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viernes, 7 de agosto de 2020

Regreso al Futuro IV - REVIEW Back to the Future The Game (2011)


Si hay un universo entero al que la gente que tiene prejuicios negativos o que siendo corta de miras nunca va a poder acceder para disfrutarlo en todo su esplendor, ese es el mundo de los videojuegos. Y en este caso me da mucha pena que algunas de estas personas son verdaderos fans del cine (aunque también es aplicable a los libroadictos, aunque hoy menciono solamente al séptimo arte). Cinéfilos de tomo y lomo, que por su propia limitación autoimpuesta no van a experimentar más allá la experiencia de visitar los mundos de ficción que la gran pantalla les ofrece. No van a tener la opción de decidir qué hacer, qué ver o qué explorar en esos mundos...

¿Por qué empiezo con una crítica tan severa hacia este tipo de personas? Porque a pesar de que sabemos que el 95% de las veces que una franquicia de cine se convierte en videojuego, nace una porquería virtual que siempre interesa desarrollarles y venderse a toda prisa mientras el BOOM de ese éxito cinematográfico está vigente; también sabemos que habrá muchas excepciones que confirmarán la regla de que las personas que disfrutaron con una gran película o sagas de películas, tendrán la opción de emular a sus héroes favoritos, o visitar los mundos que adoran en sus películas en el cada vez más infinito mundo de los videojuegos.

Y luego; aún más excepcionalmente; están los casos en los que con cariño nacen verdaderas joyas que hacen HONOR a las sagas, trilogías, y universos cinematográficos siendo representados en los videojuegos y en el mundo del ocio interactivo.

Y aunque podría quedarme solo dando ejemplos de todos los BUENOS que conozco, hoy quiero centrarme en la trilogía de Robert Zemeckis y Bob Gale REGRESO AL FUTURO (Volver al futuro en Latinoámerica y Back To The Future en su título original)


Soy fan de la trilogía. No sé cuantas veces he llegado a verla en mi vida en distintas plataformas, y me sigue encantando a día de hoy. Quizás no llegue a ser tan fan del nivel de mi cuñado Igor, ni como mi compañero de Licenciatura Igor.
Ambos tocayos; ambos padres; y ambos comparten entre si ese entusiasmo y amor por la trilogía original. Hasta el punto de tener objetos de coleccionismo derivados. Y es por eso que me encanta este punto; la razón por la que esta entrada quiero dedicársela plenamente a ellos dos en especial. Y es que pienso que este juego debería ser jugado y disfrutado 100% por ambos si no lo habéis hecho ya. Entra dentro de la rama de coleccionables de la saga cinematográfica que deberíais experimentar al menos una vez.

En fin...

