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lunes, 3 de febrero de 2020

FotoMuseo 3D - Programado un Stargate con LUA en Leadwerks:

Siento la mala calidad de la grabación. Pero he cometido el sacrilegio de grabar la pantalla de monitor con el Smartphone porque esta semana he acabado tan agotado mentalmente (por la programación que he tenido que desarrollar) que no me apetecía un carajo ponerme a grabar y editar vídeo. Dejaré la idea pendiente para cuando vaya a publicar el Gameplay completo de FotoMuseo 3D (Una vez que publique la demo completa en el Catalogo de JonatanFoto).

Sea como fuere, a pesar del agotamiento estoy muy contento con el resultado. La idea es utilizar este Stargate como cambio del Nivel 1 TUTORIAL a los Niveles que nos llevan hacia el FotoMuseo.



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miércoles, 22 de enero de 2020

FotoMuseo 3D - Jugando con el HDR en el Modelado 3D + Logro Chorra:


¡Estoy muy, pero que muy entusiasmado con el avance en el desarrollo del FotoMuseo 3D!

Ayer conseguí programar algo que me hizo especial ilusión. Y dado que la programación; aunque sé trabajar con ella; no es uno de los ámbitos donde más cómodo me encuentre, el haber logrado todos estos hitos dentro de mi Desarrollo en 3D para este proyecto es una gozada.

Esta semana por ejemplo, he logrado programar las entidades responsables de:
  • Mostrar mensajes informativos e imágenes en la interfaz de nuestro personaje en función de nuestras acciones.
  • Animar los ventiladores que había modelado en 3DS MAX para decorar las salas de todo el museo. Parece una chorrada pero ese simple giro da verosimilitud a la galería.
  • Y anoche; Logro chorra que me hace muchísima ilusión; conseguí programar el modelo 3D de un piano funcional. De manera que si nos acercamos e interactuamos con él, podremos escuchar el sonido aleatorio de distintas teclas.
La idea del piano no es nueva. Es un Huevo de Pascua/Easter Egg que podemos descubrir en la iglesia de Left 4 Dead en uno de los niveles de la campaña Toque de Difuntos/Death Toll.

Otro de los grandes logros que he conseguido desarrollar esta semana; y para los que os muestro algunas capturas; ha sido la creación de Texturas HDR mediante el uso y edición de Scripts que controlan los Shadders que podemos incluir en nuestros desarrollos.


Como podréis observar, además de jugar con las texturas Normales que dan relieve o sensación de pulido a los mapas (así como las difusas el color), el hecho de conseguir que estás superficies reflejen como un espejo el entorno en tiempo real es una gozada.


Y dado que utilizaremos diferentes tipos de materiales para decorar todas las estancias, gracias a la potencia del Engine podremos controlar qué texturas serán pulidas, y cuáles mates.

Algo que da mayor sensación de inmersión a nuestro paseo por el FotoMuseo.


Otro de los aspectos a considerar como un logro obtenido de alguien que no ha sabido nada de picar código en Lenguaje LUA hasta la fecha (porque el LUA/C++ de L4D se programaba mediante ventanas), ha sido el hecho de optimizar el contenido base del Script original que controla este efecto HDR en las texturas pulidas del FotoMuseo 3D.


¿Por qué digo esto de OPTIMIZAR como logro personal? Porque el efecto original; aunque era salvajemente imponente de primeras, requería de tener una tarjeta gráfica interesante para el procesado gráfico. Ya que el Script obligaba a estar constantemente renderizando el efecto a en todo momento y desde cualquier ángulo mientras nos movemos.

Por lo que, teniendo en cuenta que estoy interesado en que FotoMuseo 3D llegue al mayor número de personas y clientes potenciales que quieran tener el suyo propio personalizado con sus propias fotos, no podía limitarme a instalar el HDR tal como venía de fábrica. Por los más que probables equipos de gama baja que intentarán correr la aplicación FotoMuseo 3D en su sistema.


De esta manera, al meter mano, he conseguido optimizar de forma dinámica el Script para que conseguir el mismo efecto, aunque variando su funcionamiento a medida que nos acercamos o nos alejamos de la textura en  cuestión.

