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lunes, 17 de enero de 2011

ShowReel Trabajos-Aprendizaje 2010

Han pasado algo más de 8 meses desde que realizara-finalizara algo interesante para compartir con la gente que visite mi rinconcito. Y aunque pueda parecer que por la inactividad de mi canal Variedalia en Youtube, no he estado ocupado con algo entre mis manos; nada dista más de la realidad. Me han surgido nuevas oportunidades profesionales, nuevas herramientas que conocer y a las cúales actualmente estoy dedicando bastante tiempo. Muchas de ellas no tocan el ámbito multimedia que tanto adoro y están más dirigidas al mundo de la programación y el desarrollo. Pero aún así, vuelvo a reiterar que son una grandísima oportunidad. Oportunidad que de algún modo me abre otras puertas y un sinfin de posibilidades para trabajos personales futuros.
 
Así que, observando que mi canal Youtube pedía a gritos alguna subida, he dedicado el fin de semana a desarrollar un pequeño vídeo SHOWREEL con los trabajos MULTIMEDIA del 2010 que sí puedo presentar mediante imágenes.
 
Gracias por verlo y espero os agrade.
 



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sábado, 1 de mayo de 2010

1ª animación 3D STUDIO MAX. Prueba con el motor REACTOR integrado para las físicas.


Ya tenía ganas de comenzar con 3D STUDIO MAX. Durante 4 largas asignaturas que también disfuté, solo podía pensar en los 2 libracos que componen 3D STUDIO. No obstante y al margen del temario, me llamó la atención la pestaña REACTOR dentro de la interfaz del programa. Por lo que, tras una tarde entera de enredo en sus apartados conseguí darles FÍSICAS a dos cubos de madera simples y llanos, de manera que se tocaran y reaccionaran entre sí.


Así que, una vez comprendido el concepto, solo quedó modificarlo para desarrollar una idea cutre con algunas figuras más. Y este ha sido el resultado.


En el punto de creación del vídeo, es donde he visto justificado que para convertir un FOTOGRAMA a vídeo casi me he tirado 30 segundos. Y eso que el vídeo exportado era de 30 fotogramas por segundo. No quiero ni imaginarme lo que supondrá la exportación cuando empiece a enredar con texturas, y más aún las texturas realistas tipo VRAY...


Anotación mental: (Ya he comprobado lo que me supone renderizar una imagen de 1024x768 con Mental Ray como rénderer y texturas varias. Y mi viejo ordenador se tira casi 3 minutos para crearla. ¡¡Sniffff snifffff!!)



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