NADIE se esperaba... Y es que RON GILBERT ha publicado en Twitter que lleva "2 años trabajando con su equipo en algo"... Y acompaña el Tweet con un vídeo que lo dice todo:
Esta noticia ha corrido como la pólvora, y no es para menos, ya que somos muchos los seguidores de la saga Monkey Island.
Conocí esta saga en los 90' en casa de mis tíos mientras mi prima me enseñaba el juego en el ordenador de su aita. Y huelga decir que desde entonces, acabé enamorado de la misma tanto como para aprenderme los diálogos de los primeros 3 juegos de memoria cuando tuve mi primer ordenador en el 97'... Han sido ingentes las horas que he dedicado a la saga, jugando, rejugando y volviendo a rejugar cada entrega sin cesar.
 
Tengo versiones en DISKETTES de 3,5... En CD, en DVD originales con caja, en digital en Steam... No he faltado jamás a ninguna entrega... He jugado las versiones EGA, VGA, SUPERVGA y las FHD que se estrenaron con las Ediciones Especiales...
 
Inclusive seguí enamorado de la historia de Guybrush cuando con la llegada del MONKEY 4, sentí que LucasArts había dado un ligero/gran traspies al querer convertir la cuarta entrega en un fallido intento de Grim Fandango con los controles que lastraron al juego junto a unos puzzles imposibles que eran odiosos en el formato 3D.
Y aunque me lo jugué por seguir la historia, reconozco que el Monkey 4 (Escape from Monkey Island) no me gustó mucho. Inclusive el doblaje en castellano; que a pesar de haber contado DE NUEVO con las geniales voces de los actores y actrices de la TERCERA ENTREGA (Curse of Monkey Island), muchas voces interpretaban ahora un falsete infantiloide que le restaba encanto al personaje haciéndolos parecer idiotas en ocasiones... 
Por ejemplo, la genial interpretación de Antonio Fernández Muñoz en el Monkey 3 de la que acabé enamorado, quedaba empañada por una aguda interpretación en el Monkey 4 que hacía que Guybrush pareciera tonto algunas veces... Algo que nunca ha caracterizado al personaje. No sé quien fue el responsable o director de doblaje en castellano del Monkey 4, pero se lució.
No sé...
Solo tenía que seguir la estela de calidad del Monkey 3 y respetar las voces y entonaciones de los personajes que ya habían sido doblados por los mismo actores y actrices en la tercera entrega.
 
Entre el horrible control del juego, los puzzles absurdamente imposibles lastrados aún más por la horrible perspectiva 3D de entonces, y un doblaje horrible con los mismos actores que hicieron un grandioso trabajo de voces increíbles en la tercera entrega, el MONKEY 4  (Escape from Monkey Island) es la entrega de la saga que menos nos ha gustado a la gran mayoría...

Con este Monkey 4 ensombrecieron un poco la saga y temí que acabase siendo una saga olvidada o destruida por secuelas reguleras... Pero no...
Telltale fue la que tomó el relevo llegado el momento y sacó TALES OF MONKEY ISLAND. Y se convirtió por propia iniciativa en una suerte de MONKEY 5 que encandiló a muchos seguidores de la saga. Aunque no gustó a otros. Pero a mi personalmente me encantó ya que respetaba a los personajes, historias, guiños y demás cosas que hemos vivido con Guybrush y compañía... De verdad que TALES OF MONKEY ISLAND fue una grandiosa saga episódica que dio mucho mimo a todas las entregas anteriores.

Fue entonces cuando salieron las EDICIONES ESPECIALES en FÍSICO del MONKEY 1 (The Secret of Monkey Island) y MONKEY 2 (Lechuck's Revenge) que obviamente cayeron en mis manos... Me los jugué de nuevo varias veces. Una vez para disfrutar del doblaje, y otra vez para disfrutar de los COMENTARIOS DE LOS DESARROLLADORES que contaban anécdotas de ambos juegos... Estas edciciones vinieron dobladas con algunas de las voces originales en inglés, como la genial voz de Dominic Armato para Guybrush.

Luego las 2 ediciones especiales salieron también en STEAM, y cayeron en mis manos también a pesar de contar con las versiones físicas en original. Así que, era de esperar que me las volviera a jugar... Ya solo por puro vicio.

Llegó entonces TALES OF MONKEY ISLAND donde se atrevieron a explorar un ámbito que Guybrush nunca había experimentado, y me encantó el resultado final... Un tributo de calidad a la saga original agradeciendo y respetando por Telltale lo desarrollado por los creadores originales...

