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miércoles, 13 de febrero de 2019

Volvemos a la fiebre del Mapeo y Diseño de Escenarios 3D para los Álbumes A.I.M personalizados de mis Clientes y mis Patreons en JonatanFoto:

Hace unos días publiqué una entrada hablando sobre un nuevo Game Engine que cayó en mis manos para la creación de mis propios juegos, y muy basado en el SDK de Valve en el que me he formado de forma autodidacta con más de 1800 horas en mi haber. (Algo que ya sabíais los que me seguís en Variedalia desde hace un tiempo).

Aquí compartí la entrada con una captura de una casa en ella: http://www.variedalia.com/2019/02/leadwerks-game-engine-brutal-si-vienes.html

(Y hoy os comparto otra captura del mismo mapa, pero unos minutos antes de cambiar la vegetación y situar la casa)


Pues bien, tras varios días haciendo pruebas, puedo decir que el manejo de la herramienta es igual que el propio HAMMER WORLD EDITOR.

Y como era de esperar tenía que probarlo haciendo un escenario Outdoor con ambientación de bosque (que es lo que más me gusta), ya que en mi campaña LEFT 4 SGC he tirado en varios mapas de ese estilo de ambientación y aunque esté mal que yo lo diga, es algo que se me da muy bien.

Aquí con el LEADWERKS, viendo que el manejo es igual que el HAMMER y el sistema de DISPLACEMENTS para hacer montañas y texturizado del mismo HAMMER, aquí en el LEADWERKS se llama TERRAIN y es MÁS POTENTE.

Pues tengo también esa facilidad de mapeado heredada del SDK de Valve:


Tengo que resaltar que; gracias a los variados modelos 3D disponibles en el editor (más los que existen en la tienda de Steam), los Scripts prefabricados que controlan el entorno, y en general que la programación bajo LUA (bajo C++ en su versión profesional) es la misma que el que se usa en muchos juegos hoy día; tienes un potencial infinito para el desarrollo.

Potencial solo reducido por tu propia imaginación. De verdad que estoy contentísimo con el resultado de los escenarios creados:


Se me abren posibilidades enormes para mis potenciales Clientes en JonatanFoto y mis potenciales PATREONs. 

Y para colmo, todo lo que mapee será para mí propio uso y desarrollo. Algo que obviamente no sucede con el HAMMER WORLD EDITOR del SDK de VALVE, que es para su propio juego Source.

Me gustaría tener más tiempo para invertir en esto, ya que no solo es el enorme tiempo de mapeo y ambientación, es la programación de objetos y por encima de todo la OPTIMIZACIÓN. Ya que no puedo dedicarme a hacer escenarios así de detallados en un recorrido grande por varias razones:
  • Necesitaría dedicarme a tiempo completo al mapeo para poder conseguirlo y los dias tienen solo 24 horas.
  • Si además desarrollara escenarios grandes con esta cantidad de modelos, texturas y ambientación en ellos, los equipos de mis Clientes y Patreons deberían ser mínimamente potentes para poder ejecutarlos.
  • Solamente estoy yo para sacar este trabajo adelante. Y ahora tengo otras necesidades y responsabilidades que me ocupan un tiempo enorme semanalmente.
Lo ideal en un mundo UTÓPICO sería ASOCIARME con alguien y DIVIRNOS el trabajo a partes iguales.

Pero para ello tengo muy claro que eso solo pasaría si encontrara a alguien medianamente comprometido como lo estaría yo, y que dispusieramos de tiempo y dinero para organizarnos y crear la motivación de trabajar.

No. Por ahora eso de asociarme no es viable.
No tengo unos ingresos fijos, por no decir que apenas tengo ingresos, como para poder pensar en asociaciones o invertir todo el tiempo que me gustaría en la creación de mundos modelados en 3D.
 
Así que, por ahora, solo me queda la opción de reducir el mapeado 3D de los álbumes A.I.M para que queden coquetos y no muy ambiciosos; pero sí llamativos.

Tengo varios miniescenarios en mente, y digo miniescenarios porque ahora tengo que ser REALISTA con mi situación actual, ya que siempre se me va la mano con el diseño y creación ambiciosa en mis proyectos y aumento considerablemente el tiempo de trabajo en ellos.

Jijijijijijijijijiji!!!



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sábado, 9 de febrero de 2019

LEADWERKS Game Engine - Brutal si vienes del HAMMER WORLD EDITOR...

Está semana estoy de descubrimientos. Y el mayor de ellos ha sido una completa alegría puesto que me permitirá trabajar en los Álbumes A.I.M personalizados en su versión 3D para mí proyecto JonatanFoto.

