PULSA AQUÍ para leer una entrada ALEATORIA.
Mostrando entradas con la etiqueta FotoMuseo 3D. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta FotoMuseo 3D. Mostrar todas las entradas

viernes, 14 de febrero de 2020

FotoMuseo 3D - Con ganas de estrenar el A.I.M

No me atrevería a poner un porcentaje de finalización al FotoMuseo 3D para mi Catálogo de Álbumes Interactivos Personalizables para mis clientes en JonatanFoto.

Pero si tuviera que mojarme diría que más de un 90%. Están terminados casi todos los Mapas, y solo me faltan algunos retoques de diseño.

Lo más ambicioso que me queda por hacer, es un MAPA FINAL con CRÉDITOS... No sé como abordarlo todavia. Pero bueno, algo se me ocurrirá...

Aquí comparto algunos pantallazos directamente desde el Motor Gráfico:
 
 
En el MAPA 1 sucederá el TUTORIAL. Un sencillo tutorial creado a base de PLACAS interactivas. Una casa personalizada con un LOFT que sería el de mis sueños (Una Máquina de Andar/Correr, Recreativas Arcade, un Billar, un Escritorio con un ordenador, un Ajedrez y por supuesto un Fubolín).

 
 La Casa del MAPA 1 donde aparecemos tiene las sigientes estancias:
  • Loft
  • Rellano tras bajar escaleras.
  • Baño con hidromasaje.
  • Cocina.
  • Dormitorio
  • Y un pasillo donde podremos jugar a Bolos.
 
 
El MAPA 4, será la llegada al FotoMuseo, donde como clientes de JonatanFoto que me contacten para solicitármelo podréis ver todas vuestras fotografías en él.

Para poder acceder a la Exposición, iremos donde la recepcionista (doblada por mi querida Arixa) que nos entregará la Entrada. Con ella podremos pasar por el Escáner y comenzar la visita.
 
 
Este sería el MAPA 11 de la Sala 107. El último de la Exposición antes de casi terminar el recorrido virtual.
 
 
Me siento muy orgulloso del trabajo realizado para este Álbum Interactivo. El aprendizaje está siendo enorme y me siento muy cómodo con la herramienta. Tanto como lo he estado al Hammer de Valve. Solo que este es para crear mis propios juegos.
 
 
Tengo que mejorar la lluvia, ahora mismo parece nieve y cae de forma irreal. Pero bueno, teniendo en cuenta que he tenido que tirar de cero el código del Script, muy bien ha quedado para lo que podría haber sido...

En fin, muy contento y sigo dándole estopa al desarrollo.



CONTINUAR leyendo el post...

jueves, 13 de febrero de 2020

FotoMuseo 3D - Portal SG terminado y emplazado final...

Hace unos días compartí una publicación en Instagram grabada con el móvil. De manera muy guarra y con pérdida de calidad de imagen...

Hoy vengo a suplir ese fallo con un vídeo de más calidad donde muestro el paso del MAPA 1 - TUTORIALES hacia el MAPA 2 - PASEO COSTERO HACIA EL MUSEO.
 



CONTINUAR leyendo el post...

FotoMuseo 3D - Aviones, trenes... De tó!!



CONTINUAR leyendo el post...

lunes, 3 de febrero de 2020

FotoMuseo 3D - Programado un Stargate con LUA en Leadwerks:

Siento la mala calidad de la grabación. Pero he cometido el sacrilegio de grabar la pantalla de monitor con el Smartphone porque esta semana he acabado tan agotado mentalmente (por la programación que he tenido que desarrollar) que no me apetecía un carajo ponerme a grabar y editar vídeo. Dejaré la idea pendiente para cuando vaya a publicar el Gameplay completo de FotoMuseo 3D (Una vez que publique la demo completa en el Catalogo de JonatanFoto).

Sea como fuere, a pesar del agotamiento estoy muy contento con el resultado. La idea es utilizar este Stargate como cambio del Nivel 1 TUTORIAL a los Niveles que nos llevan hacia el FotoMuseo.