¿Por qué considero que TODO FAN de la saga BACK TO THE FUTURE debería jugar a la aventura gráfica desarrollada por TELLTALE?
Os voy a dar 11+1 razones de tonelaje para ello:
  • Robert Zemeckis; que lleva años BLOQUEANDO (como debe ser) que una productora haga un REBOOT, REMAKE o vaya usté a saber que puta mierda sobre el universo de REGRESO AL FUTURO; considera que el juego BACK TO THE FUTURE - THE GAME es lo más parecido a una secuela de la trilogía original que existirá jamás.
  • Bog Gale (guionista de la trilogía original junto a Zemeckis) ha estado involucrado en el guión de los 5 capítulos del juego escrito por Mike Stemmle, Andy Hartzell, y JD Straw. Y os prometo que la aventura y las historias derivadas que se cuentan en este juegazo están a la altura de las películas originales. Este punto os lo aseguro porque cuando de txiki veía cualquiera de las 3 películas en la TV me recorría un cosquilleo placentero en el estómago. Pues bien, cuando he jugado al juego y descubierto las historias que se plantean en su desarrollo he sentido ese cosquilleo igualmente.
  • Christopher Lloyd da voz a su propio personaje de Doc. Emmet Brown en el juego. Y es una delicia escucharle. De verdad.
  • Thomas F. Wilson da voz a su personaje de BIFF TANNEN que aparecerá a lo largo de los capítulos del juego. ¡Y de verdad que se nota!
  • El doblaje de Marty interpretado por Anthony LoCascio Jr. es idéntico a la voz original de J. Fox en el Marty McFly de la trilogía original. De verdad que si has visto la trilogía con sus voces originales, os aseguro que la voz de Marty en el juego os va a resultar muy, pero que muy fiel a la voz de J. Fox interpretada en su papel entonces.
  • Ahora bien, ¿tenemos la voz de Michael J. Fox en el juego? ¡Por supuesto! Aunque no sea la voz de Marty, interpreta a algunos de los personajes McFly con los que nos toparemos a lo largo del juego (sobretodo en los últimos 2 capítulos).
  • El juego añade personajes emparentados nuevos a los ya existentes en la trilogía... Personajes como Kid Tannen, Arthur McFly, Edna Strickland, o el mismimísimo Danny Parker, el padre de Jennifer. La pareja de Marty... etc, etc, etc.
  • La banda sonora del juego (compuesta por Jared Emerson Johnson) es 400% fiel a la banda sonora de Alan Silvestri en la trilogía original. Y en los momentos clímax de cada uno de los capítulos, os aseguro que se os pondrá la piel de pollo con las melodías.
  • Los sonidos del DeLorean, y el poder ver la perspectiva del viaje del tiempo desde dentro del coche cuando cargamos alguna partida, o simplemente poder verlo en distintas situaciones que se plantean en las historias desarrolladas es un incentivo increíble.
  • A pesar de que el juego originalmente está en inglés, la web "LA CUEVA DE LOS CLÁSICOS" ha traducido los diálogos al castellano, con lo cúal es una gozada jugarlo en nuestro idioma. Solamente tenemos que tener el juego y descargarnos el fichero con las traducciones desde la web. Con lo cual no hay excusa para NO jugarlo para todo aquel que no se defienda con el inglés.
  • Cada capítulo del juego dura una media de 2-4 horas (según tus habilidades de jugador) y está lleno de guiños, comentarios, alusiones a los eventos de las películas, así como guiños a otras películas famosas. De verdad que a los nostálgicos no os va a defraudar en absoluto.

Añado una CURIOSIDAD que a mi personalmente me parece otra razón por la que este juego es tan grandioso como la trilogía de películas:
  • Sabemos que el personaje de Jennifer Parker, pareja de Marty fue interpretado con mucho más protagonismo por Elisabeth Sue en la SEGUNDA y TERCERA PARTES. Pero que en la primera parte; teniendo un papel menor; originalmente fue interpretado por Claudia Wells.
    • Personalmente, aunque me gustó y me gusta mucho el papel realizado por Sue, me habría gustado saber que tal se habría desempeñado en aquel entonces la propia Wells en la trilogía. Pues bueno, la voz de Jennifer Parker en el juego está interpretada totalmente por la propia Claudia Wells. Y reconozco que con las variaciones de Jennifer en las distintas partes del juego hace un señor papel. De verdad que me ha gustado mucho.
Como podéis ver, el juego tiene su propìo recoveco de curiosidades y detalles que a nada que profundicemos lo hacen tan inspirador como los detalles y curiosidades de la trilogía original. Y de verdad, que si sois fans de la trilogía original de Zemeckis, deberíais completar al menos 1 vez los 5 capítulos del juego. Os aseguro que es una más que digna secuela a la altura de las películas originales.


A mi me ha provocado los mismos cosquilleos y sensaciones geniales que las películas originales la primera vez que las viera de txiki.

De corazón os lo digo...
Cuando se mantiene el cariño de una saga, en todo lo que nace después, salen grandes historias y grandes productos que hacen honor a su origen. Y esta es la razón principal por la que me alegra que UNIVERSAL haya sido la responsable de BACK TO THE FUTURE...

Si hubiese sido una empresa como la FOX (a la que tanto he repudiado), os aseguro que no estaríamos en este punto y otro gallo PEOR y más miserable nos cantaría. Por eso me encanta que Universal, el propio Zemeckis y el propio Bog Gale confiaran en TELLTALE para llevar adelante el juego.

TELLTALE llevó a cabo la magistral trilogía de juegos de THE WALKING DEAD (trilogía que también he jugado después de mi vieja enganchada a los cómics originales de Kirkman y a la serie posterior de AMC), así que considero un don confiar en ellos para que llevaran a cabo este proyecto tantísimamente satisfactorio con Regreso al Futuro.