Es decir, el Script original nos daba la visión del HDR en todo momento, dando igual donde nos situáramos. Algo que; como ya he dicho; conllevaba que la carga gráfica necesaria para conseguir el efecto fuera mayor de la necesaria para dar ambientación. Pero otras personas con tarjetas gráficas más viejas, o sencillas, se verían lastrados a tener unos frames por segundo de mierda, y una interacción injugable.


Así que, tras editar el Script, ahora el efecto sigue siendo visible, pero varía en función de donde nos situemos, de lo cerca que estemos de la textura en cuestión, y de la cantidad de elementos cercanos que haya en la estancia. Ahora no se reproduce el efecto completamente en los elementos.

Lo que ha reducido enormemente la gran cantidad de postprocesado que requería antes el renderizado en la presentación de estos mapas. Pero el suficiente para generar inmersión en el modelado entorno virtual que presento.


Con esto hacemos que el viaje sea algo disfrutable incluso en equipos de gama media-baja.

Reitero que, ahora mismo el efecto brillo/reflejado sigue siendo igual de imponente estéticamente, pero al ser dinámico en función de nuestra situación no notaremos apenas caídas de FPS. (La única caída de FPS que tenemos en FotoMuseo 3D será al cargar cada mapa. Ya que aún no he optimizado las LUCES como tal, y todas se cargan del tirón al inicio de cada mapa.)

Ojos gamer expertos, notarán que al movernos e ir mirando hacia distintos lugares, las Texturas HDR se desactivan suavemente como si de unas gafas se trataran. Algo que no desmerece la inmersión que quería conseguir...

Digo más, el uso de este efecto optimizado es tan potente a nivel técnico, que me permite utilizarlo/activarlo de manera selectiva en distintas texturas. Ya que no es lo mismo usarlo en piedra, en madera cortada a machete, en madera pulida, en madera barnizada, o incluso en texturas de metal mate o metal pulido...


En definitiva, algo muy útil si hemos invertido tiempo en crearnos las texturas con cualquier otra herramienta (Photoshop y testeado en 3DS MAX en mi caso) y queremos reflejar los frutos de ese trabajo mediante la implementación de un Sistema HDR que lo resalte de manera dinámica.

Estoy muy contento con los avances...

Esta semana tengo quiero conseguir:
  • Desarrollar el MENÚ PRINCIPAL del FotoMuseo 3D.
  • Conseguir que se puedan cambiar los gráficos 3D y las texturas, por si alguien necesitara ponerlo en calidad BAJA, MEDIA o ALTA.
  • Y preparar el camino para poner las descripciones de cada elemento interactivo. Punto que me llevará bastante trabajo, ya que he puesto muchos elementos interactivos en la aplicación y los datos a implementar van a ser enormes. Pero bueno, que lo consiga o no, dependerá de mis batallas con el Engine y el código LUA.

Seguiremos informando!!



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martes, 14 de enero de 2020

FotoMuseo 3D - Avances 2020 para JonatanFoto:

Entrados ya en el comienzo de este 2020, aprovecho para publicar los pequeños avances del A.I.M personalizado FotoMuseo 3D, donde cualquiera de mis clientes podrá solicitarme su copia con sus propias fotografías personalizadas.

A pesar de que las 9 SALAS-GALERÍAS del Museo están terminadas; así como los 2 baños públicos; faltaba por terminar de modelar el EXTERIOR del EDIFICIO. El 18 de Septiembre el año pasado 2019, publiqué los primeros pantallazos del EXTERIOR del FotoMuseo3D (Click aquí para leerla), y en aquellos pantallazos se veía que estaba el bloque del edificio sin decoración alguna.

Eso ya ha cambiado. En este momento, los exteriores del museo radican de esta manera:


Falta aún muchísima decoración urbana para decorar las inmediaciones. Pero puesto que quiero tener el juego lo más optimizado posible; al igual que he hecho con la estructura externa del edificio; voy a decorarlos con modelos simples que no vayan más allá de bloques con textura de edificio, y arbolado para cubrir el entorno.


Lo que más gusta del diseño que he realizado, es que le he asignado un efecto al entorno 3D, que a medida que nos movemos por la zona, nos permite disfrutar de muchísimo relieve en muchas de las texturas.


Y es que, además del efecto relieve conseguido al juguetear con las NORMALES, DIFFUSE, ETC de los materiales que he utilizado como texturas en el mundo 3D que estoy creando para FotoMuseo 3D, también he conseguido darle más realismo a la iluminación natural que he situado en el mapa de la zona Exterior del FotoMuseo.