CONTINUAR leyendo el post...

miércoles, 22 de enero de 2020

FotoMuseo 3D - Jugando con el HDR en el Modelado 3D + Logro Chorra:


¡Estoy muy, pero que muy entusiasmado con el avance en el desarrollo del FotoMuseo 3D!

Ayer conseguí programar algo que me hizo especial ilusión. Y dado que la programación; aunque sé trabajar con ella; no es uno de los ámbitos donde más cómodo me encuentre, el haber logrado todos estos hitos dentro de mi Desarrollo en 3D para este proyecto es una gozada.

Esta semana por ejemplo, he logrado programar las entidades responsables de:
  • Mostrar mensajes informativos e imágenes en la interfaz de nuestro personaje en función de nuestras acciones.
  • Animar los ventiladores que había modelado en 3DS MAX para decorar las salas de todo el museo. Parece una chorrada pero ese simple giro da verosimilitud a la galería.
  • Y anoche; Logro chorra que me hace muchísima ilusión; conseguí programar el modelo 3D de un piano funcional. De manera que si nos acercamos e interactuamos con él, podremos escuchar el sonido aleatorio de distintas teclas.
La idea del piano no es nueva. Es un Huevo de Pascua/Easter Egg que podemos descubrir en la iglesia de Left 4 Dead en uno de los niveles de la campaña Toque de Difuntos/Death Toll.

Otro de los grandes logros que he conseguido desarrollar esta semana; y para los que os muestro algunas capturas; ha sido la creación de Texturas HDR mediante el uso y edición de Scripts que controlan los Shadders que podemos incluir en nuestros desarrollos.


Como podréis observar, además de jugar con las texturas Normales que dan relieve o sensación de pulido a los mapas (así como las difusas el color), el hecho de conseguir que estás superficies reflejen como un espejo el entorno en tiempo real es una gozada.


Y dado que utilizaremos diferentes tipos de materiales para decorar todas las estancias, gracias a la potencia del Engine podremos controlar qué texturas serán pulidas, y cuáles mates.

Algo que da mayor sensación de inmersión a nuestro paseo por el FotoMuseo.


Otro de los aspectos a considerar como un logro obtenido de alguien que no ha sabido nada de picar código en Lenguaje LUA hasta la fecha (porque el LUA/C++ de L4D se programaba mediante ventanas), ha sido el hecho de optimizar el contenido base del Script original que controla este efecto HDR en las texturas pulidas del FotoMuseo 3D.


¿Por qué digo esto de OPTIMIZAR como logro personal? Porque el efecto original; aunque era salvajemente imponente de primeras, requería de tener una tarjeta gráfica interesante para el procesado gráfico. Ya que el Script obligaba a estar constantemente renderizando el efecto a en todo momento y desde cualquier ángulo mientras nos movemos.

Por lo que, teniendo en cuenta que estoy interesado en que FotoMuseo 3D llegue al mayor número de personas y clientes potenciales que quieran tener el suyo propio personalizado con sus propias fotos, no podía limitarme a instalar el HDR tal como venía de fábrica. Por los más que probables equipos de gama baja que intentarán correr la aplicación FotoMuseo 3D en su sistema.


De esta manera, al meter mano, he conseguido optimizar de forma dinámica el Script para que conseguir el mismo efecto, aunque variando su funcionamiento a medida que nos acercamos o nos alejamos de la textura en  cuestión.

Es decir, el Script original nos daba la visión del HDR en todo momento, dando igual donde nos situáramos. Algo que; como ya he dicho; conllevaba que la carga gráfica necesaria para conseguir el efecto fuera mayor de la necesaria para dar ambientación. Pero otras personas con tarjetas gráficas más viejas, o sencillas, se verían lastrados a tener unos frames por segundo de mierda, y una interacción injugable.


