lunes, 2 de noviembre de 2020
FotoMuseo 3D - Seguimos creando Zonas secretas...
Publicado por Russell a las 03:45
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
sábado, 24 de octubre de 2020
FotoMuseo 3D - Developer Diary #1 a #4 - Muchas cositas
Publicado por Russell a las 12:07
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, Diario Desarrollador, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
lunes, 5 de octubre de 2020
FotoMuseo 3D - Lost Files #1 El origen del Nivel 1 de Tutoriales
Publicado por Russell a las 17:37
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
lunes, 21 de septiembre de 2020
FotoMuseo 3D - Retomamos el desarrollo. SISTEMA de DIALOGOS/SUBTITULOS:
El resultado final del Sistema de Dialogos/Subtítulos es este: |
- Un Trigger de Botón Interactivo sobre el objeto que emite un AUDIO al ser activado.
- Un Temporizador, Delay o Timer con la duración del AUDIO que se dispara cuando pulsamos el botón anterior.
- Un SUBTITULADO dinámico que contiene el TEXTO del subtítulo y el Marco que lo contiene.
- Si voy a mostrar una
puñeteraIMAGEN por cada uno de los subtítulos en vez de utilizar elementos de texto como LABELS o PANELS con texto codificado, debería intentar OPTIMIZAR el máximo espacio posible para que no saturemos la memoria con decenas de imágenes con diálogos. - Si activamos un diálogo/subtítulo en un objeto, debería bloquear que se puedan activar otros diálogos/subtítulos en otros objetos mientras se escucha el primero para que no se pisen los diálogos y se escuchen a la vez.
- O silenciar el audio que se estuviera reproduciendo cuando activamos otro distinto.
- O hayar el modo de que mientras un audio se está reproduciendo, no podamos activar otro diferente hasta que termine.
Publicado por Russell a las 02:54
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
martes, 26 de mayo de 2020
FotoMuseo 3D - Traficantes de KEYS y otras prácticas turbias...
- PATRÓN 1 - Supuestos Influencers: "Hola soy Fulanito, y tengo un canal de Twitch/Youtube. He visto FotoMuseo 3D, y estoy muy interesado en jugarlo. Me gustaría que me apoyaras en mi proyecto, así que si pudieras pasarme 2-5 KEYS de tu juego, lo emitiría en mi canal, y lo recomendaría en mi página de Mentores de Steam. Sería beneficioso para los dos."
- MI PENSAMIENTO INTERNO: "Beneficioso para mí sería que te compraras el juego. Sería el mejor modo de ver que hay algo de apoyo por parte de la comunidad. Que pedir es gratis, panda de cabrones!! Además si quisiera dar KEYS gratis a Influencers o Personas con notoriedad, se los daría a algunas personas que tienen canales de Youtube que sigo, y que me dan mucho mejor rollo y confianza que alguien desconocido en un puñetero email!!"
- PATRÓN 2 - Supuestas Empresas de Promoción/Difusión: "Hola somos una empresa de Promoción y nos dedicamos a apoyar y difundir los nuevos lanzamientos INDIES a lo largo de Internet, usando nuestra basta red de contactos, influencers y revistas dedicadas a la temática de videojuegos. Por un precio de entre 80 a 300 € (depende de la compañía y mail recibido) y una serie de entre 5-30 keys de tu FotoMuseo 3D (No todas piden dinero por el servicio y keys gratuitas de mi juego, pero sí que hay algunas que lo hacen y me huele muy mal) podemos ayudarte a crecer como nunca habrías imaginado y que FotoMuseo 3D sea todo un éxito comercial. Si te interesa respóndenos y hablamos."
- MI PENSAMIENTO INTERNO: "Se agradece este tipo de mails. Pero mi objetivo fundamental era llegar a Steam con un juego publicado y presto para mi Currículum Profesional. Un juego que va a ser la base para añadir nuevo contenido, crecer como desarrollador, y llegado el momento encargarme de hacer la difusión y promociones como dios manda. En cuyo caso, no contactaría con empresas que no conozco. Lo siento. De hacerlo e inventir otro gran presupuesto en ello, lo haría con una empresa que me da más confianza que hacerlo a ciegas con gente que me escribe por mail."