Un efecto tan chulo, que además de darle vida a los materiales de piedra, baldosa, madera, ladrillo y ETC, mezclado con el efecto de relieve de la propia textura, cuando el SOL se mueve de lugar, da muy bien el pego.

Con el exterior modelado y a medio decorar, el FotoMuseo3D casi está terminado para ponerlo a disponibilidad de mis clientes en JonatanFoto.

Lo primero que trabajé en 2019 fueron las 8 GALERIAS y los 2 BAÑOS...

Un conjunto de 7 Galerias cerradas con Luz Artificial. Y 1 Galería central donde hay una enorme cristalera de ventanas tintadas de blanco, donde entra mucha luz natural.

Con esto, ya tenemos el recorrido del FotoMuseo3D realizado.
 
 
Está siendo un árduo trabajo, pero también placentero disfrutar de los resultados...


Y en total, son VARIOS MAPAS/ENTORNOS 3D en el Juego. 12 mapas o niveles para ser exactos:
  • 1 mapa introductorio con el Tutorial de los controles básicos.
  • 1 mapa híbrido entre costa, urbano y bosque, donde se nos indica un recorrido hacia el FotoMuseo.
  • 1 mapa de la entrada principal exterior del FotoMuseo.
  • 9 mapas con todas las Salas-Galerías que conforman el FotoMuseo.
Durante todos los mapeados habrá pancartas con fotografías. Fotografías que serán PERSONALIZABLES para cualquiera de mis clientes en JonatanFoto que me pidan su propia copia del juego.

Dejo la publicación de Instagram con las imagenes compartidas aquí por si alguien que visite el blog desea seguirme/apoyarme en mi trabajo:



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sábado, 14 de diciembre de 2019

Feliz NAVY-Dad!! - Navidad Con Imaginación Sensibilizada!!


Un año más de estreno (y van 6!!) con el Especial de Navidad. Felicitación que he estructurado con un ligero aroma de capítulo de NAVY (NCIS).

Con su Prólogo, su Intro, su parte troncal...

Una serie que me encanta y vengo siguiendo desde hace más de 15 años. Cuando la emitían en Antena 3 (antes que la emitieran en La Sexta, y mucho antes de Atreseries) poco después de la serie JAG: Alerta Roja (también del mismo creador, Donald P. Bellisario).

¿La razón de haberla estructurado así? No hay un concreta, sino cientos que no detallaré. Pero lo que sí es cierto, es que he plasmado muchísimo de lo que pienso, siento y reflexiono en mi vida con una serie de REGLAS a más puro estilo Leroy Jethro Gibbs. Aprovechando ello a usar las metáforas para contar un poco por encima lo acontecido durante este año 2019.

Para variar, ha sido un año muy intenso. Tanto a nivel emocional, personal, como laboral. Y no me daría la vida para plasmar con detalle los eventos acaecidos durante los 365 días transcurridos...

Así que lejos de liarme la manta a la cabeza, he tirado de simplificar las cosas con pensamientos personales y relatar (que no detallar) algunos de los eventos. Algunos de estos convertidos en reflexiones, otros en imágenes a modo de Gameplay, y otros tantos a modo de Virtualización Multimedia con lo que presento en la edición de los MINIJUEGOS (AIM) 2D y 3D de JonatanFoto.

A nivel profesional; a pesar de que sigo dando Clases Particulares para poder tener un pequeño remanente; sigo sin clientes regulares en JonatanFoto. Sigo trabajando muy duramente en el Proyecto. Y sigo aprendiendo cada día.
Sé que es una idea con futuro. Pero hay que conseguir moverla por los cauces correctos y de la manera correcta. Así que, no me rindo. Aunque también es cierto, que es posible que en 1 año sopese la idea de dar de baja la Actividad Económica en la que desempeño mis labores, y mi perfil en la Seguridad Social para volver a buscar empleo por cuenta ajena.
A pesar de todo esto, también os digo que no me voy a rendir. Y aún cumpliendo ese paso, JonatanFoto seguirá existiendo hasta que llegue el día en que de un modo u otro alce el vuelo y sea viable dar de alta la Actividad Económica de nuevo.

