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domingo, 8 de febrero de 2026

LEFT 4 SGC - Gameplays como este me motivan a retomar el desarrollo...

Hace ya unos cuantos años que no reviso el estado de jugadores dentro de mi campaña LEFT 4 SGC de 6 niveles para el juego Left 4 Dead 2. Y hoy de chiripa he encontrado un Gameplay completo (publicado en 2023) de un Streamer jugando mi campaña con sus suscriptores, que me ha tenido enganchado durante las casi 2 horazas que ha durado su partida.
 
Me alegra de corazón que el propio Streamer haya reparado en lo extensa que es y el ambicioso trabajo que hay detrás de ella. Si una campaña oficial de 5 niveles/mapas dura unos 40-50 minutos, la mía con sus 6 niveles supera con facilidad la Hora y Media. Y eso que los últimos 3 niveles están sin acabar (falta muchísimo doblaje, subtitulado, y programación de eventos). Si algún día la retomo, es probable que la jugabilidad llegue a las 2 horas tranquilamente. 
 
 
Vídeos como este me motivan a querer retomar el desarrollo de LEFT 4 SGC y terminar la campaña, teniendo en cuenta que me deshinché un poco cuando la publiqué en 2019 y solamente recibí hate por parte de jugadores orientales a los que tuve que censurar, banear y borrar comentarios con insultos en Steam. Algo que se sigue repitiendo hasta hoy; cada semana tengo que borrar al menos 1 o 2 comentarios así.
 
La verdad es que desde 2019 que publicara la última BETA v2.2 de LEFT 4 SGC, ha estado parada en el tiempo por haber estado aprendiendo el desarrollo del Motor Gráfico Leadwerks desde donde he desarrollado FotoMuseo 3D. Y en estos 5-6 años FotoMuseo 3D ha visto publicadas 4 versiones completas del juego.
 
En fin, algún día debería retomar el desarrollo de LEFT 4 SGC, grabar los diálogos de los últimos 3 Niveles (correspondientes al personaje de Arixa Damiel) y publicar la BETA v3.0 o la FINAL v1.0.
 
Ya veríamos llegado el momento, por ahora muy orgulloso de mis proyectos. Y cuando veo Gameplays como este que valoran el trabajo que hay detrás, y que aportan críticas/observaciones constructivas en vez de insultos para las partes negativas, me aumenta la motivación de regresar al desarrollo de la campaña para terminar todo lo que queda pendiente en el argumento/historia que se cuenta a lo largo de los 6 mapas/niveles.



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