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martes, 31 de octubre de 2017

Crowie Presents: ESPECIAL Pre-HALLOWEEN featuring Menelkar, Falc & Russell


Porque llega Halloween, siempre es un gustazo jugar en familia...
Aunque sea para putearnos en un juego de terror...
Aunque sea para morirnos de ataques de risa...
Aunque sea para ver como ha evolucionado el DAMNED en estos años de sequía...

¡¡¡Porque partidas como estas ultimamente no abundan, hay que atesorarlas todas!!!

¡Anda que no me he reído ni ná!



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lunes, 19 de octubre de 2015

WRC Powerslide - Cuando un Spin-Off de una saga es mejor que la saga...

Como ARCADE basado en la regulera (que no mala) saga de WRC, he de reconocer que este jueguillo tiene su intríngulis. Y más aún cuando lo juegas con grandes amigos con los que te partes el culo. Además es es cierto que estéticamente guarda mucho de la saga original a la que hace gala; aunque jugablemente es innegable la mayor diversión que nos aporta POWERSLIDE:
  • Opción de POWER UPS para trolear la carrera a tus oponentes y poder alcanzar la primera posición.
  • Graficamente es agradable y cumple a la perfección.
  • Las físicas (aunque muy exageradas a veces) te harán reir bastante.
  • Las colisiones y el despiece de los vehículos haran las delicias de mucha gente en carrera.
  • Por último la opción de desbloquear equipo jugando al SINGLE es ideal para poder utilizarlo posteriormente en el MULTI.
Resumidamente, este juego cumple a la perfección algo que se repite en la saga WORMS. Y esto es: Da igual lo bien que vayas, si te clavan un POWER UP en un momento crítico y no puedes contrarrestarlo puedes perder la partida.

Y otra cosa que también se cumple es la de: "CUANTOS PARACHOQUES TENEIS CABRONES??? NO HAGO MÁS QUE ENCONTRAR PIEZAS DE VUESTROS COCHES POR EL CAMINO!!!!"


La única pega que podríamos achacarle a este juego, es que a pesar de ser divertidísimo, el multi apenas tiene movimiento, debido a que Milestone no le ha dado mucho bombo a este juego, y prefiere sacar los cuartos con su saga WRC FIA; que dedicarse a mejorarlo como se merece.



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