Pero bueno, eso con paciencia y pasito a pasito como todo lo que hago en mi vida. Hay montones de frentes que puedo abordar, y alguno que otro ya me dará alguna alegría como para poder ganarme la vida con ello. Hasta entonces seguiré luchando.

A nivel emocional, estoy en un punto dulce ahora mismo. Si bien es cierto que este año han habido eventos traumáticos; que han venido a alborotar esta calma con tempestades y muchos momentos que nadie quiere vivir; reconozco que el punto en el que estoy ahora mismo a nivel emocional desde el verano es bastante tranquilo.
Una vez dejas que las cosas fluyan; de la manera que sea; y paras de luchar contra la corriente (por mucho que ojos ajenos juzguen lo contrario bajo su percepción personal), aceptas el recorrido por el que te vas a mecer y aprovechas la corriente para pasar página de la manera más suave y fluída posible. (Arixa ha estado a mi lado, y ello me ha ayudado muchísimo aunque no haya estado de acuerdo con algunas de mis decisiones/acciones).

El mecerte y fluir con la corriente de la vida te permite relajar y concentrar tus energías en otros muchos ámbitos más productivos para tu trabajo. Ya que de haber intentado batallar contracorriente, se gastarían energías y tiempo para; básicamente; quedarte en el sitio sin obtener resultados en ningún frente. Prefiero gastar estas energías en otros ámbitos que me están siendo enriquecedores, que batallar contra la corriente y perder el tiempo. No somos salmones yendo a desovar, y haga lo que haga, el río seguirá su cauce me guste o no. Así que corremos un estúpido velo ypasamos página.

Este punto anterior me ha ayudado sobremanera a mejorar e intensificiar el nivel PROYECTOS en mi día a día. Siempre he tenido proyectos en el horizonte de mi vida  y siempre estoy creando muchas cosas. Además de que generalmente intento ser de los que terminan lo que empiezan; tengo que reconocer sin lugar a dudas que este 2019 ha sido el año que más proyectos he comenzado y terminado con enriquecedores resultados a nivel aprendizaje.

Volviendo a la Felicitación Navideña... Ya os digo que... Mucho que detallar... Y puesto que a nadie le interesan los detalles, vuelvo a utilizar mi modo de trabajar las Felicitaciones y lo plasmo con muchas imágenes de Ocio Multimedia.

Eso sí, muchas de las imágenes de BOSQUES en 3D; así como la DEMO del MUSEO 3D con mis fotos, son mundos virtuales multimedia que he creado yo con diferentes herramientas, y que quiero poner a disposición de mis Clientes en JonatanFoto con sus propias fotografías.

Ojalá tuviera algún ingreso más regular para poder dedicar el tiempo a trabajar integramente en el desarrollo de Software Multimedia, Simuladores y Juegos que pretendo tener algún día copando el catálogo de JonatanFoto.

En fin, no voy a enrollarme mucho más... Esperemos que este 2020 sea mucho más asequible en cuanto a regularizar cada parte de nuestras vidas sin que todo tenga que ser excesivamente traumático o intenso. La resiliciencia del cuerpo humano es muy grande, pero también tiene un límite si no le damos un descanso...

Y si  por lo que sea 2020 ha de ser duro también, crucemos dedos para que tengamos la calma suficiente para afrontarlo de la mejor manera posible!!

URTE BERRI ON FAMILIA!!!
Y próspero N2020 Con Imaginación Sensibilizada!!!



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jueves, 12 de diciembre de 2019

Felicitación de Navidad 2019 - ESTRENO el Sábado 14 de Diciembre:


Como viene siendo habitual en los últimos 6 años, llega la Felicitación Navideña de Variedalia y JonatanFoto para este 2019. Como siempre de la mano del ámbito más personal y variado que puedo ofreceros...

Cabe destacar que este año me he dejado llevar de nuevo por la ambición y he creado la más compleja, satisfactoria y extensa Proyección que haya hecho nunca en un Especial de Navidad. Además de que está medida milimétricamente en todos los detalles.

Si hay algo que caracteriza a algo bueno, de algo muy bueno, siempre es la atención en los detalles. Y en esta felicitación he dejado muchos.
Sin mencionar que todo el metraje está ahí por algo. No hay nada al azar en cada segundo del vídeo.