- PATRÓN 3 - Supuestos Mentores de Steam: "Hola!! Somos un grupo de trabajo llamado "Mengano Promociones" y tenemos esta página de Mentores de Steam. Hemos visto tu FotoMuseo 3D y queremos darte todo nuestro apoyo para que todo el mundo lo conozca en Steam. Por eso queremos hacerte una serie de Reviews positivas de tu juego, y aparte recomendarlo también en nuestra página de Mentores. Por ello si fueras tan amable de facilitarnos entre 5 y 15 keys de tu juego, nos encargaríamos de hacerlo llegar a todo el mundo posible."
- MI PENSAMIENTO INTERNO: "Me estáis empezando a hinchar un poco las pelotas con tanto "te queremos dar nuestro apoyo, pero danos gratis tu juego." Si de verdad queréis apoyarme, haced como hacen los usuarios de verdad que apoyan a Creadores de Contenidos y Desarrolladores interesándose legítimamente apoyando económicamente y/o comprando sus trabajos/productos."
"Huuuummmm!!! Mirá con la cara que te mira Conan... Me parece que sos un mentiroso!!" ---- TeLoResumo ---- |
- Un desarrollador pone a la venta su juego Indie por 10 Euros en Steam.
- Una persona escribe un email a ese desarrollador y le piden un numéro X de KEYS GRATUITAS de su juego.
- El Desarrollador creyendo en la honestidad del mail saca una serie de KEYS y se las envía a esta persona.
- Esta persona (en adelante traficante de Keys) contacta con webs online de compra/ventas de videojuegos (del tipo GGDEALS o HUMBLE BUNDLE, por poner algunos ejemplos sin implicarles en este negocio turbio) y les vende cada KEY recibida gratuitamente por unos 5 o 6 euros. Este tipo ya se ha ganado 5-6 euros POR cada key recibida de un juego que vale 10.
- La Web Online de Videojuegos pone a la venta cada KEY comprada al traficante de Keys anterior por 7 a 9 euros frente a los 10 euros que cuesta el original en Steam. De este modo, ya tiene un beneficio de 1 a 4 euros por un producto que no desarrollan y del que tampoco va a enterarse el Desarrollador que cedió las KEYS a ese traficante.
- En las Webs Online, el Desarrollador muchas veces tiene la opción de darse de alta como vendedor en esa Web Online para vender su propio juego, y así evitar esas pérdidas/robos de keys en esa web concreta (si los Traficantes de Keys no lo venden en Web ya lo venderán en el Mercado Negro). Pero si tiene que darse de alta en todas las webs online de compraventa de juegos que existen en Internet, además de tener que formalizar todos los papeleos financieros/burocráticos para ello EN CADA WEB, lo más facil sería emular a Stewie en esta escena:
- Por supuesto, la persona traficante de KEYS se creará un Gameplay de mierda para justificar que hace lo que le prometió al Desarrollador, pero que quedará en agua de borrajas dependiendo del caso y la notoriedad.
Publicado por Russell a las 19:37
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Critica, Critica juegos, Critica social, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
martes, 19 de mayo de 2020
FotoMuseo 3D - Relato de las primeras 24/34 horas y cositas serias que decir...
- Nada más realizar el lanzamiento de FotoMuseo 3D en Steam a las 10:00, he tenido una venta en RUSIA. Donde un conocido grupo pirata; del que no voy a poner nombre aquí; ha crackeado el DRM de Steam y ha publicado una versión pirata de FotoMuseo 3D en la red en 20 minutos.