El juego a NIVEL ARGUMENTAL es tan magistral como la trilogía original. Las historias que se nos plantean, van tan lejos como las planteadas en los clásico, e incluso se les dan varias vueltas de tuerca a veces y no queda nada mal. Algo genial dadas las circunstancias que el control del tiempo puede plantearnos. Y lo mejor de todo es que la fidelidad y el respeto por las películas se hace patente, ya que en ningún momento se rompe el canon establecido. Quizás se amplíe con personajes que no conocimos en las películas. Pero nunca, nunca se rompe.
 
A NIVEL GRÁFICO, como podéis ver en las imágenes, es de un 3D resultón. Un tipo de imagen caricaturesca al más puro estilo Telltale. Y personalmente opino que es la mejor decisión, ya que este juego aún teniendo casi 10 añitos ya, corre muy bien en equipos de gama media-baja con los gráficos en alto.

La gráfica que dispongamos, apenas necesitará rendimiento para que disfrutemos de lo que visualmente nos ofrecen los 5 capítulos de esta genialidad. Y eso es algo de agradecer tanto para usuarios que lo jugaron en su momento, como los que aún no lo han jugado, ya que ello amplía el abanico de posibilidades.


En cuanto a los DIÁLOGOS de todo el juego, de verdad os digo que se nota muchísimo la mano de Bob Gale y Telltale aquí. Es decir, al tratarse de una secuela directa de la trilogía de películas original, todo lo que sucede, todo lo que se referencia aquí deriva directamente de nuestro visionado en las películas. No puedes ponerte a jugar al juego si antes no has disfrutado de las películas (y me consta que aún hay gente que no ha visto la trilogía original. Vaya infancia!!! XD).
Esta fidelidad se la debemos al trabajo de Bob Gale y el respeto cariñoso de Telltale.

No obstante, muchos de los diálogos humorísticos que tenemos en el juego son cosecha propia de Telltale. Quienes a su vez han bebido mucho de la época dorada de LucasArts y se nota. Ya se notaba en la versión Telltale de Sam y Max. Pero tenerlo aquí en Back To The Future The Game es una verdadera bendición.

Diálogos distendidos que mantienen una altísima fidelidad a los eventos acaecidos en las películas. ¿Que más se puede pedir? Si además añadimos que todos los personajes son fidedignos a sus homólogos de la trilogía original, a disfrutar!! Y es que ver a Doc soltar uno de sus clásicos speech temporales, verlo gesticular tan exageradamente cuando algo no sale como se espera, o incluso teniendo un papel de protagonismo tan original y curioso que te mantendrá con el culo prieto en todo el capítulo 3 y parte del 4, es algo que no sé explicar con palabras (a pesar de que lo esté intentando).

Solo puedo decir que con este juego me ha sucedido algo que rara vez haya vivido con otros buenos juegos hechos para fans basados en otras películas y series cinematográficas...
Y es que, repito, si eres un fan declarado de la trilogía original de Regreso al Futuro, jugar y completar los 5 capítulos de este juego es OBLIGADO VITALMENTE. Tal como me ha sucedido a mi, vais a sentir las mismas sensaciones en vuestro cuerpo que con la trilogía original.

¿Sabéis cuando habéis visto una saga de películas o leído una saga de libros que amais y que repetís eventualmente varias veces en el tiempo para volver a sentir esas sensaciones? En mi caso con el cine, suele derivarme a interesarme mucho en el contenido adicional y el "como se hizo" de esa película en cuestión. Por ejemplo en las 2 trilogías de la Tierra Media de Tolkien versionadas al cine por Peter Jackson me da el mismo placer ver las películas, que verme el contenido adicional después.
Y con Tolkien lo mismo, puedo leerme el densísimo Silmarilion y disfrutarlo tanto como Los Hijos de Hurin, o la propia ESDLA. Me dan un placer físico en el cuerpo (concretamente en el estómago) que es difícil de explicar.
Con Stargate, las series y películas y los derivados creados por fans en los videojuegos me sucede igual. Quizás por eso me lancé a crear LEFT 4 SGC para el LEFT 4 DEAD 2. Porque incluso siendo un proyecto mío, el jugarlo me sigue provocando esa placentera sensación en el estómago.