Así que bueno...
Hasta que se estrene el Sábado podéis disfrutar de la Portada PARCIAL (La definitiva se estrenará junto con la felicitación) con el título integrado que en si mismo ya viene siendo un Spoiler de lo que voy a mostrar...


Da igual lo que os imaginéis...
Me conocéis como para saber que pase lo que se os pase por la cabeza, haré otra cosa completamente diferente a lo esperado...

Solamente os diré que el ESCENARIO 3D con NUBES, MAR, ÁRBOLES y HIERBA en la portada, lo he diseñado yo utilizando un potente motor gráfico 3D que me deja hacer de todo!!!

Era necesario, ya que quería situar los protagonistas en la Portada Final que veréis el Sábado.

Y poco más que decir... Estad pendientes para el estreno, y hasta entonces, para ir abriendo boca, os dejo la LISTA DE REPRODUCCIÓN con las Felicitaciones de Años anteriores:



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miércoles, 6 de noviembre de 2019

Estrenada la Nueva y Definitiva versión del Logo para JonatanFoto:

Logo clásico 2018-2019:
Logo original creado en 2018 para inaugurar JonatanFoto.

Si hay algo que me defina, es la lealtad.
Lealtad a mis amigos, a mi familia, a mi mismo. Lealtad y compromiso. Tanto así, que cuando diseñé el Logo original de JonatanFoto para mi proyecto de emprendizaje (el cúal no le está yendo muy bien; todo hay que decirlo; y posiblemente llegado el momento me de de baja de la Actividad Económica hasta la llegada de futuros tiempos mejores si los hubiere...), diseñé el logo basando el diseño en un Diafragma de un Objetivo en una cámara de fotos, pero que tuviera que ver con el aspecto personal como es que me encanten Stargate SG-1 y los Videojuegos. Por lo que el logo ligeramente nos pueda recordar al IRIS del Stargate en la serie, o al Logo oficial de APERTURE SCIENCE de la saga PORTAL.

Siempre manteniendo su diseño distintivo para las letras JF como lo son las que están encerradas en su interior con un tipo de Fuente True Type muy elegante que me ha acompañado desde hace décadas que saliera a la luz, y me obligara a jubilar la agresiva "Designer TTF" itálica que utilizaba entonces.

Obviamente el diseño del Logo de JF siendo muy sencillo, tampoco lo podermos considerar innovador, ya que distintas empresas y profesionales del sector de la fotografía y las videocámaras, han diseñado Logos parecidos para sus actvividades y empresas. Las diferencias básicas estriban en la cantidad de hojas que tiene el diafragma del objetivo en cada Logo. La situación de cada hoja. La apertura del diafragma. O la separación de las hojas...

En el mío hay y habrá siempre 8 hojas porque es mi número favorito y lo considero una representación subjetiva de la perfección simétrica para la pretendo reflejar muchos aspectos de mi vida y forma de ser.

Ahora bien... El tema de los colores...
Aquí sí que tengo que reconocer se me fue bastante la olla queriendo dar representación en el Logo a muchas personas en mi vida. Lo que mencionaba al principio de la Lealtad y Fidelidad a mis amigos. Y eso me llevó a meter en el diseño del Logo un CAOS enorme de colores, que por desgracia jamás podríamos recordar si viéramos el Logo por primera vez durante unos pocos segundos y nos lo quitaran de la vista diciendo: "¡Ale! Ahora dibuja el logo si eres capaz..."

Y ahí radicaba el grandísimo (y peor aún, CONSCIENTE por mi parte) problema que tenía el Logo ORIGINAL con la situación de los colores. Había metido demasiados colores y de manera relativamente desorganizada como para poder recordarlos. (Ni siquiera seguía el orden arcoiris si me apuras)

Había situado los colores de manera que algunas de las personas que me habían animado durante tiempo a lanzarme a mis deseos internos de emprender tuvieran una pequeña representación en el rosco JF con la representación de su color favorito. Y esto da como resultado un Caos Tutti Frutti de colores que no había por donde cogerlo. Y que me chirriaba un poco al principio. Aunque supuse me acabaría acostumbrando con el tiempo, cosa que acabó pasando. (Pero seguía sin recordar los colores como para dibujarlo a mano)

Si hay algo CIERTO y ENORME como una catedral que me han dicho más de una vez es la subjetiva afirmación: "Un buen logo, es aquel que puedes recordarlo como para dibujarlo de memoria." Y lo dice alguien que tiene un ANAGRAMA VARIEDALIA creado con una bobina de película, una V de una fuente determinada (la misma que JF) y una Pluma que juntas, representan una simplificación del Logo completo de Variedalia.