- Ya contaba con que iban a piratearme el juego. De hecho, como es algo inevitable, pues a cambio de ese pirateo valoraré la publicidad que me dan del juego entre la gente que se haga con él de forma piratilla. Ya habrá alguien que sopese la idea de apoyarme comprando el original. Todo ello sea como sea es más que bienvenido.
- En un mes, de periodo de vigencia de la Página de la Tienda en Steam PREVIA al lanzamiento, he tenido unas 5271 visitas en la misma tienda de FotoMuseo 3D. Muy contento, porque nunca tengo tantas visitas en mis proyectos cotidianos habituales. Así que Steam da mucha visibilidad.
- A la hora de lanzar el juego, en 24 horas, he tenido 3817 visitas.Que sumadas a esas 5000 y algo que tenía acabo teniendo 8918 visitas en el momento de escribir estas líneas (siendo reportes que se actualizan cada 12/24 horas).
- En el momento del lanzamiento he recibido más de 20 correos de distintas personas con canales de Twitch y Youtube pidiéndome números de serie del juego (copias gratis) para que puedan emitir Gameplays de FotoMuseo 3D porque... y cito literalmente lo que algunos me han dicho: "Ha oído hablar; o están oyendo hablar mucho de FotoMuseo 3D"...
- ¿En serio? ¿Me venís con esas? Un juego Indie de un único desarrollador que no tiene difusión apenas más allá de las publicaciones que hace en redes sociales y que ven 3 pelaus solamente de los cuales solo 1 o 2 le dan a "me gusta" porque les interesa de verdad... Y me venís con que "estáis oyendo hablar mucho de FotoMuseo 3D"??? Esto me ha hecho mucha gracia... De verdad que me he reído con este comentario...
- Encima de que en 20 minutos me han pirateado el juego, también ahora me vienen gente que emite en Twitch pidiéndome "apoyo para sus canales" con KEYS (copias gratis) de FotoMuseo??? No tengo donde caerme muerto, y la gente me viene con estas... Yo también necesito apoyo como desarrollador, y no veo que nadie me lo esté brindando. Es más, mis publicaciones al respecto no interesan a nadie y aún así me siento orgulloso de compartirlas porque son mi pasión. He invertido dinero y mucho tiempo en el desarrollo. Perdonad que yo también quiera un poco de apoyo, aunque no tenga valor para pedírselo a la gente porqué sí...
- En las 24 horas del lanzamiento también he tenido otros 10 correos de EMPRESAS que se dedican a la promoción y difusión de juegos Indie entre Influencers, revistas online dedicadas a videojuegos, y revista escrita... Algunas me pedían presupuestos de 90-200 euros para contratar sus servicios de promoción y aparte de ese dinero unas cuantas KEYS de mi juego (de nuevo copias gratis) para difundir entre sus influencers y contactos propios...
- Y otras empresas más descaradas, directamente me vienen con "asuntos" engañosos en el mail en plan: "Nuestros influencers están deseando probar FotoMuseo 3D", y en el cuerpo del mail solicitan una serie de 5 a 25 keys de mi FotoMuseo para distribuir entre sus influencers...
- A ver... No estoy en contra de pagar por estos servicios. Es más, si tuviera presupuesto, yo mismo me habría encargado de buscar y encontrar la empresa que me ayudara con las promociones. Pero hay algo que esta gente no sabe acerca de FOTOMUSEO 3D. Y es que detrás del proyecto hay una única persona. Una única persona con un presupuesto humilde muy ajustado que ha invertido todo en el desarrollo de su juego porque siente que tiene algo que aportar, y que no puede sopesar regalar esa cantidad de KEYS que están pidiéndome varias personas por correo (sumándolas todas son un total de más de 50 keys), y mucho menos contratar servicios que superan en mucho la cantidad de euros necesarios para difundir mi juego. En serio que estoy más necesitado de apoyo que seguramente más de la mitad de las personas que me han escrito pidiéndome copias gratis.