Así que, tras editar el Script, ahora el efecto sigue siendo visible, pero varía en función de donde nos situemos, de lo cerca que estemos de la textura en cuestión, y de la cantidad de elementos cercanos que haya en la estancia. Ahora no se reproduce el efecto completamente en los elementos.

Lo que ha reducido enormemente la gran cantidad de postprocesado que requería antes el renderizado en la presentación de estos mapas. Pero el suficiente para generar inmersión en el modelado entorno virtual que presento.


Con esto hacemos que el viaje sea algo disfrutable incluso en equipos de gama media-baja.

Reitero que, ahora mismo el efecto brillo/reflejado sigue siendo igual de imponente estéticamente, pero al ser dinámico en función de nuestra situación no notaremos apenas caídas de FPS. (La única caída de FPS que tenemos en FotoMuseo 3D será al cargar cada mapa. Ya que aún no he optimizado las LUCES como tal, y todas se cargan del tirón al inicio de cada mapa.)

Ojos gamer expertos, notarán que al movernos e ir mirando hacia distintos lugares, las Texturas HDR se desactivan suavemente como si de unas gafas se trataran. Algo que no desmerece la inmersión que quería conseguir...

Digo más, el uso de este efecto optimizado es tan potente a nivel técnico, que me permite utilizarlo/activarlo de manera selectiva en distintas texturas. Ya que no es lo mismo usarlo en piedra, en madera cortada a machete, en madera pulida, en madera barnizada, o incluso en texturas de metal mate o metal pulido...


En definitiva, algo muy útil si hemos invertido tiempo en crearnos las texturas con cualquier otra herramienta (Photoshop y testeado en 3DS MAX en mi caso) y queremos reflejar los frutos de ese trabajo mediante la implementación de un Sistema HDR que lo resalte de manera dinámica.

Estoy muy contento con los avances...

Esta semana tengo quiero conseguir:
  • Desarrollar el MENÚ PRINCIPAL del FotoMuseo 3D.
  • Conseguir que se puedan cambiar los gráficos 3D y las texturas, por si alguien necesitara ponerlo en calidad BAJA, MEDIA o ALTA.
  • Y preparar el camino para poner las descripciones de cada elemento interactivo. Punto que me llevará bastante trabajo, ya que he puesto muchos elementos interactivos en la aplicación y los datos a implementar van a ser enormes. Pero bueno, que lo consiga o no, dependerá de mis batallas con el Engine y el código LUA.

Seguiremos informando!!



CONTINUAR leyendo el post...

martes, 14 de enero de 2020

FotoMuseo 3D - Avances 2020 para JonatanFoto:

Entrados ya en el comienzo de este 2020, aprovecho para publicar los pequeños avances del A.I.M personalizado FotoMuseo 3D, donde cualquiera de mis clientes podrá solicitarme su copia con sus propias fotografías personalizadas.

A pesar de que las 9 SALAS-GALERÍAS del Museo están terminadas; así como los 2 baños públicos; faltaba por terminar de modelar el EXTERIOR del EDIFICIO. El 18 de Septiembre el año pasado 2019, publiqué los primeros pantallazos del EXTERIOR del FotoMuseo3D (Click aquí para leerla), y en aquellos pantallazos se veía que estaba el bloque del edificio sin decoración alguna.

Eso ya ha cambiado. En este momento, los exteriores del museo radican de esta manera:


Falta aún muchísima decoración urbana para decorar las inmediaciones. Pero puesto que quiero tener el juego lo más optimizado posible; al igual que he hecho con la estructura externa del edificio; voy a decorarlos con modelos simples que no vayan más allá de bloques con textura de edificio, y arbolado para cubrir el entorno.


Lo que más gusta del diseño que he realizado, es que le he asignado un efecto al entorno 3D, que a medida que nos movemos por la zona, nos permite disfrutar de muchísimo relieve en muchas de las texturas.