Un logo complicado, que por supuesto no va a cambiar porque tal como está, representa todo lo que quiero representar de mi en este rincón personal. De hecho, nadie se ha fijado nunca en que la V y la forma de la Pluma cruzando la V forman una A... VA... Siglas para representar Variedalia en mi apodo Russell si estuviera en alguna comunidad online...

En fin...
¿¿Debería simplificar mis logos?? Quizás... Pero no aspiro a que nadie me haga nunca un regalo y tenga que dibujarlos a mano alzada de alguna manera representativa.

Y no quiero compararme con empresarios o incluso multinacionales de éxito, pero ahí tenemos a Coca Cola y a otras empresas similares, que tienen complicados diseños en sus logos, y se han mantenido durante años y décadas. Y otras compañías de la competencia estás constantemente evolucionando sus logos para llegar a nuevas audiencias...

Quizá nunca llegue el día en que pueda ganarme la vida solo con el trabajo de JonatanFoto, teniendo así que volver a trabajar por cuenta ajena como lo he estado haciendo toda mi vida. Pero lo que sí es cierto es que si tuviera que dar de baja la Actividad Económica en la que estoy inmerso, el Logo de JonatanFoto seguiría existiendo. Puesto que JonatanFoto seguirá formando parte de mis pasiones fotográficas. Quizás no pueda vender nada, ni hacer negocio con lo que desarrolle. Pero tengo muy claro que seguiré desarrollando material para ese rincón del mismo modo que lo hago para Variedalia desde tiempos inmemoriales.

BUARNSSS Que chapa!!! Y eso que no he hablado de la nueva versión mejorada:
Logo JF Definitivo:
Versión definitiva (2020) creada tras reconfigurar el patrón de colores de manera técnica.
Para esta versión, quería:
  • Mantener el diseño de 8 hojas y la situación de las mismas del Logo Original. Sencillo y seguramente una idea muy versionada entre los muchos profesionales del sector.
  • Mantener las siglas JF con el mismo tipo de Fuente TT que tenía el Original.
  • Cambiar la situación de los colores a algo más representativo en mi trabajo Fotográfico y de Diseño dentro de JonatanFoto. Utilizando el Sistema RGB como representación:
    • RGB (Red, Green, Blue - Rojo, Verde, Azul), colores primarios que sumados todos, dan el color BLANCO. Y puesto que trabajo con LUZ y con COLOR en JonatanFoto, el sistema RGB es algo que uso a diario.
    • Que cada Color Primario, tenga una representación igualitaria de 2 hojas, por aquello de la igualdad de oportunidades en todos los aspectos que podemos imaginar.
    • Puesto que hay 8 hojas, existirían 2 colores adicionales producidos por la SUMA de estos Colores Primarios.
      • El primero sería el AMARILLO. Color favorito de mi hermana que se obtiene de sumar ROJO+VERDE.
      • Y el BLANCO, que se obtiene de sumar ROJO+VERDE+AZUL de los colores primarios RGB.
    • Puesto que el ROJO es mi color favorito, iba a estar sí o sí.
    • Sin ponerme nacionalista, quería que los colores (ligeramente variados) de la Ikurrina (Blanco, Verde y Rojo) formaran parte del logo, porque JonatanFoto es Euskaldun.
    • Ahora el AZUL no existe para darle representación a alguien como pasaba en el logo original, sino porque forma parte de los colores primarios RGB y tiene que estar.
    • El orden de colores en el LOGO ahora lo considero primordial para poder diseñar el logo de memoria. Por ello he seguido una Fórmula RGB (255) que se puede representarse así: R+G=Y+B=W.
    • Por supuesto el color ROJO debía ser el primero en el logo. Y puesto que es RGB, me ha venido al pelo para ello.
Lo bueno de la resituación de colores, es que he podido mantener el diseño original de diafragma que me encantaba con las letras, y ahora tengo una paleta de colores más limpia, clara, y que puedo recordar con un orden sencillo de SUMA DE COLORES que nos enseñaron en el cole cuando éramos txikis en EGB.