- Eso sí, en general la gente es muy educada, y yo les respondo de la misma manera... Pero ha habido un contacto... Una empresa concretamente, que ha sido bastante desagradable... Ya que en 12 horas me ha enviado 3 mails solicitando su atención. Y cuando le he respondido educadamente para decirle cual era la situación y el porqué no puedo invertir presupuesto en este ámbito de la promoción, su respuesta ha sido la ostia:
- "Agradecemos el contacto, pero por favor, si pudiera hablar con otra persona del equipo de desarrollo. Con la persona responsable de esta área si fuera posible. Se lo agradeceríamos mucho." - Todo ello en un perfecto inglés, claro está. Todos estos contactos me han escrito en inglés. Incluso un español con sede en Barcelona y del que he tomado nota si a futuro pudiera invertir en promociones, también me ha escrito originalmente en inglés...
- Bueno, tras recibir esa respuesta (el 4º mail de esta empresa tras enviarles mis razonamientos de no poder invertir en promociones ahora mismo), me ha dado la risa... Pero vamos, casi me tiro por los suelos de lo absurdo de ese correo. Está claro que no tienen porqué saber que detrás de FOTOMUSEO 3D solamente hay una única persona. Pero joder!! Si vais a tocar los cojones con varios mails en pocas horas sin dar opción a responderlos, al menos que sea porque conoceis al cliente al que intentais encatusar con vuestros servicios!!!
- Pues les he respondido que "hablan con la persona correcta del equipo. De hecho hablan con la única persona del equipo." Anda que no me he reído ni ná...
Publicado por Russell a las 21:40
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Critica, Critica juegos, Critica social, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
lunes, 18 de mayo de 2020
FotoMuseo 3D - Estrenado en Steam
Publicado por Russell a las 10:00
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
viernes, 8 de mayo de 2020
FotoMuseo 3D - El Estreno cada vez más cerca!!
Publicado por Russell a las 02:27
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
viernes, 1 de mayo de 2020
FotoMuseo 3D - Dragon Ball (Dragoi Bola) y Stargate juntos???
Y hoy quiero compartir un "Work in progress" de una idea que ya tiene forma en uno de los mapas de FotoMuseo 3D:
Publicado por Russell a las 21:56
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, Dragon Ball, FotoMuseo 3D, JonatanFoto, Stargate
jueves, 16 de abril de 2020
FotoMuseo 3D - Abrirá sus puertas en Steam (Mayo de 2020)
También están las Revisiones de la Tienda, Revisiones de las compilaciones del juego. Creación de Logros para FotoMuseo, y por supuesto areas importantes como el "Punto de la comunidad", "Página del Desarrollador", "Grupo para el FotoMuseo 3D en la comunidad", así como la parte de las "Noticias" y "Anuncios" para la comunidad interesada en el FotoMuseo.
Publicado por Russell a las 00:00
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
martes, 17 de marzo de 2020
FotoMuseo 3D - Pequeño Avance del Desarrollo:
Aprovechando estos días con el movimiento #yomequedoencasa que estamos sufriendo para frenar el avance del COVID-19, he trabajado en este pequeño VideoAvance para probar una serie de Aplicaciones Multimedia nuevas que adquirí hace unos meses en Steam. (Sí, en Steam también se distribuyen Aplicaciones de muchos tipos. ;-) )
Publicado por Russell a las 21:08
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto
domingo, 8 de marzo de 2020
FotoMuseo 3D - Zona Sumergida, Menu Principal e Intro:
Ver esta publicación en Instagram
Una publicación compartida de Jonatan (Russell Variedalia) (@jonatanfotojuegos) el
Ver esta publicación en Instagram
Una publicación compartida de Jonatan (Russell Variedalia) (@jonatanfotojuegos) el
Ver esta publicación en Instagram
Una publicación compartida de Jonatan (Russell Variedalia) (@jonatanfotojuegos) el
Publicado por Russell a las 19:08
0 Comentarios a la entrada: Etiquetas: Album A.I.M, FotoMuseo 3D, JonatanFoto