Y es que, además del efecto relieve conseguido al juguetear con las NORMALES, DIFFUSE, ETC de los materiales que he utilizado como texturas en el mundo 3D que estoy creando para FotoMuseo 3D, también he conseguido darle más realismo a la iluminación natural que he situado en el mapa de la zona Exterior del FotoMuseo.


Un efecto tan chulo, que además de darle vida a los materiales de piedra, baldosa, madera, ladrillo y ETC, mezclado con el efecto de relieve de la propia textura, cuando el SOL se mueve de lugar, da muy bien el pego.

Con el exterior modelado y a medio decorar, el FotoMuseo3D casi está terminado para ponerlo a disponibilidad de mis clientes en JonatanFoto.

Lo primero que trabajé en 2019 fueron las 8 GALERIAS y los 2 BAÑOS...

Un conjunto de 7 Galerias cerradas con Luz Artificial. Y 1 Galería central donde hay una enorme cristalera de ventanas tintadas de blanco, donde entra mucha luz natural.

Con esto, ya tenemos el recorrido del FotoMuseo3D realizado.
 
 
Está siendo un árduo trabajo, pero también placentero disfrutar de los resultados...


Y en total, son VARIOS MAPAS/ENTORNOS 3D en el Juego. 12 mapas o niveles para ser exactos:
  • 1 mapa introductorio con el Tutorial de los controles básicos.
  • 1 mapa híbrido entre costa, urbano y bosque, donde se nos indica un recorrido hacia el FotoMuseo.
  • 1 mapa de la entrada principal exterior del FotoMuseo.
  • 9 mapas con todas las Salas-Galerías que conforman el FotoMuseo.
Durante todos los mapeados habrá pancartas con fotografías. Fotografías que serán PERSONALIZABLES para cualquiera de mis clientes en JonatanFoto que me pidan su propia copia del juego.

Dejo la publicación de Instagram con las imagenes compartidas aquí por si alguien que visite el blog desea seguirme/apoyarme en mi trabajo:



CONTINUAR leyendo el post...

sábado, 14 de diciembre de 2019

Feliz NAVY-Dad!! - Navidad Con Imaginación Sensibilizada!!


Un año más de estreno (y van 6!!) con el Especial de Navidad. Felicitación que he estructurado con un ligero aroma de capítulo de NAVY (NCIS).

Con su Prólogo, su Intro, su parte troncal...

Una serie que me encanta y vengo siguiendo desde hace más de 15 años. Cuando la emitían en Antena 3 (antes que la emitieran en La Sexta, y mucho antes de Atreseries) poco después de la serie JAG: Alerta Roja (también del mismo creador, Donald P. Bellisario).

¿La razón de haberla estructurado así? No hay un concreta, sino cientos que no detallaré. Pero lo que sí es cierto, es que he plasmado muchísimo de lo que pienso, siento y reflexiono en mi vida con una serie de REGLAS a más puro estilo Leroy Jethro Gibbs. Aprovechando ello a usar las metáforas para contar un poco por encima lo acontecido durante este año 2019.

Para variar, ha sido un año muy intenso. Tanto a nivel emocional, personal, como laboral. Y no me daría la vida para plasmar con detalle los eventos acaecidos durante los 365 días transcurridos...

Así que lejos de liarme la manta a la cabeza, he tirado de simplificar las cosas con pensamientos personales y relatar (que no detallar) algunos de los eventos. Algunos de estos convertidos en reflexiones, otros en imágenes a modo de Gameplay, y otros tantos a modo de Virtualización Multimedia con lo que presento en la edición de los MINIJUEGOS (AIM) 2D y 3D de JonatanFoto.