Y es curiosísimo... Pero este año, para el cumpleaños de mi hermana, he preparado una pequeña yincana con algunos pantallazos de la saga MONKEY... Y 2 días después de adelantarme y entregarle los regalos en una comida familiar (este sábado pasado día 2 de Abril), sale este Tweet de Ron Gilbert que me constaba llevaba mucho tiempo detrás de querer recuperar la licencia y derechos de su saga original. Que cabrito!! Como se lo tenía guardado!!! Gracias Ron!! Acabas de alegrar mi blandito corazón!!!

Y es que...
Que Ron Gilbert esté involucrado en el desarrollo del proyecto con su gente de Terrible Toybox (ya que el propio Gilbert y su equipo son los creadores del genial y retro Thimbleweed Park), colaborando con la gente de DEVOLVER DÍGITAL (que tienen algunos proyectos INDIE que me tienen enamorado), y de nuevo a la palestra con LucasArts (ahora de nuevo LucasFilm Games) es un puntazo que me ha hecho emocionarme de una manera que hacía mucho no lo hacía... Y ni que decir tiene que incluso el propio Dave Grossman (que estuvo involucrado en las entregas míticas y en la 5ª entrega de Telltale) está involucrado en este desarrollo.
Dominic Armato regresa como la voz original de Guybrush...
Y lo mejor de todo para mi...
Los músicos Michael Land, Peter Mcconnel y Clint Bajakian han regresado también a la saga para ponerle el espíritu músical que ya crearon antaño en las entregas anteriores.

Será que estoy más blandito que de costumbre... Pero me encanta y me enamora esta noticia!!!

En cuanto salga, pienso pillármelo...
Ojalá existiera posibilidades de verlo en Formato Físico... Ya que sería el primero en comprarlo mientras me acercara a alguien gritándole: "MIRA DETRÁS DE TI!! UN MONO DE TRES CABEZAS!!!"
Y cuando no mi hicieran caso, mirar a cámara y decir: "Yo soy cola, tú eres pegamento..." - "Yo soy cola, tú eres goma..."
 
 
Dios mio que gustazo!!!

Solo me resta decir, que siendo una secuela directa del MONKEY 2, espero que mantenga el canon o guión establecido y enlace con la historia del MONKEY 3 y acaben explicando como es que Guybrush acabó en medio del océano montado en un AUTO DE CHOQUE...

Ya que a pesar de que el Monkey 3 no fue desarrollado directamente por Ron Gilbert, es una grandiosa entrega que merece mantener su lugar de honor en el argumento y desarrollo de la historia completa.
 
De verdad, sería un puntazo!!!



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martes, 15 de agosto de 2017

365 Nostalgic Items - #076 PixelArt de Guybrush Threepwood

https://c1.staticflickr.com/5/4310/35881380430_d2f926a12c_o.jpg
|    Diafragma: F-3.5    |    Obturación: 1/13 segs    |    ISO: 1600    |    Sin Flash    |    Photoshop para frase    |
¿Qué puedo decir de este grandioso personaje que no sepan los fanáticos de las Aventuras Gráficas en su primera época dorada allá por los 90?

Me enamoró en la primera aventura que jugué, en casa de mi prima. Me hace gracia todavía la parte en la que teníamos que darle de comer a un Troll para cruzar un puente, y este resultó ser George Lucas disfrazado. Un guiño, ya que el juego estaba desarrollado en LUCASFILMS (LucasArts posteriormente para el área de desarrollo de videojuegos).

O lo mucho que llegué a aborrecer al PESADO de Herman Toothroot en Monkey Island tras su naufragio en el mismo barco donde nosotros llegamos a la isla.

La verdad es que la primera trilogía me la jugué tantas veces, que llegó a ser una obsesión hasta tal punto que me aprendí de memoria todos los diálogos delos 3 juegos.

El segundo Monkey (al que pertenece el PIXEL ART de la foto de hoy) argumentalmente fue una sorpresa y superó al primero en cuanto a todo...

Y el tercero, me enamoró aún más por las voces de doblaje que tuvieron los personajes. ¡¡¡Buanrsss!!! Si hay una saga que merezca mi lealtad y mis respetos, esta es sin duda la saga MONKEY ISLAND. 
De los cuales para mi solo existen:
MONKEY 1, 2, 3 de Lucasarts, y los TALES OF MONKEY ISLAND de Telltale. El MONKEY 4 es el Voldemort de la saga. "El que no ha de ser nombrado". De hecho en TALES hay algún diálogo de mofa sobre el error sucedido en el mismo.