En fin, con este juego de Regreso al Futuro es igual en todas sus vertientes. Sé que me he repetido muchísimo, pero es que quiero que quede claro incluso a los "no tan buenos entendedores": Las mismas sensaciones que me recorrieron en los 90' y cada vez que veo las películas pasado un tiempo prudencial, se me han repetido cuando he vivido todos y cada uno de los 5 capítulos que ofrece.

Y es que, las cosas hechas con mimo, con respeto y con fidelidad a su origen siempre son mejores que las que se hacen con afán lucrativo en poco tiempo y a toda prisa. (Y de esto último le pasaba mucho a la FOX y ultimamente le está pasando muchísimo a la Warner. Yo creo que ambas se han infectado).
 
Llegados a este punto final, los que NO hayais jugado al juego (y quizá tampoco juguéis videojuegos) os preguntareis: ¿Cómo y donde adquirir el juego?
 
Pues aquí me habéis pillado. Yo lo tengo en STEAM. Pero cuando TELLTALE entró en quiebra en 2018 y fue declarada en bancarrota temporal (ya que se confimó que regresarán en algún momento), las tiendas digitales y físicas comenzaron poco a poco a retirar sus productos de las estanterías. Así que no sabría deciros cómo haceros con una copia, salvo que lo hagáis con de maneras menos... EJEM!! Ya me entendéis...

No obstante, seguro que aún existe alguna web de estas que venden KEYS de juegos en Steam tiradas de precio para poder adquirir nuestra copia. Yo me agencié hace poco la KEY para STEAM de la aventura gráfica de Parque Jurásico en Humble Bundle a pesar de que oficialmente no se vende ya en Steam. Imagino que con los 5 capis de Back to the Future - The Game, se podrá hacer de manera similar...

Pero vamos, que sino siempre quedarán esas maneras menos licenciadas y más libres de haceros con una copia. Lo obligatorio es disfrutar del juego y ampliar lo placentero que nos embargó el corazón cuando vimos la trilogía de películas original.



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domingo, 2 de agosto de 2020

Salvador Vives - Gibbs, Irons, Neeson, Bridges y lo que el COVID-19 se está llevando

Desde que se declarara la pandemia, y por ende el confinamiento, han habido muchísimas víctimas a nivel mundial. Y lo que peor he llevado sin ninguna duda es la empatía. Eso de ver familias destrozadas por no haberse podido despedir de sus seres queridos en cuarentena. Esos pacientes enfermos que piden a sus auxiliares y doctores que no los dejen morir solos.

Buffff... Que mal lo he llevado, de verdad...

Y aunque las cosas han mejorado gracias al confinamiento, es ahora (cuando se han relajado ciertas medidas y se han flexibilizado ciertas áreas a nivel económico, que sumado a la irresponsabilidad y al egoísmo de mucha gente) cuando vuelven a subir los números de infecciones.

Era de esperar. Y aún así, si nos adentramos en ciertas redes sociales, solo nos encontramos con la estupidez humana haciendo gala con comentarios chorras y politizados sobre lo bien o mal que se está llevando la situación. Y mientras tanto, nos hemos convertido en policías de quien lleva o no lleva o como lleva la mascarilla, cuando a veces es nuestro propio ombligo el que deberíamos analizar...

Pero no escribo esta entrada para clamar por todo lo que la pandemia se está llevando y lo bien o mal que se están gestionando las cosas. No. Ni siquiera para volver a reiterar que somos todos idiotas. No...

Esta entrada va de nuevo escrita por una de las profesiones que más admiro en el mundo audiovisual, y que por una total desconexión voluntaria de medios digitales no me he enterado hasta ahora de una pérdida derivada del COVID-19 que a muchos seguidores de la serie NAVY: Investigación Criminal (NCIS) o seguidores de Liam Neeson o Jeremy Irons o Jeff Bridges nos ha pillado de bruces a pesar de que la gran pérdida fue sufrida a finales de Marzo.