A nivel profesional; a pesar de que sigo dando Clases Particulares para poder tener un pequeño remanente; sigo sin clientes regulares en JonatanFoto. Sigo trabajando muy duramente en el Proyecto. Y sigo aprendiendo cada día.
Sé que es una idea con futuro. Pero hay que conseguir moverla por los cauces correctos y de la manera correcta. Así que, no me rindo. Aunque también es cierto, que es posible que en 1 año sopese la idea de dar de baja la Actividad Económica en la que desempeño mis labores, y mi perfil en la Seguridad Social para volver a buscar empleo por cuenta ajena.
A pesar de todo esto, también os digo que no me voy a rendir. Y aún cumpliendo ese paso, JonatanFoto seguirá existiendo hasta que llegue el día en que de un modo u otro alce el vuelo y sea viable dar de alta la Actividad Económica de nuevo.

Pero bueno, eso con paciencia y pasito a pasito como todo lo que hago en mi vida. Hay montones de frentes que puedo abordar, y alguno que otro ya me dará alguna alegría como para poder ganarme la vida con ello. Hasta entonces seguiré luchando.

A nivel emocional, estoy en un punto dulce ahora mismo. Si bien es cierto que este año han habido eventos traumáticos; que han venido a alborotar esta calma con tempestades y muchos momentos que nadie quiere vivir; reconozco que el punto en el que estoy ahora mismo a nivel emocional desde el verano es bastante tranquilo.
Una vez dejas que las cosas fluyan; de la manera que sea; y paras de luchar contra la corriente (por mucho que ojos ajenos juzguen lo contrario bajo su percepción personal), aceptas el recorrido por el que te vas a mecer y aprovechas la corriente para pasar página de la manera más suave y fluída posible. (Arixa ha estado a mi lado, y ello me ha ayudado muchísimo aunque no haya estado de acuerdo con algunas de mis decisiones/acciones).

El mecerte y fluir con la corriente de la vida te permite relajar y concentrar tus energías en otros muchos ámbitos más productivos para tu trabajo. Ya que de haber intentado batallar contracorriente, se gastarían energías y tiempo para; básicamente; quedarte en el sitio sin obtener resultados en ningún frente. Prefiero gastar estas energías en otros ámbitos que me están siendo enriquecedores, que batallar contra la corriente y perder el tiempo. No somos salmones yendo a desovar, y haga lo que haga, el río seguirá su cauce me guste o no. Así que corremos un estúpido velo ypasamos página.

Este punto anterior me ha ayudado sobremanera a mejorar e intensificiar el nivel PROYECTOS en mi día a día. Siempre he tenido proyectos en el horizonte de mi vida  y siempre estoy creando muchas cosas. Además de que generalmente intento ser de los que terminan lo que empiezan; tengo que reconocer sin lugar a dudas que este 2019 ha sido el año que más proyectos he comenzado y terminado con enriquecedores resultados a nivel aprendizaje.

Volviendo a la Felicitación Navideña... Ya os digo que... Mucho que detallar... Y puesto que a nadie le interesan los detalles, vuelvo a utilizar mi modo de trabajar las Felicitaciones y lo plasmo con muchas imágenes de Ocio Multimedia.

Eso sí, muchas de las imágenes de BOSQUES en 3D; así como la DEMO del MUSEO 3D con mis fotos, son mundos virtuales multimedia que he creado yo con diferentes herramientas, y que quiero poner a disposición de mis Clientes en JonatanFoto con sus propias fotografías.

Ojalá tuviera algún ingreso más regular para poder dedicar el tiempo a trabajar integramente en el desarrollo de Software Multimedia, Simuladores y Juegos que pretendo tener algún día copando el catálogo de JonatanFoto.

En fin, no voy a enrollarme mucho más... Esperemos que este 2020 sea mucho más asequible en cuanto a regularizar cada parte de nuestras vidas sin que todo tenga que ser excesivamente traumático o intenso. La resiliciencia del cuerpo humano es muy grande, pero también tiene un límite si no le damos un descanso...

Y si  por lo que sea 2020 ha de ser duro también, crucemos dedos para que tengamos la calma suficiente para afrontarlo de la mejor manera posible!!

URTE BERRI ON FAMILIA!!!
Y próspero N2020 Con Imaginación Sensibilizada!!!



CONTINUAR leyendo el post...