Me siento muy orgulloso de esta nueva versión del Logo para JonatanFoto. Sé que, al igual que mi trabajo, no gustará a todo el mundo, pero oye... A mi personalmente sí, así que ya habrá alguien más. Siempre hay alguien más.
Y puesto que soy el profesional que debe sentirse representado minuciosamente por ello, he optado por realizar este diseño definitivo. Tan definitivo ahora como lo ha sido siempre el complicado Logo de Variedalia y su Anagrama coetáneo.

Ahora bien, queda empezar a utilizarlo en las nuevas plantillas, marcas de agua, Álbumes Interactivos AIM, publicaciones, Fotos y Diseños 2D-3D que vaya haciendo y publicando en el Blog, en INSTAGRAM y en REDES SOCIALES.

¡¡Felices fotografías gente!!



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lunes, 4 de noviembre de 2019

Bola de Nieve 3D - Ponte creativo si estás decaído...

Este fin de semana ha sido durillo... Bastante durillo...

A pesar de que tenía trabajos que hacer y clases particulares que preparar, he estado apunto de caer en la apatía y el desanimo. Y nada más peligroso que eso. Pero la impotencia de la inacción involuntaria y obligada es lo que arrastra.
 
Por lo que, una vez cogido aire y sacando ánimo de lo más profundo, he hecho un descanso y he seguido con mis creaciones de Arte 3D para crear un entorno controlado en una burbuja de cristal al que sacarle a futuro distintas Fotografías e Ilustraciones una vez terminado.

De txiki me encantaba una Bola de Nieve (Fotografía 346 de mi Proyecto 365 Nostalgic Items) que tenían mis Abuelos en su casa. Cada vez que íbamos de visita, me iba directo al salón para cogerla, agitarla con mis manos, y ver como volaban/caían suavemente los copos brillantes que poseía en su interior.

Después me metía debajo de la mesa del salón, y ahí me podía pasar horas (en plan Gollum en su caverna) agitando y viendo caer la nieve en ese paisaje de plastico.

Sigo conservándo aquella bola de nieve. Y aunque ya no tengo esa mirada infantil como para estarme horas agitándola y viendo caer los copos, aún me encantan este tipo de artilugios.

Así que este fin de semana; y llevado por la necesidad de mantenerme activo sin sentir las presiones de mi Actividad Económica; me he dejado llevar una vez más por la creatividad más libre y he empezado a crearme mi rinconcito virtual en una Bola de Nieve de cristal en 3D desde cero:
 

Un rinconcito virtual para Arixa y para mí. Ya que desgraciadamente aún no nos es posible tener el nuestro real y propio, pues este diseño será una declaración de deseos desde lo más profundo de mi ser.

Además, como la navidad está al caer, seguramente lo aprovecharé de alguna manera para la Felicitación Navideña Anual que tengo en ciernes para este 2019.

He empezado por crear una base de rocas vivas sobre la que voy a asentar una pequeña casita:
 

Después una base de ladrillos y hormigón con superficie en madera sobre la que construir la casita:
 

Aprovechando el Modelo 3D de CASITA de uno de mis trabajos en INSTAGRAM (Click aquí para verlo), he situado la casita en el centro:
 

Con dos accesos de escaleras laterales para acceder a ella:
 

Un pequeño mirador delante de la misma casa:
 
Decorado con Farolillos; que hará las veces de un lugar para el disfrute; y rodeado de una barandilla de madera para evitar que las visitas sufran ningún percance. Todo muy rústico y acogedor:


E incluso me he permitido la creación de una pequeña mesa con comida para disfrutar con mi pareja:
 

En un lateral de la casa, he situado la zona donde cortar y recopilar leña para el invierno. Nada más acogedor que el crepitar de un buen fuego!! ;)

Si bien es cierto que este trabajo aún no está terminado, lo voy a dejar aquí con un descarado CONTINUARÁ... para seguir publicando sobre él en las próximas entradas.

Como digo, falta mucho trabajo todavía. Como por ejemplo meterle VEGETACIÓN y ÁRBOLES...

Además del Efecto de NIEVE cayendo en el Entorno 3D que lo termine de decorar.

Seguiremos mostrando cositas...



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