Eso es, en Marzo falleció Salvador Vives, uno de los grandes actores de doblaje de la generación de nuestros padres y una voz muy conocida actualmente en nuestro día a día como cinéfilos y seriéfilos. Y no confundir con Salvador Vidal, otro grandioso actor de doblaje que ha compartido actores con Vives. Por ejemplo, la voz habitual de Liam Neeson o Jeremy Irons es Salvador Vidal, pero cuando no ha estado disponible o han necesitado un registro más concreto hemos escuchado la voz de Salvador Vives en él (por ejemplo en Batman Begins).

Como ya he dicho una voz conocidísima, ya no solo por NCIS que es una de las series que más consumo a pesar del amplio abanico que tenemos hoy día, sino por grandes películas y actores que dobló a lo largo de su carrera. Muchos lo conocen de su voz en Jeremy Irons. Otros lo conocemos más como la voz de Liam Neeson (cuando Salvador Vidal NO podía doblarlo, y era Salvador Vives quien tomaba el relevo). Y en mi caso más concreto, para mi era la voz habitual del personaje Leroy Jethro Gibbs en la serie de investigación naval NCIS que nosotros conocemos como NAVY Investigación Criminal. Inolvidable personaje encarnado por Mark Harmon.


Desde txiki he tenido el don y la maldicion del oído sonoro. Acostumbrarme al doblaje de un personaje con una voz, y cuando de pronto se la cambian por la razón que sea, tener que pasar un horrible periodo de adaptación hasta acostumbrarme a la voz nueva.

Lo he vivido con un montón de actores y actrices de doblaje a lo largo de mi vida, pero los que más me costaron en la etapa adulta hasta hoy han sido 4 (y digo etapa adulta porque en la etapa de crío ya perdimos voces como  Jose María Cordero para David el Gnomo, Manuel Peiro para la mejor voz que ha tenido Asterix en sus películas de animación, etc).
  • El primero fue Carlos Revilla. Su voz como Homer Simpson, o el General George Hammond en Stargate SG-1, fueron papeles que marcaron a toda una generación. También fue la voz de KITT (Knight Rider - El Coche Fantástico)
    • Si bien es cierto que con Carlos Ysbert en Los Simpson, la voz de Homer no fue tan doloroso el obligado cambio de registro, reconozco que con Stargate y el General Hammond me costó un poco más. Y no es porque la voz nueva de G.Hammond interpretada por Juan Fernández Mejías fuera mala. Al contrario, fue una voz neutra que entraba suave en nuestros oídos y no nos dolía tanto escuchar un registro distinto y nuevo en la interpretación del personaje. Pero cierto es que me costó un poco acostumbrarme a la nueva voz de Don S. Davis (que en paz descanse también) como George Hammond.
  • El segundo fue Constantino Romero. Este sí que me dolió especialmente. Tanto que aún lo echo de menos como actor de doblaje, como profesional y como la persona cercana que todos sentíamos que era en sus entrevistas y programas de televisión presentados. Publiqué una escueta entrada (click para leerla) en su día, con una imagen representativa que lo dice todo.
  • El tercero también doloroso para mí a pesar de que ha sido de adulto cuando más he disfrutado de su trabajo. Este fue el maravilloso Pepe Mediavilla. Su voz de Morgan Freeman, o Gandalf me encantaban. Y encima tenía un canal de Youtube donde publicaba vídeos leyendo poesía, y fragmentos de otros libros de Tolkien.
  • Pero ahora me llega el CUARTO, y este ha sido con  Salvador Vives en la voz de Gibbs en NCIS. A pesar de que he ido con retraso (lo he descubierto en Julio a pesar de haber perdido al actor en Marzo), la voz de Salvador Vives va a ser totalmente añorada. Sobretodo en los papeles de acción de Liam Neeson donde su voz (cuando la de Vidal no está disponible) llenaba la pantalla más que la presencia propia del actor. Lo mismo pasa con la voz de Mel Gibson en catalán como héroe de acción, la voz de Vives llenaba el personaje y lo hacía suyo del mismo modo que la voz de Salvador Vidal lo hace en castellano con Gibson, Neeson o Irons.
En fin, el descubrimiento de que Vives ya no está a nuestro lado; en mi caso; ha sido por NAVY - NCIS. El otro día llegué casi al final de la Temporada 17 (grandes momentazos tiene esta temporada que no voy a desvelar aquí), temporada que debido al COVID-19, ha tenido 20 capítulos en vez de sus 24 habituales.