Como ya he detallado para cualquier posible mecenas que quiera a futuro seguirme en mi PATREON, ha sido brutal. Ya que es una herramienta enteramente dedicada a la creación de mis propios proyectos. Y puesto que vengo del HAMMER tras invertirle más de 1400 horas de trabajo en el mismo. Y una campaña LEFT 4 SGC de 6 ambiciosos mapas creados con el mismo os podéis imaginar qué gustazoe ha dado en encontrar un Game Engine de desarrollo muy basado en el propio HAMMER.

El cielo SKYBOX de este primer mapa de prueba, es el cielo de Zurbaranbarri que fotografié hace 2 años.

LEADWERKS Game Engine es su nombre y aunque adquiere un poco lo tosco que es el HAMMER WORLD EDITOR os diré que los que venimos de él, el mapeo que podemos realizar es simplemente acojonante.

Con deciros que el mapa de la imagen lo he creado en 20 minutos como prueba de primer mapa. Podéis imaginaros el gustazo que me ha dado ver qué es muy parecido a lo que ya conozco. Como pez en el agua, no digo más.

Y lo mejor es que con este LEADWERKS ya dispongo de 4 Engines distintos para trabajar y crear distintos Álbumes A.I.M.
Solo espero poder conseguir gente interesada en mis Álbumes A.I.M y en mi trabajo en general para poder afrontar el gran gasto que me ha supuesto la adquisición de estas herramientas.

De verdad que muy contento.



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lunes, 24 de diciembre de 2018

Merry Trip-Mas!!! Y próspero año de viajes sin espinas!!!



Como viene siendo habitual en los últimos 5 años, aquí os dejo mi particular Felicitación Navideña...

Este año centrada en esas ESPINITAS CLAVADAS que tenemos todos en nuestra vida, y que a veces podemos sacar o no de nuestra carga interna.

¿Por qué esta temática en concreto? Porque este año ha sido el que más espinitas clavadas me he quitado de encima. Desde las más superficiales como saber el nombre de un juguete que quise de crío, o el título de una película que me encontré emitiendo hace mucho tiempo de madrugada en la TVE 2 (cuando volví a casa tras una intensa noche)...
Hasta las más profundas y que me pesaban una barbaridad, como el no haberle dicho nunca a mi abuelo que lo quería mucho antes de fallecer. Era algo que me llevaba pesando muchísimo desde crío. Y de pronto una noche, tener un sueño curioso, donde él apareció... Pero no apareció con la presencia que tenía y yo recordaba de él, no. Apareció más delgado y mayor de lo que lo recordaba. Lo que me hizo sentir veracidad y realismo a esa lógica interna del sueño.

Ese momento de silencio en el que le miro... Y solo me sale decirle: "Abuelooo..." mientras empiezo a notar una congoja que emerge... Él, que me está mirando fijamente desde que ha aparecido, con una sonrisa me dice: "Que guapo estás!!"

Y rompo a llorar como un magdaleno mientras corro a abrazarlo... Y despertarme del sueño poco después llorando ingentemente y empapando la almohada como si no hubiera un mañana...

No os podéis imaginar la carga que me quité de encima con ese sueño. Haya sido un sueño o no, para mi fue un algo más. Cerrar un círculo, cumplir una realidad pendiente. No lo sé...

Es más, ahora estoy escribiendo esto y tengo los ojos tan llorosos que no veo la pantalla y varias lágrimas han recorrido mi rostro. Menos mal que sé mecanografía y no me hace falta mirar ni el teclado, ni la pantalla para saber que lo que estoy escribiendo está bien escrito...

Aishhhhhh!!

De corazón, un año más vuelvo a realizar una FELICITACIÓN NAVIDEÑA de lo más personal. Y espero que para el resto este 2018 haya sido tan intenso a nivel de sensaciones positivas que las recordeis con cariño.

¡¡Que el 2019 sea tan positivo y productivo como deseamos!!

Y es que, ser un poco moñitas, y ser correspondido en cualquier ámbito, es el TESORO más importante que podemos conservar.

Un abrazo familia!!!



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miércoles, 12 de diciembre de 2018

Álbumes Interactivos Multimedia (A.I.M) - Adquiere el tuyo Personalizado...

Paso a paso, siempre con ilusión!!!
Ya tenía ganas de estrenar este vídeo.
 
 
Ahora toca colocarlo en su lugar de honor en JonatanFoto. Y seguir trabajando para hacer llegar mi pasión a cada vez más personas...

De corazón espero que guste...

Hay muchísimo trabajo detrás del que me siento muy orgulloso, y seguirá creciendo cada día un poquito más...



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