Y es que habría sido un buen juego si no hubiesen obligado a usar el TECLADO para esa jugabilidad. Quisieron emular el éxitazo de GRIM FANDANGO, y se quedaron con un ostíon de tres pares de cojones al respecto.

¡¡Qué recuerdos!!



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sábado, 29 de marzo de 2014

Monkey Island Blag Flag - ¿Si Kenway conociera a Threepwood?

Para un fan de la saga MY, es cruel... Es doloroso...

Pero anda que no me he reído ni ná con esta coña en plan MONKEY ISLAND VS ASSASSINS CREED 4.



A pesar de que jubilé la saga ASSASSINS CREED en el AC REVELATIONS que ponía broche, punto y final a la saga de Ezio Auditore mezclando la historia con el transcurso de Altair.

Me ha pasado algo similar con cualquier saga que acabe convirtiéndose en un sacacuartos anual. Habrá quien disfrute con una entrega anual. Pero en una época en la que la amplia variedad, los grandes trabajos Indies y las MACROOFERTAS son la PRIMA DONNA en el STEAM, cuando llegó el REVELATIONS decidí jubilar la saga. A pesar de que sigo estando pendiente de informarme de toda novedad en cuanto al desarrollo del argumento de Desmond Miles y lo sucedido a partir de la 3ª entrega (cosa que no voy a spoilear aquí).



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viernes, 30 de abril de 2010

Grandísimo Monkey Island


Lejos de parecer un insulto a los fans que la mítiquisisisisima saga Monkey Island tiene; y entre los que me encuentro; este vídeo me ha suscitado grandes sonrisas. De hecho, para los que nunca llegaron a pasarse el juego, tiene destripadas las partes más importantes de sus puzzles.

No obstante, la versión de redoblaje en castellano, no tiene nada que envidiar a la original:



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jueves, 14 de enero de 2010

Bendita sea la estupidez humana 2

Si hay algo de lo que cada día me sorprendo más es de la inventiva humana. Lo que alguien desconocido pueda crear en un momento dado. Lo increible que puede llegar a ser. Tan inreíble como puede ser la bondad, honestidad de otras muchas personas...

 

Sin embargo, al igual que todo en esta vida, tiene otra cara en la moneda. Y esta TAMPOCO deja de soprenderme a diario. Y es la estupidez humana que puede llegar a concebirse.

 

Aquí en este punto, me hace gracia como un canal público extranjero se dejó tomar el pelo ante una evidente noticia lanzada por un grupo de muchachos que utilizaron como tema central de referencia una bebida famosa entre TODOS los FANS de la JAMÁS OLVIDADA saga MONKEY ISLAND.

 

ARRRRR!! Todos recordamos nuestra visita al bar Scumm para hablar con los PIRATAS JEFE, que nos darán las 3 pruebas que hemos de completar para convertirnos en un gran pirata. En parte de esa conversación nos hablan de los componentes del GROG. (Nos vendrá bien para liberar a OTIS de la carcel) 

 

Grog que si nuestro personaje; Guybrush; tomara acabaría inconsciente en el suelo como pasaba en el MONKEY ISLAND 2 en el duelo de bebidas con Mr. Rogers.

 


 

Y luego hay gente en sus casas que se creen que es verdad "porque lo dice la televisión".

 

No sé quien es más estúpido, el que se deja que se rían de él por no contrastar lo que le cuentan. O el que se cree lo que dicen estos terceros influenciados por los primeros.

 

En fin, de lo que se puede estar convencido hoy día, es que en muchos aspectos Internet está a la vanguardia de la Televisión. Hoy día muchos de sus temas se publican y se distribuyen más rapidamente por la red de lo que se hace por la tele. Sin contar con que muchos de sus programas estructuran sus contenidos por lo que encuentran navegando por la misma.

 

 

ACTUALIZACIÓN DICIEMBRE 2020:

Cada X tiempo suelo venir de nuevo a esta entrada para reírme de nuevo, y para repasar de nuevo el porqué a veces no debemos créernos todo lo que vemos por la TV o leemos en los periódicos/revistas. Cada uno deberíamos hacer nuestra búsqueda de la verdad en las noticias que se publican. Pero claro, es un trabajo extra que no todo el mundo está dispuesto a invertir. Y un tiempo que seguramente la mayoría no tiene.

 

No obstante, dejo otro vídeo más sobre la noticia del GROG con una comparativa del propio Monkey:




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