Pues bien, llego al capítulo 17 de la temporada 17 y cuando Gibbs hace su mítica aparición en el momento habitual del resto del equipo hablando de sus cosas al inicio del capítulo, de pronto un golpe sonoro me cruza la cara...
Gibbs no tiene la misma voz!!!

Paro el capítulo, y avanzo al siguiente... Y sigue la nueva voz en vez de su voz habitual...

Me preocupo por el actor de doblaje. Y me pongo a investigar. Y lo que más me duele es que, llevo 18 años escuchando la voz de Gibbs en su personaje (desde que la serie de NCIS hiciera su debut como CAPÍTULO DOBLE en la Temporada 8 de la serie "JAG: Alerta Roja" de abogados de la marina; serie que también me encantaba y también fue creada por Donald P. Bellisario) y el fallecimiento de Salvador Vives me ha pasado por alto. Una voz tan importante como la suya, y además de no haberla asociado a la de Gibbs por tener ese registro vocal tan, tan... Gibbs, y ¿se me pasa por alto? Imperdonable.

Y digo que me duele bastante porque debido a mi admiración por esta profesión y los profesionales que hay en ella, suelo estar bastante al tanto de los actores y actrices que se retiran, vuelven para un doblaje especial, fallecen, o directamente son sustituidos por razones a concretar. Y reitero, el fallecimiento de Salvador Vives me ha pasado por alto derivado de mi desconexión y de esta situación de pandemia que estamos viviendo.

Hemos perdido esta grandiosa voz por culpa del COVID-19. Y que haya sido por la pandemia, ha sido la guinda del pastel envenenado que nos vamos a comer todos los que hemos crecido con su voz en distintos personajes.
Sí, vale, el actor tenía ya sus buenos 78 años. Pero jode bastante que haya sido el COVID-19 y no otra cosa lo que nos ha privado de su futura profesionalidad, o su futuro retiro y jubilación voluntarios...

Ojalá hubiera seguido de cerca el trabajo de Salvador Vives tanto como seguí el de Constantino Romero o el de Pepe Mediavilla. Me duele bastante que la pérdida de una voz tan importante como la de Vives nos haya pasado tan por encima a muchos (influirá que Salvador Vidal sigue en activo poniéndoles su grandiosa voz a Liam Neeson o Jeremy Irons). Pero con el tiempo, ya veréis como hay gente que se preguntará porque Neeson o Irons o cualquiera de los que doblaba tienen una voz distinta a la que estaban acostumbrados. El día (muy lejano espero) que nos falte Salvador Vidal también en el mundo audiovisual, entonces podremos decir que todos estos grandes actores de Hollywood se han quedado sin las otras dos mitades vocales que los hacían grandes en la península. ¡Y es que Vives es tan grande como Vidal y viceversa!


Llegado a este punto, me he preguntado muchísimo como es que llevo 18 años disfrutando de NAVY - NCIS y no había reparado en que la voz de doblaje de GIBBS era la de Salvador Vives... Lo he pensado mucho y la verdad es que la única explicación que encuentro es la de que los actores de doblaje buenos como Vives o Vidal, consiguen hacer tan suyos los personajes que doblan e interpretan, que los sientes como un mundo aparte. Con un registro tan propio y distinto a la voz habitual que no reparas en su procedencia. Y añadido además que nunca me ha dado por preguntarme la identidad del actor de doblaje de Gibbs... Cosa que me sorprende porque el nombre de Salvador Vives lo conocía por Neeson y Irons cuando Salvador Vidal no los doblaba, pero no la asociaba a la de Gibbs por ser un registro tan, tan, tan Gibbs!!

En fin... Una nueva voz que se apaga, pero que al igual que las demás, resonará en la historia como las grandiosas voces que fueron y en los trabajos que nos han dejado como legado. Y es que, a pesar de que también disfruto viendo mis películas y series favoritas en versión original subtitulada, reconozco que mi admiración por el trabajo de actor de doblaje es cada vez mayor a medida que pasan los años.



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